Re: [闲聊] 全成就控甘苦谈

楼主: waldfantasy (Kira)   2015-02-06 21:43:57
※ 引述《ZXEVA (ZXEVA)》之铭言:
:   其中最要命的就是合作了,因为我不可能一次控两个人,所以Dead Island的DLC,
: Operation Flashpoint: Red River的百万分,是我最头痛的部分。
我也是个成就控,
PS3,psv什么的当然也有买,
但是奖杯那种计算方式真的不对胃口,
(但最近看到PS系的奖杯会显示此奖杯的珍贵度,用百分比显示多少人解开,
觉得这一点很不错,xbox的官方成就居然没有导入)
我也买了3台xbox360"曾经"企图一人分饰多角来解,
手机也因为成就买wp,
win8上的app游戏跟pc版游戏也只玩有加入xbox live可以解成就的,
看steam上很多人反windows live机制,
只因为他们觉得要多加入微软xbox帐号很麻烦,
但我反而超爱这种,
会因为这样而另外去玩电脑版的xbox有成就的游戏,
还可以用一些小手段玩到有中文化的又有成就的游戏,
蝙蝠侠阿卡汉精神病院电脑版可以汉化又可以解成就,
(steam正版)
所以我解了电脑版,xbox360美版,xbox360年度版,
前几年去日本时买了一片日版还没玩,
想说未来有时间再慢慢玩,
但我想那一天真的不知道什么时候会来到@@
曾经一个人开两台来解超级机器人大战XO的连线对战成就,
但实在好闷,
还解到睡着,
我老婆看到当时的景像只有傻眼两字可以形容^^"
随着我的孩子在去年诞生,
时间更是愈来愈少,
去年我还在上班,
根本不可能有时间玩游戏了,
所以为了游戏,
去年我做了一个重大的决定,
虽然跟xbox版可能没什么关系,
但是我去年请了育婴假离开了呆了将近10年的上市公司,
基本上也不会回去了,
现在在家里一边开发app游戏,
一边陪孩子,
晚上才又勉强在孩子睡了之后又有时间可以玩游戏.
看到双人合作的这一段让我想到,
因为没有兄弟姊妹的关系,
多人合作游玩的游戏从小到大都是心中的遗憾,
从有了xbox之后,
一度获得满足,
曾经认识一些朋友一起以jazz这冷门球队组队玩nba2K,
曾经一起玩战争机器持久战跨年(陪老婆倒数完立刻跑回线上XD)
持久战4个人一起,
当时死掉的时候还可以在地上爬一爬等人救,
4个人同时死的时候,
就说死也要死在一起,就拼命爬在一起XDD
我老婆看到也爆笑出来,
这是我老婆也难得喜欢看我玩的FPS.
但随着有了孩子,工作繁忙,
基本上要有固定线上的朋友玩游戏是愈来愈难,
因为随时可能下线,
玩的时间不固定等原因,
有感而发,
现在就是希望我的孩子慢慢大了,
会玩游戏时,
可以陪我一起玩,一起解成就.
就不用怕临时有空揪不到人了XD
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目前我自己一个人独立在开发app游戏,
如果xbox版友对app游戏有兴趣的话也可以关注一下我的作品,
https://www.facebook.com/RollTurtle
当然有机会的话也很希望能上wp或xbox one(这个比较难)等平台.
