[心得] 邱三超有趣的啊

楼主: konny (冷月如刀)   2015-02-25 12:50:01
想说就多少赞助一下
不过像T34那种的就算了
毕竟拿出上千块买个虚拟的东西 还是有点不能接受
(如果哪天打五折再说吧)
就随便买了台邱三
一开始玩了几次 觉得这车怎么这么烂
车体前方长 很难在街角伸缩
砲盾比车身薄 也不能卖头
砲打不透 伤害又小 唯一优点就是快
可是不靠近敌人 又难连续打击
问题是他跑得又慢 难以追击敌人
对用惯美苏两系车的小弟实在不习惯
不过过年这几天多用几次之后才发现 其实这家伙超有趣的
1.有分房保护 常常在五阶当班长
既然慢 又没什么能伸缩卖头的
那就不要想太多 往前直直冲吧
不得不承认 中距离他当然被KV1打好玩
可是如果近距离接战 就很难讲了
尤其是对上了装122的KV1
重点是在街角不要转弯 拉出来一点尽量能直线就直冲
就算被对方用HEAT打脸 机关炮绝对能在他下一发HEAT之前送他回车库
2.不科学的经验计算
莫名其妙就突破天际 只不过打了八九百伤
经验就破千 前几天5倍时 一场就拿了5000多经验值
代训的车长马上就有灯泡了 XD
总而言之
什么都不能卖又慢 砲又只能打近战
那除了直直冲也没别的战术了
大喊一声Ура!!!!! 冲到敌人身边
右键锁定一直按一直冲一直射
无脑的开 不伤神不动脑
纯粹纾压 尤其在看到四阶车打不穿准备逃窜
然后被你一路追一路射的时候
个人装备
内衬 走这么慢一定要的
通风 代训车熟练度都未满 所以加减一下
快填 这个可能有所争议 毕竟邱三已经2秒机关砲了
有必要压到2秒内吗?
我自己是认为 一发可能0.2秒的确没差
可是以邱三的战术 常常一接敌就要十连发
打10发能多一发就很重要了
早半秒打掉一台KV1 就少吃一发85mm
继续Ура!!!!!

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