楼主:
BUMAS (中年人)
2015-03-27 18:18:29最近除了打战车外都会拨点时间开船
一开始不知道从哪接触到的消息,会觉得日本线的驱逐跟巡洋比较强
因为日本线前期的鱼雷比美国的要强上不少
一开始玩的时候也常常被一发送回老家,总觉得美国线比较弱
后来慢慢发现自己错的厉害~
美国线的巡洋跟驱逐其实跟同阶的日本船比起来,优势其实很大
虽然美国线初期的鱼雷伤害跟航程比较差
装填跟航速也没有优势,甚至美国巡洋到了6阶之后连鱼雷都没了
但是其实真正打起来超长的鱼雷航程并没有特别的优势
毕竟鱼雷航程越远越难命中也越容易被闪躲
那种开场就朝对面放鱼雷的做法可能打中自己人的比率还要高一些
所以说在雷击战上,我反而觉得美系并没有真的非常劣势
但是在舰砲上美系巡洋根本就是把日系的压着打
无论是转砲塔还是射速都是大大的优势
美系3阶巡洋可以说是同阶驱逐或是巡洋的克星
大量的火砲加上快速的装填,驱逐想要贴近到鱼雷有威胁的距离几乎是不可能的
一轮AP打下去驱逐不死也半残,即使是比较高阶的DD看到也会怕
强大的火砲在面对同阶的日本船有巨大的优势
日系强大的鱼雷却需要贴到一定距离后才能发挥威力
也就是说美系巡洋只要可以保持一定距离
鱼雷的威胁就非常小了,这的时候砲击战的重要性也就大大提升
就我自己开巡洋的感觉,只要可以保持5海浬的距离
要闪鱼雷其实就没什么难度了
所以在驾驶上,如果面对日本的驱逐舰还有巡洋舰的时候
最重要的就是避免近距离平行的状态出现
对方要放鱼雷的姿势其实是很容易看出来的
对方如果在远距离就摆出侧面,当然可以放胆的跟他侧面对砲
单对单的时候可以放出侦察机,远远捕捉到对方鱼雷几乎就没有威胁性
完全可以用优势的火砲把对方轰成渣
通常日本船的船长很少会用这种远程对砲的方式面对美系巡洋舰
比较常看到的是对方会一边开砲一边尽量拉近距离
应对上要给自己设定一个最后防线
对方对着你冲的时候当然是不多说先洗个几轮砲
对方突入最后防御圈的时候一定要开始与对方拉开距离
当然跑的时候可以带有一定的角度,尽量增加可以开火的砲塔
例如美国6阶的克里夫兰级,航行上只要带有大概30度的角度
就可以让前后的砲塔都能攻击,发挥完全的火力
对方要硬追的话刚好就可以用火砲教教对方怎么做人
只要注意对方如果从跟你平行的航向往外转,很有可能就是要往你前方放鱼雷
因为本来驾驶上就有保持距离,对方即便追上来也是在你的侧后方
直接放鱼雷根本就不可能打中,所以他要抓前置量势必要往外转
这个时候只要往他的反方向转就可以轻易闪开他的鱼雷
只要能妥善应对日船的鱼雷,美船是有很大的优势的
虽然应该尽力避免,但是偶尔还是有对上战舰的时候
美系巡洋舰的火力还是可以对战造成满大的威胁
因为射速很快,美系巡洋舰可以很快的修正自己的射击角度
而战舰要做出什么机动来闪砲基本上是很难的
在远距离大量使用HE洗战舰,洗到对方着火,其实也是不小的伤害
AP弹有时候可以发挥不错的效果,在最大射程上开火的时候
砲弹基本上是垂直落下的,有时候可以贯穿战舰的装甲
或者是进入中距离后,巡洋的AP弹可以穿透战舰一些比较软的地方
所以说配合上可以使用HE确定战舰燃烧,然后用AP打打看
打的穿就继续打,不行就换HE,装填很快的情况下除了好修正弹道
也可以一直修正自己用的弹种
至于面对对方的驱逐跟巡洋舰
当然还是可以几轮HE先点燃对方
然后使用AP好好的打烂对方
如果不想拼那个点燃的机会,大可以全用AP就好
特别是打驱逐舰,一轮12发AP可以轻易的打掉对方半条血
反而那个燃烧的伤害需要时间去发挥,还不如直接送他回老家
最后就是美国巡洋的防空能力不错
到了6阶后开始有防空技能,与其上去跟战舰对砲
不如提供己方防空的火力
一场打个3-5台飞机其实很不难,经验上也是不无小补
综合来说,美国巡洋因为鱼雷不强甚至没有,所以应该尽量避免对上高阶巡洋或是战舰
鱼雷本身就是一种可以以小搏大的武器
美国巡洋要瞄准的目标应该放在对方的驱逐以及跟自己同阶或以下的巡洋舰
如果没有很好的战场可以让你好好收拾这些目标
可以先把目光放在防空上,消除对面航母的威胁
美国巡洋舰真的不错玩,诚心推荐大家都可以试试