[情报] 无Kinect Xbox One规划始自4月初

楼主: talan (---)   2014-05-15 21:57:29
http://arstechnica.com/gaming/2014/05/head-of-xbox-says-plans-to-decouple-
kinect-from-xbox-one-began-in-april/
http://goo.gl/SiBCK2
Phil Spencer对Ars Technica表示,不带Kinect的Xbox One版本,是他一加入Xbox团队
就开始进行-即4月初,5周之前。这次的发表是要给消费者一个选择,能尽快得到东西。
从6月9日开始,不带Kinect的Xbox One就会开始发售,定价399美金。带有Kinect的版本
仍会继续制造与发售。Spencer表示无法确认不带Kinect的版本到时会占几成,他说
“两种版本我们都会尽量提供,但随着时间,玩家的选择会决定两种版本的比例”
微软过去一直强调Kinect是Xbox One不可或缺的部分,这次发表相对过去言论的矛盾,
Spencer回应道消费者的反应已证明是更为重要的,他说:“我们投入数千小时的工程,
确保语音、手势与对电视的红外线发信器运作顺畅,然而当一个消费者走入商店时,美
金399是我们从消费者们那听到他们所希望Xbox定价的点。”
去年做出的Xbox One不须持续连接Kinect也能运作的决定,是这次能推出无Kinect版
Xbox One的“促成者”。他说︰“去年夏天做出那决定,促使我们进行了Xbox One能在不
插Kinect也能运作的工程作业,促成此次决定。我担任Xbox负责人已经5周,而从担任那刻
开始,Yusuf Medhi与我-我们联手一起执行这个计画-并且开始为我们寻找各式机会。”
各式机会还包括这次移除许多App金会员才能使用的限制。
Spencer表示微软内部对Kinect的规划并没改变,且目前为数不多的Kinect游戏并不是
这次发表的一个影响因素。Spencer提到使用到Kinect的行为近来有激增的趋势,如Skype
与Twitch。
“我们希望继续提高感应的精准度,并增加更多国际的语音模组,增加骨架追踪与手势
操作的稳定性。我们目前正在与开发手势游戏的开发者合作,因为辨识一直在进步。”
舞动全身开发者Harmonix,也发声明支持微软的这项决定,它们正在为Kinect开发独占
游戏《幻想曲:音乐进化》(Fantasia: Music Evolved),它们说:“作为狂热玩家,
我们很高兴看到更多选择;作为游戏开发者,这个改变并不影响我们的战略,这更促使
我们必须专注于制作创新、有吸引力、设计优秀的体感游戏,好让消费者来购买我们的游
戏。”
无Kinect的Xbox One在发售时将不会有包含同捆游戏或游戏下载码的组合,但Spencer
暗示从现在到年末商战之间,可能有新的同捆推出。而独立贩售的Kinect上市日期
尚不能确定。
“长远来看,此决定可把Kinect带给更多人。现在大家可以更快加入Xbox One,之后
为它们的Xbox加入Kinect”

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