Re: [心得] 谢谢你!神兵泰坦!

楼主: zsyian (zsyian)   2014-10-28 21:45:54
※ 引述《f16leon (COCO)》之铭言:
: 从今年3月发售到现在,算一算已经过了7个月了。
: 对我这个游戏一直换一直玩的人来说,神兵泰坦是真正一款能让我玩超过2个月还会继续
: 每天固定打个几场的游戏。
: 尤其是因为这款游戏认识了许多战友,每天上线互相合作嘴砲,加上几乎很少遇到LAG问
: 题的服务器,要不是因为接下来一连串的游戏要上市,不然这款要战到2代上市也不成问
: 题。
: 神兵泰坦个人觉得队友间合作比起BF系列还来的有趣也重要,不管是通报敌方泰坦位置,
: 队友泰坦与敌对泰坦缠斗时在旁边骚扰他,或是泰坦互相搥背,抢骑之后泰袒护送等等,
: 有认识的朋友玩起来实在是非常有成就感,尤其是默契好的几乎可以泰坦压着打。
: 最后真心感谢微软有拉到神兵泰坦这款好作品,而且还使用上微软服务器,现在玩过微软
: 服务器之后,大概以后都无法接受其他没使用的游戏PING值了。
部分恕删
Titanfall 比想像中有趣的多,发现有了NPC可以虐待会减轻被玩家的羞辱感...XD
升级系统、武器种类再加上类似魔法卡的组合,让战斗异常的有趣
如果因为只能和玩家对战而放弃体会这款游戏的人
非常强力建议玩最近的刚新增的持久战系统,除了经验值给得很慷慨之外
因为现在只会面对电脑,能够以更轻松的心态玩,所以对于系统和技巧都能更熟悉
只是,到现在我对飞簷走壁依旧不是很在行
服务器的ping值真的有点让我讶异
东亚服务器约 5x~11x ms
日本服务器约 8x~14x ms
美西服务器约 10x~16x ms
连线起来真的非常流畅
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-29 00:19:00
美西不可能10x...物理限制.中华电信自己到北美就要130ms(以上)...不过console game能压到15x ms,表示MS的伺服真的有很棒的表现.

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