Fw: iM@S怎么上XBOX的

楼主: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-23 13:29:50
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1LYDL98x ]
作者: yusaku (yusaku) 站内: C_Chat
标题: iM@S怎么上XBOX的
时间: Tue Jun 23 11:40:52 2015
※ 引述《tom80727 (生死茫茫)》之铭言:
: 真的搞不懂当初偶像大师怎么会想跟微软签约
: 导致多多少少有拖到销售量?
完全搞错哦,iM@S能在家机搞起来是MS后面金援和技术支援的。
无印本来是在大型电玩的卡片游戏,机板是PS2机板的特化版。
所以当时大型电玩玩家本来以为这款会移植到PS2。
那怎么没有呢?
因为家用版企划被SCE打枪。
当时SCE要推PS3了,NAMCO这种关系良好的三厂自然已经开始企画了。
SCE看的上眼的当然是展示硬件威力的RR还是铁拳这类的游戏。
NAMCO内部当然是这些IP优先享有开发资源。
对iM@S制作成员来说大台的声势到顶了,不赶紧有新梗不行。
刚好里面有人的同学在微软,而微软当时正忙着360的筹备工作,
日本微软又有增加日式游戏的需求。
所以这个企划就跑去微软那里了,没想到微软总部那里居然同意。
微软这边的赞助金到位后当然就是alpha版的制作,问题是习惯PS2架构
的制作组对DirectX架构不熟悉(同时间铁拳和RR也在头痛PS3的架构,
可是他们有资源有人力去硬干),原本PS2架构弄好的3D人物模型改的进度很糟。
MS总部这边知道状况后,就在MS总部这边组了一个10多人的小组与日本这边联系,
了解状况后,建议不要拿大台机板的游戏引擎改了,直接重写。这个小组大约花了
一个月把游戏核心引擎写好交给日本人这边,很快的人物模型,舞蹈的动作捕捉
都完成了。第一手歌曲的PV也及时的赶上当年的电玩展。
当年那个PV带来的震撼也不小,一是这个游戏居然上XBOX,二就是整段影片是720P
,60fps及时运算跑出来的。(大型版是480P,30fps)
因为当时算是用3D人物展现2D手绘动画人物的黎明期,PS2也出过不少,但是就是
感觉差那么一点(毕竟30fps的动作还是不构流畅,多边形的菱角也让人不习惯)
当时2ch战成一团,anti说这个绝对是用工作站级电脑prerender出来的CG,
绝对不可能是游戏画面等等。
等到游戏出来了,画面真的跟电玩展拿出来的一样,而且居然还有连线对战(iM@S2没有)。
而同时nico动画也开始红起来了,许多iM@S粉丝就用影像撷取卡把游戏画面撷取下来,
编辑成各种改编影片,二次创作影片。很快的本来很小众的iM@S在宅圈声势突然窜起。
然后陆续推出的DLC也大卖,还搞到变成日本XBOX商场第一名,游戏本体卖10万,
可是游戏营收却是百万级的。之后针对nicoP制作的资料片L4U也是赚很饱。
结果这个IP马上从冷衙门变成金鸡母。
不过IP一红,公司内想沾光的也多了,后来就出现一堆黑历史就不多说了。
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-23 11:42:00
推科普 虽然我听过了XD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-06-23 11:46:00
NBGI商法最强时期
作者: ron761230 (Ron)   2014-06-23 11:46:00
推,知道前面,不过微软10人支援没听过
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-23 11:48:00
突然好奇怎么作那么漂亮的0.0
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-06-23 11:50:00
推科普
楼主: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-06-23 11:54:00
namco利用完MS就完全转向SCE了
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-06-23 12:01:00
过河拆桥的最佳典范XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-06-23 12:17:00
最佳范例XD不过像5pb的CHAOS;CHILD,一开始还是先出X1版就是了
作者: anckyX (夜之翼)   2014-06-23 12:20:00
Hololens现在也没有微软以外游戏厂商有碰到吧?
