楼主:
aassder (Mike)
2018-07-05 02:24:48足球的PK赛早就有很多提出改革的声音了。
但为什么没被实行,就是可看性不足。
大多数在网络上提出的改革都是朝着"实力胜负"为主;
如果身为一个运动员,当然是希望"实力胜负",实力较强的一方,谁希望被爆冷。
但运动竞技的改革,尤其是球类,都是以增加可看性为潮流。
(要预留一些爆冷的机会,增加球赛的不可预期性)
确实,足球赛的运气成分很大,被爆冷的一方确实也会喊"不公平"
如果要在"实力胜负"与"可看性"中寻找一个平衡点,让"厂商"以及"观众"都可以接受
的范围内的话。
我认为可以在正规时间(90分钟)打完没有结果的话,之后就改成 没有门将 或是 门将不
能用手的 30分钟延长赛。
既不会让比赛时间像棒球一样无限延长,又可以增加精采性,同时又可以稍微降低运气。
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2018-07-05 02:26:00那正规时间打完的延长赛门将不能用手就好了吧
作者:
noahlin (该怎么说呢)
2018-07-05 02:27:00门将不能用手放门将在场上干嘛 直接换成后卫了啊门将脚法怎么可能跟一般后卫比
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2018-07-05 02:29:00AKINFEEV(俄国门将):用脚我可以
楼主: aassder (Mike) 2018-07-05 02:30:00
我是比较偏向延长赛未分胜负,就直接移除门将
作者:
burdette (å°ç†Šä»Šå¹´å¾—å† è»)
2018-07-05 02:31:00打了120分钟已经太长 再打30分钟可能会累倒许多人个人还是觉得比各种"死球"决胜负就好
作者:
noahlin (该怎么说呢)
2018-07-05 02:32:00延长的那30分钟蛮鸡肋的 通常都很龟 现在又没有黄金入球
作者:
burdette (å°ç†Šä»Šå¹´å¾—å† è»)
2018-07-05 02:32:00延长赛之后 通常仍分不出胜负打PK的机会很大
楼主: aassder (Mike) 2018-07-05 02:36:00
应该改成正规90分后,就直接移除门将
移除门将就等著看两队各种大脚互喷看谁先赛到门框里想也知道完全不可能实行 更何况这样练球又是新一套战术
作者:
jyekid (会呼吸的痛)
2018-07-05 03:15:00移除门将就先看到一堆人龟在家里不敢出去 隔空叫嚣 来啊来啊 有胆就来攻击
楼主: aassder (Mike) 2018-07-05 03:30:00
移除门将,但12码罚球,门将还是能归位
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2018-07-05 03:31:00黄金球制度不也很龟?
作者:
pippo1 (坚持过好日子)
2018-07-05 03:51:00拜托喔,之前有黄金入球制的时候更龟好吗,一进即死,球员都龟起来不敢进攻,就是因为这样才取消黄金入球制的。
作者: SinShih 2018-07-05 03:54:00
原po讲的和金球并不一样吧 人全挤在门前也无法挡住的 移除门将的确增加入球机率而已
楼主: aassder (Mike) 2018-07-05 04:04:00
目前的十二码PK赛确实有极大的运气成分;但精彩可看性高虽然大家想要的是实力胜负,但改革却不会照着那个方向进行。如果要降低运气成分又顾虑到可看性确实很难。
这样很难打反击 守方全部摆大巴 球来就清 根本没办法攻守转换 增加可看性个头
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2018-07-05 04:18:00延长赛超无聊
延长赛守门员不得抱球 就能改善龟的现象了吧 毕竟龟的一方反居劣势
楼主: aassder (Mike) 2018-07-05 04:26:00
120分打完确实太累,已改正
楼主: aassder (Mike) 2018-07-05 04:34:00
一面倒的比赛绝对更无聊,台球就是个例子了。要剔除运气又要精彩,很两难
不如90分钟后,每几分钟各选择移除一人,最后一挑一这样XD
我倒是觉得 过延长赛之后开始继续加时但是多一颗球 然后每5分钟再多一颗球这样你还能射不进? 不但不吃运气 又兼顾打门技术
