在即将到来的农历新年前,幻想神域制作团队在此先祝各位玩家新年快乐!
1月预定会开放天空塔第16~20层、全新的地图、职业特色技能玩法,推出新武器“太刀”
,并且还有许多的游戏优化将会陆续更新,我们希望可以持续改善或提升幻想神域的游戏
性与品质。
由于目前的封顶率与强力装备的普及率并不够高,这次改版便没有要开放等级上限,也没
有要释出70级的装备。我们希望把55~65级的内容弄得更完善,玩家在打造角色或追求装
备、互助合作上面,可以有更好的体验。
战场的规则完整性、各类武器的强弱平衡、各种游戏内容的调整,都是这波改版会进行的
目标。这次的改版因为内容量较大,更动的地方也比较多。所以我们预计在1/16与1/23两
周陆续进行更新。今天,先跟大家报告一下即将释出的部分内容。
加强武器的独特玩法特色
如同拳刃的集气点、战弓的蓄力,幻想神域最早的八种武器也会在这次改版被加入自己的
特殊功能。
●双刀的“疾速空翻”:透过翻滚,可以闪躲所有的攻击。
●剑盾的“绝对防御”:可以将线性的技能伤害挡下,除了自己也会使身后的队友不会受
到线性技能的伤害,并且在施展绝对防御后,还可以额外获得减伤效果。
●双手斧的“狂怒之气”:随着一次又一次施展着双手斧的技能,就可持续累积怒气。累
积的怒气值越高时所造成的伤害也会越高,当怒气提升至最高时,还会让怒气爆发,持续
对周围的敌人造成额外的伤害。
●双手杖的“元素爆发”:双手杖施放的技能时,会机率获得风、火、雷、冰的魔纹。当
魔纹累积到满时,就可以发动该元素的爆发,此时会提升该元素的伤害与额外增益效果。
●双枪的“魔弹装填”:双枪每隔一段时将会自动装填魔弹,此时使用双枪技能就会附加
魔弹效果。每种魔弹各有不同的效果,玩家可以根据双枪技能的特性来使用。
●火砲的“超能变化”:机枪塔与疗愈水晶将有三种变化,机枪塔可变化成直线伤害型或
散射型伤害的塔。疗愈水晶可变化成拥有解除负面效益或额外增益效果的水晶。
●法书的“虚空咒术”:从施展法书技能中获得虚空的能量,累积能量后将会幻化成一个
独特的随机技能。这些技能将具有特殊的效果与强大的威力。
●小竖琴的“绝对音感”:攻击会产生一层“和谐音律”效果,并扣除一层“高频音律”
效果。治疗会产生一层“高频音律”效果,并扣除一层“和谐音律”效果,最多3层。
“高频音律”会提高小竖琴与其他技能的攻击伤害。
“和谐音律”会提高小竖琴与其他技能的治疗效果。
新武器‧太刀
太刀除了拥有众多华丽且伤害强大的技能之外,在不断攻击下,能够持续提升太刀的斗气
。充满斗气后,将可以使自己在短时间内获得强大的力量,并且可以施展太刀独有的祕技
。
烽火前夕─新区域登场
当黑骑士与其手下在“彩菇之森”“绿水溼地”“陨星高原”“寂静冰原”进行侵略时,
启源使者们将与纳维亚圣城的骑士团、双瀑森林的矮人族、拥风草原的狮族、审判高地的
猎团、星砂漠地的桑卡尼联盟,还有大家熟悉猫眼海贼一同合力对黑骑士进行第一波的交
战。
而烽火前夕的地点就发生在“秃鹰高原”与“大雪岭”这两张地图上。
新的场景与过去的主线任务设计不同,并不是单纯解任务看剧情而已。玩家将和各部族的
联军,对黑骑士与恶魔占领的区域发动攻击!启源使者们将在全新的战役地区进行一连串
的任务,并持续对该地区进行攻略,阻止黑骑士与恶魔的破坏。
除了单兵作战的基本任务外,玩家也可以组队进行户外的精英恶魔讨伐,甚至地图上会出
现不逊于天空塔王怪的巨型恶魔,大家齐心击败牠将可以获得丰厚的奖励。
我们希望这次任务架构的改动,能让玩家感受到户外场景的互动性。
附魔的优化
游戏中的卡片将会有全新的管道释出,商城的附魔将不再依赖配方,可以直接与想要的卡
片进行合成,提高玩家的个人化。
次元大厅
将提高任务奖励与诱因,玩家队伍在里头将会面对连续的随机王怪,进行一连串的战斗。
以往组队后只进去打完一只王怪就解散的情况将不再存在。
精铸任务
在主城可以承接精铸的每日任务,除了获得巨量的经验值之外,将可以获得不少的招待卷
。
圣柜系统
金色品质的武器将会被赋与特殊的圣能,可以收藏在特殊的圣柜接口中,将可以引出武器
潜在的特殊能力。例如伊弗利特系列的武器,放在圣柜中将可以提升玩家对火属性目标的
伤害。
游戏中各种关卡的奖励调整
目前幻想神域的大多数宝物都过于依靠机率,我们将重整这些宝物的出处与掉落率。稀有
的宝物依旧需要靠运气或神域点数兑换。但实用性物品的出处得被优化,我们希望让玩家
不要有白工的感觉。
关于近日传奇公布的传奇网络揭露 2014 年计画
有幻想神域的玩家产生了恐慌,担心传奇又要出新游戏了,不会管幻想神域了。这一点,
制作团队可以请大家放心。这不是官方信心喊话,我们来用客观的各项分析让大家知道为
什么。
●从研发来看:目前幻想神域的制作团队有一百人上下,2014预计完成四次大型更新,这
样的计画已经敲定,是不可能减少人手的,甚至会再增加人手。
●从人数来看:幻想神域在台湾、香港、日本、美国、法国都已经上市,是一款在世界各
地营运的产品,代理商跟各地的玩家是不会接受我们放著游戏不管。
●从制程来看:新的游戏在2~3年前就建构好团队在进行了,新游戏的研发成员跟幻想神
域没有任何关系。新游戏也不是说忽然公布,就可以立刻作出来。在幻想神域还没曝光的
时候,这些新游戏本来就已经在开发了,所以没有资源互抢的问题。
基于以上各点,无非是希望玩家玩得安心,在传奇网络永续经营的理念下,我们努力开发
,各位不吝指教,让幻想神域更好。
http://ff.x-legend.com.tw/01news/news_01.php#/nd/1501/2
出了刚好看到就顺便po一下