[心得] 死亡复苏3DLC & 恶灵进化Evolve

楼主: off60 (Panzer Vor!)   2014-06-10 23:44:01
网志图文版:http://www.off60.com/2014/06/xbox-showcase-3dlc-evolve.html
今年很荣幸的有机会前往美国洛杉矶参加E3展,
在这E3展开始的前夕,
先去参加了 Xbox Showcase的活动,
就是Xbox的闭门展示,
可以抢先试玩在E3展上即将展出的游戏啊!
虽然也只是早一点时间而已...
不过还是很兴奋啊!
Xbox Showcase是在LA的Ace Hotel举办,
走快到会场的时候就看到了Sunset City的广告看板,
看预告跟实机游玩也是款很期待的作品,
但之后我竟然没试玩到这款游戏啊 Orz
里面就像是个豪华的PARTY,
有酒吧可以任你喝,
也一直会有服务生端著美味的餐点走来走去,
而且真的都还蛮好吃的!
重点当然就是放在要试玩的各种游戏上啦!
可惜的是我近来已经有点晚了,
所以最后也只试玩了两款游戏,
先就这两款游戏来讲一下我试玩的心得吧。
恶灵进化 Evolve
由恶灵势力 Left 4 Dead的工作室打造的新游戏,
这次是由五位玩家进行一对四的战斗,
两边分别扮演着怪兽和四位不同职业的猎人,
进行一场你死我活的对决!
还没轮到我的时候,
有先看前面的玩家在试玩,
扮演怪兽的一方很勤奋的在吃怪物升级,
一下子就升到最高的等级了,
这场虽然猎人方一直躲过怪物的追杀不断重生,
但最后还是输给了怪兽啊...
轮到我玩的时候,
我那台机台默认是医护猎人,
武器是狙击枪,但副武器我不知道是什么...
所以从头到尾都没成功使用过 XD(队友不好意思啊)
而且一开始我还忘了可以连按两下跳跃冲刺,
想说我要帮队友补血却怎么也追不上他啊...
加上一开始在搜寻怪兽时,
我竟然还被类似捕蝇草的怪物抓住,还得靠队友来救,
很明显的我是个拖油瓶啊...囧
因为大家都知道如果让怪兽升级的话会不好对付,
所以游戏开始就靠着队友的追迹能力想尽快找到怪兽进行猎杀,
不过打着打着怪兽还是很快的升到最高的等级3了...
感觉怪兽升级都很快,
不过我们这队默契也还算不错,
打着打着竟然就把怪兽打到快残血了!
只是这时候我我有两名猎人挂点,
对不起其中一位就是我... T_T
本来眼看怪兽就快要被打死了,
结果还是被他给逃掉,
幸好怪兽的体力是不会恢复的,
会恢复的只有护盾,
但最高等级的怪兽护顿很厚,
看还活着的队友在次找到怪兽后,
也是激战了一阵子,
等到我们复活的时间到之后就马上重新加入战场,
这时才成功的把怪兽击杀,
获得胜利了~YA!
因为猎人只要时间经过就会一直复活,
所以对怪兽来说必须要在时间之类把猎人全部击杀才算胜利,
不然的话拖到时间结束可能就要比积分了吧...
(不确定,没看到打到时间结束过)
战斗过程中可以很明显的感受到怪兽的强大,
对战跟追迹野蛮刺激的,
尤其是在最后大家合力击杀怪兽后,
超有成就感的啊!
另一款试玩的游戏是 死亡复苏3的DLC,
他的名字就叫做 Super Ultra Dead Rising 3' Arcade Remix Hyper Edition EX + α
没错!就是这充满著恶搞又落落长的名字,
早先在Xbox发表会发布的时候,大家都狂笑啊 XD
宣传影片:http://youtu.be/N5Plhv_mPT4
试玩的时候就从四位角色cosplay的16种造型来选择,
感觉很像是在选格斗游戏的角色一般,
但不仅仅是装扮类似,连必杀技什么的也是真的都会哦!
游戏方式是四人杀僵尸比分数,
分为五小关依序推进,
每个关卡会有需要完成的目标,
像是打破某些物品、解救人质、打败BOSS等,
成功的话就晋级下一关,
失败的话就直接结算分数。
玩起来的感觉超欢乐的啊!
而且充满著各种恶搞跟恶趣味,
场中有恶灵古堡的火箭筒、洛克人的E罐、魔界村的头盔...等道具,
有一关视角还切换成像以前魂斗罗那种俯视射击游戏的样子,
事实上连游戏名称都是恶搞自家快打旋风的超夸张命名,
也可想而知这个DLC会有多欢乐了,
不过在试玩时并没看到在影片中出现的将军大BOSS,
不知道是没遇到关卡还是会有其他模式,
如果真的有像街头快打那样的横式卷轴动作游戏就好了。
在发表会当天这个DLC也同时开放购买下载,
有死亡复苏3的就可以下载来玩了!
试玩还得到了手环一枚,
因为死亡复苏3DLC是我试玩的第一款游戏,
想说每个游戏试玩都有手环可以拿...那我要蒐集一整只手臂啊!
结果后来才发现原来只有死亡复苏有送啊...
最后离开Xbox Showcase还得到了Xbox ONE的手把钥匙圈,
做得还蛮可爱的~
在Xbox Showcase里面还有其他试玩的游戏,
Halo5,只有一台试玩机,是多人连线测试版,但只能打BOT。
Ori,画面棒的横式卷轴动作解谜,这款我也很想玩,感觉像是彩色版的LIMBO。
Dance Central Spotlight,只稍微看一下,看不出跟前作有什么不同(汗)
D4,应用kinect体感的ACG游戏,应该是解谜类型,画面风格很有杀手已死的fu。
Fable Legends,一样是4+1的玩家对抗游戏,1的玩家是有点像塔防的玩法。
大概就是看到这些,
可惜没能待久一点啊...
这次新发表的很多游戏好像又开始强调4人co-op了,
以前还蛮多这类型游戏,但后来又沉寂了一段时间,
现在看到又多了起来真是令人开心。

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