Re: [闲聊] Crew 评论将会在游戏发售后才公布

楼主: f16leon (COCO)   2014-12-12 09:38:41
200个好友完全没有人玩害我以为游戏还没发售XDD
以下翻译来源为SKYER,所以可能有些大陆用语
http://www.xbox-skyer.com/content.php?r=6093-Polygon-The-Crew-%E6%B5%8B
E8%AF%84%E6%80%BB%E7%BB%93
文章总结于Polygon的The Crew测评文章
来源网站: Polygon.com
原文链接: THE CREW REVIEW: ROAD TO RUIN
原文作者: Griffin McElroy
评分: 4.5/10
优点:
广扩多变的开放世界.各种赛道跨越全美高识别度的区域,从洛杉矶城市到北加利福
尼亚的红木林.
简单容易的改装
缺点:
车辆稀少且价格高昂,游戏中能拿到的资金极为有限,育碧提供给你的解决方案是:请准备
好你的信用卡
AI极差完全没有平衡性可言: AI对手可以轻而易举的预判并精确躲开你的冲撞.
物理碰撞非常诡异:有时你以180迈的速度冲撞你的对手却只是毫无损伤的从他们身边擦过
,有时候碾过路边的小石头却会让你的车在空中翻滚数圈.
有时候当你车撞毁或者冲出赛道,你的车会突然被重置到发生意外的几秒钟之前.当你的AI
对手返回赛道的时候有时候会突然出现在你百米开外. AI车永远比你强,即便他们开着你
比低130多级的赛车也能把你干得屁滚尿流.
游戏提供了2个主要类型的任务, Getaway和Takedown.游戏体验严重的不平衡.
Getaway任务中,你需要逃避经警察或对手的追捕.这个模式中.你能明显的感到对手的车极
为强劲:他们可以用难以置信的高速转过发卡弯,眨眼之间缩短车距,半秒之内从全速到静
止,停在你面前.游戏本身建议你冲撞你的追踪者取得优势,但是之前说过,对手可以轻松的
躲开你的撞击.并且在被撞坏之前能承受成吨的伤害.当你刚刚摆脱掉一大群追踪者时,会
有新的追踪者突然出现紧随其后,有时候甚至会出现在你前方.
而在Takendown任务中,双方的角色反过来,你扮演追踪者.但是AI却依然保留着"上帝赛车"
式那种难以置信的超级能力.他们的车不仅仅在加速能力上超过你.并且唯一能伤害他们血条的方式是用你的车跟他们直
接接触
作者: patrickleeee (派脆)   2014-12-12 19:53:00
看来UBI开始下坡了 还真快XD

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