Re: [WoWs] 战舰玩法求教

楼主: NightGod (夜神)   2015-03-19 07:45:28
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 想来这里跟版上众神人请教主力舰的玩法
: 目前进度是到T6扶桑,冲刺长门中,配件只有装了主炮修理模组(因为怕没钱)
: 目前战舰被我玩成是主坦副输出,玩三四场能打沉一艘会很感动
: 通常沉船是常态,因为老是变成集火目标
: 除非被逼到要跟DD放对,否则我通常都是用AP,没什么机会因应距离切换弹药
: 由于不会看alt数据,平常在瞄敌人船舰时,我都是把望远镜开到最大
: 把目标船舰摆到水平刻度上后估个距离试射一发,调整距离后再齐射
: 有时候会不知为何砲弹差一点距离全部落海,那下次齐射时就会让水平刻度线往上一点
: 近距离的话,就是开镜开到最大有瞄到就打这样,还不太会瞄什么部位
: 在应对敌人时,战舰就是跟他互轰比准度这样......
: 要是遇到那种和对面战舰贴身肉搏的状况,情况许可我会直接撞上去
: 巡洋舰和驱逐舰我通常都是避免和他们正面放对,尤其是日本的
: 因为被他们贴太靠近,没有一轮打沉打残的话,接下来30秒就得不断被打,还要躲鱼雷
: 不过在羽月的教诲后,我非必要不会靠近群岛,通常DD不甘我的事
: 所以灵活度高的巡洋舰对我比较棘手,常常瞄好发射结果他正好转头......
: 空母的话,最麻烦的就是鱼雷机
: 我现在看到鱼雷机飞过来,基本上会停下手边所有事情专心注意鱼雷机动向
: 大概等到剩下4-5km时,我就会努力把船头扭到与鱼雷机垂直的方向借此预先躲避鱼雷
: 通常对面CV技术不错的话,免不了会吃上一发
: 有两队以上的鱼雷机飞过来的话,我的紧急维修会一直扣到所有鱼雷机都射完后才用
: 平常在各张地图开场时,我会先全频一声"POI"
: 然后向左或向右直走,目标是左右两边的空旷地带
: (不知道哪里可以找到所有详细地图,这样我可以讲的更清楚O_O)
: 用最大战速,边走边对进入射程的敌方战舰开火
: 等到空旷地带后,我会判断一下敌我双方的兵力和组成
: 要是敌众我寡,我会直接180度回转往另一边逃,直到有均势以上才会转回来
: 要是发现对面有DD躲在旁边的群岛,那我也会180度转回去,除非我们有人去清
: 如果是均势或者敌寡我众的话,那我会选择突入战场,可能带头或者跟着进入战场
: 这里最麻烦的就是通常我会变成T字不利的情况,无法全力与敌人交战
: 而且通常我是在最前面的那个,所以最容易被对面集火
: 这时只能祈祷后面的队友够力,能在我被集火的时候有效打击对面
: 至于我自己的性命基本上是不会太在意......
: 大概是玩WoW和LoL时都是当sup的关系,我觉得死的有价值就好(当然不要亏钱)
: 而因为这段路是战况最激烈的时候,所以我也没什么时间切换HE和AP
: 常常前一轮炮击对面还在10km外,下一轮炮击已经贴到5km了,想一想还是继续用AP
: 总之,没遇到意外状况的话,我会在前面用最大战速一直往前突进
: 队友莫名其妙死光的话,我也只能祈祷在死前能多赚点伤害
: 而队友够给力,把该线敌人全歼或者赶出去的话,那我会转90度继续航行
: 然后看该图的胜利条件为何决定接下来的行动
: 大概就是这样吧,这是我目前的战舰玩法
: 因为电脑关系,无法实况给大家看,只能用文字叙述
: 不知道有哪里需要改进的,请大家尽量提出指教
: 感谢
我觉得BB就是要专打巡洋和对方的战舰,绝对不要去管驱逐,航母通常都躲后面你打不到
。我的打法有两种:一开始跟大队走或在岛间巡逻砲击,专打BB&CA,遇到驱逐就拉远距离
,已经被追上就把船头或船尾对准他,让他放鱼雷难度提高,有机会就撞沉他。战舰绝对
不是坦,一被包围一样会死,战舰应该是靠高血量和装甲稳定输出到最后都没死,所以请
不要开到空地吸引砲火了,手机排版见谅

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