Re: [心情] LOL好难

楼主: shiki65535 (七七)   2014-11-07 10:40:16
也觉得好难~
我自己满常打电动,挑战过恶灵古堡的豆腐模式、
五六年前玩WOW时也是服务器前五公会的首席输出。
可是LOL让我从教学模式就很挫败,
进到有上中下路的教学地图,我随便走走发现一直死、也不知道目的为何就弃玩了...
想想LOL和我不怎么接触的星海争霸、世纪帝国那类SLG好像比较类似?
玩过魔兽信长、魔兽三国的好友也说过类似话。
不知道可不可以离题问,LOL是不是比较偏向这类战略类型的游戏啊?
我爸他到现在还是爱玩星海争霸1&暗黑破坏神1,买星海2&暗黑3给他也不赏脸,
若LOL还不错、需要动脑,有点想推荐阿爹他试试看。
作者: blueberrypie (我爱樱桃派)   2014-11-07 10:42:00
LOL的确就是战略类型的游戏没错...
作者: Creolophus (蘑菇)   2014-11-07 10:42:00
rts跟dota本质上有点差别个人感觉dota较吃反应 而rts则比较注重思考
作者: detective14r (波波)   2014-11-07 10:47:00
rts比较要求手速 ,lol没那么要求观念是每个游戏都蛮注重的
作者: Creolophus (蘑菇)   2014-11-07 10:49:00
以反应来说 lol算宽容许多了 信长更吃反应 抗没开到就gg了
作者: eagle0149 (疾如风 徐如林)   2014-11-07 10:53:00
RTS很吃操作 DOTA类游戏大部分控一只角色而已
作者: LULU5566 (鲁鲁56)   2014-11-07 10:57:00
我是觉得LOL容错率很低 一个失误就可能当战犯吃组合也吃技术 吃走位也吃判断能力 最好连对方战术都能推测
作者: eagle0149 (疾如风 徐如林)   2014-11-07 11:06:00
对类DOTA游戏来说 LOL算是容错率低的了 而且LOL也算不太吃反应和操作 如果玩过其他DOTA游戏就知道
作者: sycjohn (黑肥肥)   2014-11-07 11:11:00
楼上是要说容错率高吧XD另外RTS很吃手速(操作),不易上手
作者: eagle0149 (疾如风 徐如林)   2014-11-07 11:14:00
谢谢楼上 我不小心打错了

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