Re: [问题] 作弊模组 官方真的有办法反制吗?

楼主: konny (冷月如刀)   2015-03-09 10:57:26
※ 引述《goldensnitch (金探子)》之铭言:
: 那个令人愤怒的作弊模组
真的不用太愤怒
以这游戏的机制 大多资讯仍然在伺服端
mod充其量就是辅助
: 一查才知道功能强大 红猴也能洗成紫色高玩
: 智能自动瞄准:
: 可以自动瞄准掩体后方的车辆 并将其轮廓显示出来
: 此外它并不是瞄准车辆中心 而是透过程序锁定瞄准任意部位
: 还能计算车辆行驶速度而自动将瞄准点提前
: (TMD 苏联车也能变侦狙击手)
该不准的祖国砲还是会不准
不会因为mod扩散率就从0.6变成0.2
自动计算前置量 那也要对方够驴给你直直冲
更何况有时候 你算到了目标会跑的方向
那时这种mod反而成了阻碍
: 自动灭火修复履带:
: 只要火灾、断履带 状况一发生就能立即自动修复
: (手速够快用不到 相当于金三宝)
这有用
但玩超过几千场的玩家 通常灭火早已是反射动作
: 移除缩圈跳动:
: 相对于官方瞄准圈 于移动准心时几乎没有扩圈 即使你被撞了 也没有扩圈的情形
: (这超机车 别人瞄半天 你都不用等就开砲 不知道的还以为信仰强大)
该扩的圈还是会扩
客户端没扩圈不代表伺服端没扩圈
你只会觉得为什么我缩圈到最小还歪炮??
: 侦测砲兵炮位:
: 只要砲兵发射 就会用红点标记出敌方砲兵刚才发炮位置
: (如果没有开一砲动一下的习惯 可以说是必死无疑)
只对不会移动的猴arty有用
高阶一发一分钟
爱反就整场反到爽 戳死队友
: 强化第6感:
: 即使没有第6感的技能也能作用 不止标示你被锁定了 还标记谁正锁定你
: (没什么用的感觉 就是车掌不用练第6感)
这跟第六感还是有差
你还是要发现锁定你的车
如果对手是躲草堆中 这mod还是没辙
该练的第六感还是要练
: 上帝视角的TD与狙击镜的SPG:
: 炮车能使用瞄准镜 一般坦克与驱逐战车也能使用炮车的上帝视角
: 使用上帝视角的普通战车 若装填HE时也能如同炮车一样全地图发射
: (这太嚣张了 绝对没人会用 开玩笑咧 M4 PZ4H可以拿来当炮车开)
这玩意儿没看过 不评论
: 骇客追踪器:
: 追踪颜色与可见者的追踪器
: (不知道是什么功能)
: 树倒侦侧:
: 小地图显示树木倒塌与房屋受到损毁的位置
: (情报蒐集用)
大多场地其实走的路径都很固定
其实需求度不高
: 移除植栽树木:
: 狙击镜下移除所有草木
: (视野比较好 容易瞄准 但隐蔽侦测机制应该是移除不了的)
同时你也不知道你开火会不会被开光了
: 雷指器:
: 雷射指引敌军瞄准部位
: (强制跳弹 扭动回避用)
: 其他没什么 ZOOM IN 额外的镜头模式 白色残骸 敌军装填时间
mod就是辅助而已
装一堆 花花绿绿的资讯一堆
像我以前装过一个不知啥的 到最后小地图全是一堆箭头跟圈圈
因为wot大多资讯仍在伺服端 不该给你的也不会给你
不会装了mod就知道了 所以....还好啦......

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