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-06-23 12:20:00
但X1主机日本销量...结果CHAOS;CHILD半年就移往PS系
作者: anckyX (夜之翼)   2014-06-23 12:21:00
目前用来展示的Minecraft跟Halo都是微软自己工作室的游戏
作者: ducamao (Macha)   2014-06-23 12:21:00
微软:
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-06-23 12:22:00
真的不能怪微软 真的是日厂自己犯贱
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-23 12:22:00
埃,幼来个拆桥例子
作者: ffxx (none)   2014-06-23 12:22:00
5pb下一款新作就没上X1了 被CHAOS;CHILD吓到了吧w
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-06-23 12:23:00
问题纯粹就X1的主机销量吧,所以5pb是被主机销量吓到
作者: anckyX (夜之翼)   2014-06-23 12:23:00
360时期砸钱自己开发游戏或取得限时独占的策略已经证明行不通了X1时期从发售开始对日本市场就是半放生状态了
作者: poco0960 (poco)   2014-06-23 12:27:00
一朝被蛇咬,十年怕草绳
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-06-23 12:27:00
只得到日本玩家就是不买Xbox帐的答案
作者: yusaku (yusaku)   2014-06-23 12:27:00
HoloLens 合作厂商有迪士尼哦。
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-06-23 12:29:00
虽然日厂有办法在Xbox 上活得好 (IMS S;G
作者: poco0960 (poco)   2014-06-23 12:29:00
namco 360时代技术完全靠微软支援吧
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-06-23 12:30:00
最近其实有个XB1新公布作品找了稻船敬二,不过关键是这次的版权由微软拿着,还有神谷的Scalebound也是拿版权,估计
作者: poco0960 (poco)   2014-06-23 12:30:00
美国本主战场还不错,欧洲跟东亚就...
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-06-23 12:31:00
版权要微软拿也是以后微软跟日厂的首要合作条件了w
作者: livingbear (法田惠)   2014-06-23 12:31:00
原本Sony那边是不屑大师,才让Namco转到微软的,当时提供他很多技术,结果后来脱箱,当初是自己搞918事件
作者: anckyX (夜之翼)   2014-06-23 12:31:00
上个世代初期不少日本游戏厂商出的游戏都有微软支援
作者: poco0960 (poco)   2014-06-23 12:33:00
from software.tecmo.namco都拿不少吧from software跟namco比也算是有情有义了XD
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-06-23 12:37:00
from software也是对版权没太大所谓那类(而且也很少做发行),不过现在被角川收购了,DS3似乎也会是黑暗灵魂系的最后一作(跟NB合约完结?)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-06-23 12:47:00
唔....贵圈真乱=W=?
作者: poco0960 (poco)   2014-06-23 12:49:00
Mistwalker花大钱砸了2+1款....最后都放生也颇惨就是了
作者: psplay (乱世中一个小小书僮)   2014-06-23 12:51:00
结果现在人气输ll这么多,im@s过气了
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-23 12:54:00
与其说过气,不如说是自己拿石头砸自己
作者: otakonata (月想)   2014-06-23 12:55:00
觉得im@s过气一定是哪里有什么误会XD
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2014-06-23 12:56:00
对啊,十年了过气理所当然。Eva也早就过气了吧
作者: Ginola14 (Ginola)   2014-06-23 12:57:00
im@s一直很稳,从没担心过
作者: fetoyeh (小叶)   2014-06-23 12:57:00
918算一大打击 但手机和动画有把声望救回来啦
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2014-06-23 12:58:00
拿多久的918事件来讲现在过气,我真不知道该露出什么表情
作者: mackywei (唔嗯...)   2014-06-23 13:01:00
长知识推...
楼主: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-06-23 13:01:00
请问可以借转XB版吗? 谢谢
作者: yusaku (yusaku)   2014-06-23 13:02:00
没问题呀
作者: senria (≡(?)≡)   2014-06-23 13:22:00
LL粉还是回隔离区吧~
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-06-23 13:24:00
现在第一名说过去第一名 现在第二名的作品过气 wwwww
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-06-23 13:25:00
LLer请回隔离区穴穴

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