不知道这个版允不允许闲聊心得文?
我觉得职业摔角是这样的:
剧情>演技>promo>脸(身材)>包装>摔技
而摔角技术上,华丽度
(有没有power、飞的高、速度快)
又比真正的摔技底子
(带比赛节奏、sell、保护对手)重要
所以你就看得出职摔是表演不是运动,
不然WWE的头牌应该是Regal、Finley之类的
对职摔而言,
演技跟Promo顶天、比赛流畅的选手才是钻石
所以我觉得Rock、SCSA的Goat地位难以取代。
虽然专业老摔迷通常把底子看的最重要,
而且不可否认一些传奇选手,
例如HBK、Y2J,是上面每一个环节都做的很顶。
最明显的例子就是我们的OTC,
你说他的摔技真的有什么很大的进步吗?
可是很明显他受欢迎程度是指数成长,
可见剧情才是一切的王道
没有好剧情,再顶的摔角手也很难撑起一家公司。
再看Goldberg,他的摔技被老摔迷骂的跟屎一样,
可是看热闹的观众就会觉得他摔的很屌啊,
因为他的表演是有Power的。
虽然stiff选手现在也越来越主流(Gunther),
但快、猛还是更吃香(Bron Breakker)。
无论如何这都是外在形式,外在永远比内在重要。
不过个人想法是,
既然职摔是一种“试着看起来真实”的表演,
一些看起来很假的动作就越来越别扭。
例如老拳,以前观众认为摔角是真的而不在意
但现在就会觉得你老拳怎么看都是假的
(真拳怎么可能不打死人,连瘀伤都没有)
还有一些太需要受招者配合的招式(Cody Cutter)
也是越看越尴尬
(Solo接招的时候很明显都会迟钝一下)
所以一些分不出真假的动作应该越来越重要
例如逆水平,怎样受招者都不可能不痛吧,
还有一些比较有说服力的大型摔技,
看起来可以“摔晕”对手
(当然对手还是要跳之类的方式配合)
以上纯属个人看法。