[心得] 黑街圣徒:Gat out of Hell 全成就心得

楼主: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-02-11 01:57:40
前言:
黑街圣徒系列是一款开放世界的沙盒式动作游戏,
从二代之后开始走向荒唐搞笑路线,到了三代集大成
如果说GTA是正经八百的写实动作游戏
黑街圣徒就是疯狂夸张恶搞的GTA
在许多沙盒动作游戏中闯出了自己独特的风格
这款Gat out of Hell是黑街圣徒的续作,只以数位版方式发行
价格是非常亲切的590台币
容量却有5GB,内容还算丰富,值得一玩
四代的大型DLC
虽说是续作,但若期待系统有什么重大变革的老玩家可能要失望了。本作
发售时就已宣称是“四代的独立DLC”,系统全部沿用四代而来,甚至像
我只玩过三代跳过四代的玩家,也不觉得有什么太大的改变。
剧情方面也是延续四代,总统被打入地狱后, Johnny和Kinzie也被拉入
地狱,展开了救援总统的行动。
也许有人会说制作公司老狗变不出新把戏,但实际投入下去玩之后,却还
是被同样荒诞不经的玩法逗乐了。小弟认为黑街系列的系统玩法在三代就
已达到成熟,也不要太强求他大改系统,就让我们接受这样的黑街圣徒吧。
施展魔法对抗撒但大军!
若要说有新增什么的话,就是魔法的部份,主角一进入地狱就获得天使的
翅膀,从此不需要开车了,随时展开翅膀就能在地狱城市任意翱翔,操控
相当单纯简易,直接取代掉原本的载具。
除此之外,主角还会获得四大魔法,四大招全是大范围攻击技,取代原本
的手榴弹,升级上去之后非常暴力,可以让你迅速清掉满画面的敌人,搭
配手上的枪砲弹药,爽快感和前作比起来有增无减。
一样的爽快感,更加的无脑!
XBOX板有一位前辈tonyhawk说过,打电动就是要爽,没错,本作延续了这
系列传统的爽度,主角升级上去简直变态,满画面的敌人和巨型恶魔,用
无限弹药疯狂轰炸、爆破,再搭配魔法大范围清怪,除了爽还是爽。
在游戏中会收集到“七大致命武器”,每一把都比坦克车还威(有的还很好笑)
,搭配升级之后的各种技能,主角简直是无敌状态,再加上飞行技能,主
角整个就是在地狱里横冲直撞,大肆屠杀,真的很爽。
说到黑街圣徒,前几代最让人苦恼的就是棘手的小游戏,而小游戏在本作
也变得无脑到不行,主角升级技能里面有一个是降低小游戏难度,点下去
之后根本随便你玩,就算手残玩家也能轻松获得金牌。
总之一句话,超爽超无脑...
笑死人的剧情和音乐剧
本作的剧情很短,直冲主线的话大概五小时就能全破,全破之后还有多事
可以做,但这稍后再谈。
本作维持了传统系列作的精髓,剧情虽然短,但爆笑度一流,在地狱中你
会遇到许多白痴角色,你要整合他们建立经济帝国来抗衡撒旦,在地狱里
面进行一些正经的政商斗争对话,这违和感就足以让人发笑。
而主角Johnny Gat满脑子想的就是杀人搞破坏,看他讲话就觉得很好笑,
游戏中的过场动画全都非常幽默,让人喷饭。
最好笑的是里面的音乐剧,从他们一开始唱歌,我先是楞了一下,接着就
维持“XD”的脸,这个音乐剧真的白烂到不行,请大家自行体验。
缺乏自订要素,恶搞受到侷限
这大概是本作最大的诟病,以往的黑街圣徒不但可自订角色的脸,还有衣
服、车子等等,在本作全部拿掉了。
由于使用固定主角,你没办法自订他的脸,也没办法帮他换好笑的衣服。
拔掉了车库功能,想要找车都要在路上晃一阵子。
以往的黑街圣徒之所以受欢迎,是因为在破关之后你还有很多事可以恶搞
,在本作之中,破关之后除了到处轰杀恶魔解成就之外,能做的事其实不
多,这应该是最大的缺点吧。
总结
对于没接触过本系列的玩家,可能会对于游戏中疯癫荒谬的要素感到不知
所措,但是对于老玩家来说,看到熟悉的角色、熟悉的玩法,以及同样爽
快到不行的战斗,一定会很快投入,真的非常值得一玩。
全成就难度适中,没有很难也没有很简单,就跟以往一样,把游戏内所有
事情做一遍,以及额外的几个搞笑成就解一解,大概15个小时就能解完。
XBOX板一位前辈tonyhawk在“黑街圣徒3”的心得中提到,打电动就是要爽
,没错,这款黑街圣徒:Gat out of Hell仍然很爽,陪我度过了十几个
小时的爽快游戏时间。
在此推荐给各位
作者: JimmyChang23 (阿吉)   2015-02-11 02:34:00
感谢推荐,列入全成就清单~
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2015-02-11 15:58:00
偷偷问一个小问题...有那一个沙盒可以玩18X的小游戏真假的!!!!!18X到什么程度A_A>///////////////<我发现原PO有很多篇都是沙盒游戏的心得看来是沙盒的爱好者!!!!

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