现在还在制作中就是^^"
分享几篇我的开发日志给有兴趣的人看看^^"
http://kirafugames.blogspot.tw/2014/03/50g.html
解不完的人生重大成就/奖杯-50g(金杯) 新手爸爸
http://kirafugames.blogspot.tw/2014/06/blog-post.html
给亲爱的妳与你
喂完奶,
回到黑暗的客厅,
进入属于我的深沈静谧的角落。
点亮了工作桌前的一盏温暖的黄色小灯,
不知从何时开始不开大灯已经变成了习惯,
周围安静的只剩下电脑主机跟电风扇在呼呼运转的声音,
此时此刻仿佛全世界都在沉睡。
仔细计算未来可能的各种花费,
已经进行了无数次的这个动作,
房贷到民国115年才能缴清,这个实在是无法有太大的变动。
前几天一口气缴清了妳三个月份的工会劳保跟健保,
以及年初就预缴了家里一整年份的网络费用,
竭尽所能的尽量把所有可以预先知道的花费都提前缴掉或事先保留费用出来,
信用卡也确认过不但没有欠款并且还有多余的几千元溢缴款项可以刷用。
基金实在很想处份掉,
虽然是这么想的,
但是已经养了九年,当初想要当作六十岁之后退休养老用的基金,
现在提早就要处份掉就好像把饲养多年的母鸡杀来吃掉一样。
想了想还是下不了手,
反正股票已经卖了个不错的价钱了,
加上育婴津贴的费用跟手边薪转户少许的现金,
短期间应该还可以过得去吧。
看着柜子上陈列的一大堆没有拆封玩过的各种全新游戏片,
以及整齐的并排、盖著布却仍然积了相当灰尘的游戏主机们。
明明知道在这个当下应该尽可能的节省任何不必要的娱乐费用,
但是实在很想支持难得的中文化的用心,
看了看存款的金额,
挣扎了许久,
仍然还是赶在最后用了折价卷以相当优惠的价钱预订了闪之轨迹中文限定版,
这应该是往后好长一段时间唯一一片全新购入的游戏了吧...
现在不买的话,
下半年应该完全买不下手了。
"会的,一定会有机会玩的。"
虽然明知道一定又是摆进柜子里跟系列作排好的命运,
但还是忍不住这么告诉自己。
打开电脑,
连上faceook,
看到关于个人经历的字段。
"在acer担任多媒体设计师,2005年至今"。
原来一眨眼就9年过去了啊,
闭上眼睛回想这9年来的工作,
从满腔热情的年轻人到被磨成一板一眼听命行事的机器人,
各种合理或不合理的要求事后再回想也都变得不再那么重要了。
仔细想想这九年来的工作留下了什么,
居然没有任何可以值得自己感到骄傲的作品,
用着宝贵的时间换取金钱的报酬,
是刚进acer的时候领到第一份薪水觉得好多好满足的当下所没有想到的,
明明很清楚连买一个便当的钱都挤不出来,
每天中午只能吃一个御饭团的痛苦,
难道还想再回去过这样的生活吗?
可以确认的是,
这不是一时冲动做出的决定,
而是仔细思量在这间大公司的各种情形,
职涯没有任何发展的可能性以后冷静做出的判断。
“做别人的东西这么多年了,难得找到自己真心想做的事,想趁著自己还有能力的时候,做自己想作的东西。”
“你不害怕吗?”
“很怕”
想到出生刚满三个月的桐宝还有妳,
除了害怕以外,还有着满满的愧疚。
是啊,
虽然以为自己不会变老,
虽然觉得自己永远会是个充满创意与爱玩的孩子,
事实却是已经逐渐变成不适合冒险的年纪跟身份了。
“即使这样还是想做吗?”
“那就去做吧,我不希望你将来老了以后后悔。”
“真的没钱生活的话,大不了换我去工作。”
很感谢妳愿意全心支持,真的。
我有一个梦,
我想要专注在自己的创作上、不再为他人工作。
我有一个梦,
我想要靠着独立一个人创作游戏、自给自足养活我的妻子跟小孩。
我有一个梦,
我想要让我的家人跟所有支持我的朋友、为我的决定感到骄傲。
梦想告诉我,是否圆梦不是重点,逐梦的过程才是梦想的价值。
I have a dream, and the value of pursuing my dream is much higher than just completing it.
而妳告诉我,
“加油,放手去做。”
看着妳跟桐宝的睡脸,
我想,
人生,不过如此 :)
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可能跟xbox版没什么关系,
但自从去年离开公司呆在家开发游戏后,
基本上过著完全没有社交活动的生活了,
每天就是上上FB看看ptt,
虽然自己很少发文,
但是看久了文章,xbox版的版友感觉就像是自己的朋友一样,
感觉有点变闲聊文^^"
我的xbox live ID是kirafu
不是waldfantasy,
所以可能有人有加过我但认不出来
最近晚上10点后偶尔会上线玩one版植物大战僵尸,
很想解疯狂模式成就,
但一直都遇到随机团,超快就灭团@@
作者: a321andy6314 (Danini)   2015-02-06 21:56:00
赞!加油成功相信离你不远

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