Re: [心得] Brothers: A Tale of Two Sons 推荐

楼主: a321andy6314 (Danini)   2015-03-13 14:37:23
※ 引述《zsyian (zsyian)》之铭言:
: 由于过年时间短,所以决定用这款游戏来渡过,但却发现这真是一款好游戏。
: 从剧情、关卡设计、画面呈现、音乐到成就设计,都令人相当愉悦。
: 整体游戏时间约3~5小时,全成就(400G)非常容易,但需要看youtube影片。
: 这是一款单人游戏,除了暂停之外,全程只会用到四个键,
: 哥哥是左香菇头+LT,弟弟是右香菇头+RT。
: 关卡设计包含解谜、操控技巧和世界观的传达。
: 解谜的地方不多,需要稍微想一下,但都不难解。
: 操作上也不刁钻,不外乎是攀爬和一些道具或载具的操作,有些重复但可接受。
: 很多平台解谜游戏,非常着重关卡设计的乐趣,却少了世界观的美感和意境。
: 而世界观的传达,应该是这款游戏的重点,除了画面相当优美之外
: 在诠释上是相当完美,而这可能要感谢执导这部游戏的电影导演。
: 游戏是由电影《男人三十拉警报》的瑞典导演Josef Fares所执导,
: 剧情具备奇幻、逗趣和黑暗,尤其是后半段,每个部分都恰如其分,配置的很好。
: 这款游戏没有中文化,但也不用担心看不懂外文
: 因为游戏中是采用虚构的语言,只让你透过情绪和肢体来感受故事,
: 但也没想到这样却很适合这款游戏,
: 尤其是最终章,真是让人完全沉浸在主角的情绪里面。
: 另外一点,不得不提的是,特殊的操作方式以及关卡舖陈
: 竟然在最后把感受透过操控来传达,这个创意,真是我玩过的游戏中之最。
: 这是很值得花时间的游戏,希望大家有时间一定要把它"破关"。
虽然迟到很久
今天才刚结束这个游戏
小弟也发一篇小小心得文
这个游戏画风挺不错
让人很舒服且会想继续玩下去
但是就是剧情方面有一些小黑暗
成就也十分好取得
而且成就设计得很好(包括恶搞以及善良的设计)
如果一款游戏最高10分
我会给她9.5
因为很容易就沉浸在他的剧情当中
久久不能自拔
直到游戏结束你依然会揪心
我平常看电影影集都不会有感伤的部分
(就是悲剧会看成喜剧,电影院有人在哭我会觉得很…的那种人)
反倒是这个游戏让我眼眶泛红
如果尚未玩过的大大们
这款真的极力推荐
也是我唯二全程就游戏(很弱……)
防雷页~~~~~~~~~~
整体剧情就是一对兄弟要去拯救他们父亲而搭上了旅程
过程中有很多很可爱的小关机
以及各式各式好心的路人
当然你有时候也要当个好心的路人
(虽然有个成就是欺负小妹妹啦)
旅程之中的设计真的可以感觉出他们兄弟感情非常好
也十分的有默契(害我LT跟RT按的很酸)
里面有三个点真的是让人揪心
第一个是到了一间巨人的房子中救出一只有点像狮鸳的鸟
鸟载他们飞下来后力疲而亡那边害我超难过得(结果原来真的只是累了,后面看到还蛮开心
的)
第二个是哥哥被刺进去那边
(看到那个女的变身真的没有意外感,他真的太超人了翻墙跳耀蛮力都难不倒他)
真的是超揪心
还按了暂停等了很久平复下来才继续玩
(这边突然有跟哥哥拥抱害我以为真的复活结果也让人揪心一次)
第三个点是回家要度过水那边
原本不敢游泳的弟弟却听到哥哥的声音让自己有勇气
这边也让人很不舍
整体游戏时间算是很短暂
却让人对于这款游戏印象深刻
音乐也搭配得很不错
这游戏真的很棒
有大大还没玩的有空可以玩一下喔
楼主: a321andy6314 (Danini)   2015-03-13 14:40:00
骑羊那边让我想到了哈比人XD那边真的很感人

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