Re: [问题][幻想] 装备:提高HP1%

楼主: yuka83 (yuka)   2013-10-28 18:13:14
影响HP值大概分三种
1.HP值+XXX(装备上的)
2.提升HP值上限XXX点(装备上的)
称号,源神,食物,各种BUFF
3.HP值提高X%,冒险之路,防御点数,时装的全属性1%,奥义活力勇气
HP算法:(人物基础值+一类总和)*三类%数+二类种和
验证:塔兰德石头HP值+1702,HP上限+1234
人物总HP+19.74%
穿上后血量增加3272,计算值为1702*119.74%+1234=3271.97
楼主: yuka83 (yuka)   0000-00-00 00:00:00
其他种类素质也一样,只有攻击防御点数有差
作者: LayerZ (無法如願)   0000-00-00 00:00:00
源神buff是最后算的可以忽视他ww
楼主: yuka83 (yuka)   0000-00-00 00:00:00
简单来说 差异就是一类会受HP+1%加成 二类不会
作者: SWQclan (40)   0000-00-00 00:00:00

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