※ 引述《Armuu (阿ㄇㄧㄨ)》之铭言:
: 自己是在3~4年前的朋友推荐 开始接触RM到现在
: 不可否认很多游戏关卡布置和偶像来宾 需要很多经费才撑的起来
: 但有很多集也是没请来宾 光靠主持群也可以玩得很精采
: 而且很多时候都是玩低成本的小游戏
: 不管大型耗成本或是低成本游戏 创意度都极高
: 观众每次看都很新鲜 主持群又很综艺 每位特色分明
: 之前逛八卦板看到综艺玩很大评价很高
: 有次不小心转台转到就看了一下
: 在国外录影 分2队竞赛
: 还记得一个最令人深刻的小游戏
: "最快找到超过XX公斤的外国人一位"
: 宪哥队找到一家外国人 想找爸爸回去量
: 还跟小朋友说 "快一起来 很好玩哦(英文)"
: 量完就Thank u bye bye 外国小朋友一脸"就这样?"的表情
: 然后就转台了
: 后来再转到就是玩水上游戏 好像是要看写在对手脚底的成语
: 一队分别1男1女 女的就穿比基尼
: 就看男来宾一直抱女来宾 在水里光明正大的吃豆腐
: 看这要干嘛? 自己又吃不到(误)
: 相对的RM有时也会请超正的当红女偶像或女演员当来宾
: 只有刚出场穿便服 可能顶多露个腿
: 但开始节目流程后 全体会换赞助的统一队服
: 通常是长裤长袖 水上游戏也一样
: 把重点放在有创意的游戏上
: 我是觉得啦
: 一直执著在录影地点干嘛?
: 核心重点在游戏创意度和精采度
: 不然给更多经费 也只是去更贵的国家玩无聊的游戏而已
: 宪哥可以打抱不平 可以跟台湾其他节目比较
: 但跟RM比? 没有崇韩 实际上根本没得比
创意?
我跟你说,这世界上最不缺的就是创意,随便一个阿猫阿狗都能想出创意十足的点子
真正缺的是可被实现的创意,还有可以实现创意的人
而经费越多,可执行创意的范围就越大
打个最简单的比方好了,要是今天一集制作费无上限,随便都能搞出收视很高的节目
比如我就去把漫威整个买下来,然后让复联那群每人花十分钟表演用少林功夫唱歌跳舞
好不好看不说,这收视肯定爆表,并且没人做过
但这现实吗?根本几乎不可能实现
或者反过来看,钱不重要的话每集给你10块制作费就好
那群韩国人再有创意在这种连便当都买不起的情况下能搞啥节目?真当他们是神啊
所以说虽然理论上创意应该是最重要的,但这东西人人皆有,不稀罕
反而钱这东西相较之下少的可怜,所以才会是最重要的资源