楼楼上某m,我笑了有LCD版,要问就去那里,别听我们这些门外汉的主观意见吧,我到是那种会带机子到现场一台一台插的人差很多,由其是fps,还是差很多,像dell u系列频色画面超正,但打fps动作快速切换就是会糊掉,一个巴乐丢过去,看不看的到人就是有差,有差但不一定有一定程度影响,看每个人的接受度,我个人接受画面丑但不接受景深层次动画会糊掉我解释一下什么叫做糊掉,画面快速变化时,如果反应时间较高,会有物件前后重叠的情况,由其在动态的3d空间更是明显,因为一个空间过去,前后叠了那么多物件,我最常遇到的情况,枪射击时的准星振动加上中间隔了飞沙烟雾,距离越长中间隔的东西越多越明显,感觉就是糊掉,很难看清楚要射击的物件,如果再加上较阴暗的场景更明显,就因犬火这样,之前我用u2701,结点无法忍受就卖掉了,反应时间快速,你可以较明确的避免掉这样残影问题,虽然说都 人几毫回某试,那篇我有补充我的cpu是i7-4790 ,要来开妓者模式了吗?虽然说都只有几毫秒到十几毫秒,但一堆拳透明物件重叠下,那是很明显人眼感觉的出来的(我眼力不好,所以觉得是种阻碍)这是我的心得,参考看看拳透明=半透明