作者: ysopd (彼岸花) 2018-07-05 05:08:00
我建议可以带50人,90分踢完强制换11人,之后每3分钟强制换1人,换到没人ww
作者:
arts2007 (ISHIRYU)
2018-07-05 05:13:00延长赛后平手 先比红牌再黄牌再犯规 最少的晋级 一样比射正数->打门数->截球成功->控球时间->替换人数->PK干净 加强对攻 是不是很不错
作者:
Qooking (å…¨é¢å•Ÿå‹•)
2018-07-05 05:29:00为啥12码是运气成份? 就给大家站12码对着门将踢 应该才是真正直接对决吧
作者:
arts2007 (ISHIRYU)
2018-07-05 05:31:00然后最大值可讨论 比如先达2红牌输 先达6黄牌输 25犯输
作者:
Ronaldo7 (SHINZI)
2018-07-05 05:37:0012码太吃运气那改两边各开五次角球好了
12码踢中门柱没进就不是运气问题囉球员的球技都到顶了比的就是心理素质囉
作者: raymond80048 2018-07-05 06:07:00
你在讲什么啊? 棒球好看的地方就在不到最后一个出局数都有获胜的可能 足球好看的地方也是在弱队凭着意志力也能跟强队拼 不要自己的传统强队出局了才在这边ㄎㄅ
作者: shanksliou (香克斯) 2018-07-05 06:55:00
说到最后还是维持12码最好
作者:
yeay (非心)
2018-07-05 07:18:00就算没有pk,每一场爆冷的机会还是不小。如果要比所谓"真正的实力",那就是踢越多场越好,所以七战四胜是一个不错的做法,那你要球员踢到死吗?
作者: SinShih 2018-07-05 07:26:00
我觉得踢完120分之后强制要换上半数以上的球员继续踢倒是可以考虑吧 只是比赛时间会拉更长
作者:
mathrew (Joey)
2018-07-05 07:34:00FIFA 内部大概也是这样讨论一系列 结果还是维持12码
作者:
louic (...)
2018-07-05 08:07:00一日足球要请教:PK怎么不像网球 tie break 一样..一人一球先...这样压力才可以分开
作者: Yiing (腹有诗书气自华) 2018-07-05 08:36:00
都给你120分钟了还不能展现,是有什么狗屁实力,PK才是最公平的,运气也是实力的一部分
作者:
mm1314 (久毅)
2018-07-05 08:40:00120分钟踢完 赢不了表示 他们的防守大于你们的进攻
作者:
yulo (目標é”æˆ ç•¢æ¥å›‰)
2018-07-05 08:42:00PK改成任意球大战比较好看 选五个点进攻
黄金入球制 先入球后只给另一边伤停补时5分钟 这样如何? 两边一定抢著进攻
作者:
kuoiann (霜)
2018-07-05 09:24:00不如球门前摆个16宫格 用最少球数踢完方获胜好了
作者: mifxmax (阿给) 2018-07-05 09:27:00
看足球就是看12码pk啊
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2018-07-05 10:30:00延长赛变成30分钟内谁先入球谁就赢了 超过30分钟再PK这样不就很刺激
别怕,12码每个选手都踢五球,就不运气了,啊,再允许你换两次守门员可以吗?
作者:
rufugy (桃园升)
2018-07-05 11:07:00延长 移除门将 进入强迫取分啊 很好阿
作者:
rintoo (你好凯兰)
2018-07-05 12:34:00应该改成延长加时单挑制度看是要门将单挑还是队长单挑
作者:
saint01 (圣灵衣)
2018-07-05 13:26:00来个突破球门制
作者: Yiing (腹有诗书气自华) 2018-07-05 13:37:00
教练单挑
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2018-07-05 17:48:00变成谁被球踢到就得下场如何 足躲避球啊
作者:
pippo1 (坚持过好日子)
2018-07-05 20:03:00jammy50650 黄金入球制取消之后有推出了一个银球制,规则就有点类似你说的那样,印象中银球制只有在04年欧洲国家杯实行了一次之后就废除了。
作者: monstrosity (zoneken) 2018-07-05 22:08:00
怎么不比拿牌输,当场拿牌少的获胜