Re: [情报] 1/23 24 Q&A Otto Carius R.I.P.

楼主: KusoPvt (先说好别打脸)   2015-01-25 16:14:15
※ 引述《LWK (LWK)》之铭言:
: ※ 引述《WillieHuang (Willie)》之铭言:
: 恕删
: : 9.6 下修准度有包含自走砲
: : - accuracy nerf in 9.6 does not mean more shells will drop at the edge of the
: : aim circle, but fewer shells will drop in the dead center
: : 9.6 下修准度并不会让命中瞄准圈边边的机会增加,而是降低命中正中央的机率
: : - the size and shape of T95 hatches (weakspots) was a mistake, they will be
: : made smaller in test 2
: 我个人是觉得砲车已经蛮可怜了= =,
: 因为不在前线很难有侦查根侦伤的经验,
: 只能依靠伤害输出,
: 又很吃队友,队友太强没东西打,太弱也没东西打,
: 我有打过的野团中,
: 砲车能够拯救世界的,
: 通常是两队都没有太强的XDDD,
: 然后队友也不能死太快,
: 现在再改低准度...那我只能拜拜祈祷发砲出去会穿了...
我刚开始玩的版本就是自走砲已经被砍过准度的版本了
我不知道以前自走砲丢起来是什么感觉
但我认为现在自走砲的准度大概就是刚好
我自认自走砲玩得不差
但高阶自走砲命中率好一点仍然只有四成出头 歪一点的只有3成7-8
常常前置量算超准看着敌车走上来自以为超神
结果炮根本不知道飞去哪
再会抓再会算都是白搭
还有最他妈不爽的是不会动的白痴猴子连砸两三发没中都常有的事
如果砍准度没buff点rof补偿那全丢进冰箱好了
就算伤害丢的出来 但玩起来只有不爽而已
另外常常被自走砲丢我只能说完全就是驾驶的问题
战场观念太差走位站位不行
再来就是自走砲玩太少
玩多自然就知道哪边好丢哪边不好丢
作者: batterykugua (battery)   2015-01-25 18:11:00
虽然以前炮兵打人很爽 但有好几个版本看的到炮线移动的轻坦有些看到还来的及躲 还会被估出炮车位置
作者: melancholy00   2015-01-25 22:23:00
雷神王
作者: goldensnitch (金探子)   2015-01-26 00:15:00
是因为没技能吧 以后大家都有内建第六感 不好砸囉
作者: ShadowPoetry (影诗人)   2015-01-26 16:40:00
身为SPG玩家我只能说这样是家常便饭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com