[问题] 敌袭方向MOD

楼主: goldensnitch (金探子)   2015-03-21 12:21:22
在乱逛MOD网站时看到了 敌袭来向的MOD
之前也有注意过这个MOD 但原厂就有内建 也就没特别想要去装
但是今天仔细看看 敌袭MOD的画面好像不太一样
画面上方还多了标尺 请问那个是做什么的? 还有数字12、10、5、2 ?
http://ppt.cc/5PKN
http://ppt.cc/Ikeq
那个标尺不知道要怎么用
我看有的敌袭MOD就没有标尺
http://playernotes.pl/wp-content/uploads/2013/02/di-sf1.jpg
(上面还有时间一样的数字= =? 要用来干嘛)
我觉得好像不太需要标尺啊
哪里打来的直接画条线给我知道就好了
多了标尺也没有比较了解位置啊
弧形的标尺我是猜测以车辆为圆心 标定角度用的 但也太短了吧
做个全画面的环绕车体标尺会不会更好
直线标尺就完全不晓得有什么优点
还是说那个标尺有什么特别的作用?
对了 发现一个喜欢的MOD 能在画面上标示射界
本来我都是用小地图查看射界范围的
但如果车辆停在平地以外的区域 会出现较大的误差
(明明小地图显示距离射界极限仍有距离 但实际上已经临界了)
这个MOD就是在视野画面上直接标示出射界临界点
TD、SPG的TD模式会有点用
敌人出现在临界地带时可以马上判断到底要不要放弃伪装网转车身
http://worldof-tanks.com/wp-content/uploads/2013/05/310.jpg
目前是先抓下来了 但还没装车试验
对了 那个敌袭MOD能帮忙解说一下吗 谢谢

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