Re: [情报] 《落日飙神》IGN 评分 9.0 AMAZING

楼主: hoos891405 (我也许把你忘记)   2014-11-01 23:37:46
※ 引述《f16leon (COCO)》之铭言:
我来分享全破心得XD
全破感想,一个字:爽
我大概花了17小时全破
没有特别收集道具(这游戏可以收集的东西超多,包含鞋子、娃娃、卫生纸、监视器...
重点是收集除了解成就以外,还可以用来买特定的道具)
只破主线+支线任务
这17小时游玩都很紧凑,而且主角几乎一直狂奔,玩起来都满刺激的
先说优点好了
关于地图设计:
so是一款沙盒游戏,地图不算太大,但游戏中几乎每一个区块都被有效利用
有收集,或是任务会走到那边,不像ac4那样有一些小岛纯粹耗你时间
而且所有收集要素都可以去跟npc买地图,这样就会直接显示在地图上
这样要全收集就不用上网看攻略,顶多就是要想一下怎么样跳才拿得到道具
这样设计真的很贴心
游戏中除了动画、快速旅行以外,几乎都不用读取,这点也非常棒
操作:
就好像游戏影片一样,非常的灵活,几乎可以说是我玩过的游戏中最灵活的
主角根本比洛克人、忍者外传之类的都还猛
简单的规则是:所有像是轨道的东西,包含屋簷、铁轨、电线
你按x就可以滑行,而且完全不用管什么物理规则
再按x还可以从滑行变成向下挂勾滑行
如果不小心摔下去,也不会摔死(这是一个完全摔不死的游戏)
相反的,所有的车子、树丛、帐棚、伞之类的东西,全部可以当弹簧==
而且还可以向洛克人x那样,空中冲刺,只差不能二段跳
也能像忍外那样沿着墙壁跑、在快要采到水面上时按x,也能在水上滑行
当然上面有些技能,一开始还没解锁,要等主线玩到一定段落后才会解锁
重点是使用出这些华丽到极致动作,其实操作门槛都不高
除非你游戏中所有的小任务都要拿到金牌,这就有点难(小游戏部分后面说)
技能(amps):
这游戏的技能真的有点丰富,因为我只想爽玩,所以还不是搞得很懂xd
如果是英文苦手了话,可能一开始会更搞不清楚头绪,但我想xboxlife应该会有人翻译
我这边简单说一点
技能(amp)有分为徒手技能,就是徒手攻击能产生的效果,例如火球、电极、龙卷风
还有一种是叠加技能,游戏中能透过连杀、或是酷炫动作叠加计量表(有点像是无双条)
但这游戏没有无双技,而是你叠到第几层,你那一层所摆的对应技能就能开启
这种技能效果也是五花八门,像是让敌人暂时变成你的人、带有火、电
让敌人死掉后变成爆炸泰迪熊之类的,我好像还有很多强力技能还没买
另外还有一种技能,是可以镶入武器中的,但是武器要2级之后才能装
技能方面应该是博大精深,应当可以配出非常鬼神的组合
但其实你乱配,单机要爽玩也是完全没压力XD
任务:
ign批评说这游戏任务重复性质有点高,的确是这样
不过其实很多游戏也有这个毛病xd
游戏任务类型大概有:持久战(还可以放一大堆陷阱)、杀光某地区敌人、
限定时间内打破物品/收集道具等等
听起来好像就只是这样,可是游戏其实变化多端
当你开始习惯游戏的进行模式时,他就会给你恶搞一下
比方说破坏物品的小任务好了,一开始是砸电视机而已
后面还有要你头戴三角龙头盔,去撞花瓶(我玩的时候笑到不行)
不然就是用白痴到不行的剧情(像后面有一群笨蛋,幻想他们活在13世纪...
游戏玩到这边,就变成中世纪风格)
除了一开始的“狗”以外,后面还会三不五时给你恶搞到不行的神器,虐杀敌人
所以即使任务的基本模式就是那几种,可是玩起来却不会让人有重复的流程感
我想这是这款游戏最厉害的地方
多人模式完全没有对战,比较像是合作模式,
一群人一起完成一个目标,任务的本质也就是跟上面说的一样
因为大家就是比分数而已,所以玩起来也没有压力
一开始玩,可能因为武器或技能都很糟,拿不到高分,也顶多排名垫底而已,不会被电
这游戏的多人最好玩的应该也是在持久战,一群人一起打怪兽真的满爽
而且这游戏没有真正的死亡,你只会一直用恶搞的形式复活
死亡惩罚也非常廉价,就是让你连段计量表归零,有时候大魔王的血会补满而已
总而言之这游戏真的非常适合轻度玩家来玩
加上所有武器都有自动瞄准系统、又可以一直狂接关,玩起来毫无压力
唯一会让人卡关的地方,大概就是一开始不熟悉操作,你想不到某些地方其实跳得上去
或者支线任务中有些指定你收集的道具实在是藏在很莫名的地方(还好网络有影片攻略)
人物:这游戏打扮丰富到不可思议,可以穿很正式、很帅,也能穿得很恶搞
虽然游戏中的脸就是那几种而已,不能乱捏,但衣服实在太多了,
而且可以也能跨性别乱穿,女生要穿很辣也可以
这是我在游戏中随便弄的一个造型
http://1drv.ms/1vtz08I
真的光是打扮就玩不腻了、更别提还能随时变更性别、体型.自由度完全破表
而且这些打扮也都是即时反应在游戏动画中
以前玩dead rising的乐趣就是穿很怪的衣服,去破主线,
sunset overdrive也可以这样玩
最后说一些缺点:
1没有对战模式
其实我觉得可以设立一个对战模式,然后取消武器追踪xd
不过这样也好,对战就专心玩泰坦、cod之类的好了
2地图bug
可能因为游戏动作实在太华丽,有时候真的会卡点、掉到无底洞、
冲进一个房间之后就再也出不来之类的....
所幸这样的情形并不多,我大概遇到过3次吧,希望以后能修正
3没中文化
真的有点可惜,如果这游戏完全都不看剧情了话会失去不少乐趣
而且游戏剧情颇能反应台湾时事的XD
(剧情大意:某公司发明某种饮料,结果日落市民喝了都变成怪物
这间公司为了息事宁人,就把这城市封锁,并派出机器人屠杀市民跟怪物、毁灭证据)
我想这游戏应该非常对美国人胃口,相信一定会卖得不错
而且结局动画看起来就是会出续作

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