[情报] 2015年度计划 9.5版根据地详尽解说

楼主: marcodohan (dohan)   2015-01-15 22:04:34
新闻来源:http://dingo.game.tw/wot/
Wargaming 2015年度计划
1.WGL 2015将在三月于台湾举办总决赛
2.《战舰世界》月底将再次封测,今年即将上市
3.将推出个人任务与 8 Bit 卡通模式
9.5版根据地详尽解说
有关根据地模式的一般问题
什么是根据地?
根据地是新的游戏模式,可在游戏客户端进行,和公会战或全球地图上的战役没有关系。
根据地包含公会的资源,并由虚拟的军事基地、区域和额外建筑物组成。公会指挥官可以
在任何时候免费建立根据地。
根据地在游戏如何呈现出来?
根据地是游戏客户端里的虚拟公会基地。若要发展根据地,公会要建设可带来多种经济奖
励的建筑。这些经济奖励会在一定期间内生效。举例来说,玩家可以在任何战斗后获得银
币奖励或乘组员经验值。奖励种类会根据公会所选择的基地发展走向而定。这个模式还在
发展的初期阶段,许多新功能将会在不久后的将来加入。举例来说,玩家将可以攻击敌军
根据地、并防卫自己的根据地,此外也会导入独一无二的战斗选项,像是空中侦察、砲击
、雷区...等等。
为什么我应该参与根据地模式?
主要的理由当然是奖励,我们称为储备。每一位公会成员都将可以在所有类型的战斗中从
这些储备获益:随机战斗、团队战斗、和全球地图上的战斗。
这些奖励有各种不同的效果,像是额外的战斗经验、银币、乘组员经验值等。最重要的是
不会影响到一般战斗的成绩(尤其是车长们在意的胜率!)
根据地模式可免费畅玩,玩家不需花费任何金币。这个模式让玩家可以收到类似加值帐号
带来的收益,而不必花费任何实体金钱。
根据地模式和全球地图有什么不同?
一言以蔽之,根据地模式与全球地图是各自独立的系统。全球地图上的领土数目是有限的
;相反地,任何公会都可建立据点并获得收益。
当玩家在玩全球地图时,你一定要遵守战斗时刻表;相反地,你可以在任何队伍准备好的
时候,为争夺工业资源而战。
若要登陆全球地图,公会需要赢得登陆竞赛,对于弱小的公会来说难以达成。当公会参与
根据地模式时,你将会得到工业资源,不受战斗结果影响,且将可以用于发展根据地或准
备储备。
如果我玩全球地图的话,还可以玩根据地模式吗?
如果你玩全球地图,你还是可以自由地玩根据地模式。
全球地图上每场战斗的间隔通常很长,利用这段空档时间玩根据地模式,你可以增加你的
战斗次数并获得更多奖励。
不是每一位公会成员都能参与全球地图的战斗;无法参与全球地图战斗的玩家便可参加前
哨战,并为整个公会赚取工业资源。
根据地模式是否类似疯狂农场(Farm Frenzy)?
不。根据地模式不像一般浏览器游戏,你只可以为根据地在战斗中赚取工业资源。所有根
据地提供的奖励效果都和战斗相关。工业资源无法和任何资源进行交易,仅能够用来建造
建筑物和准备储备等。
根据地模式会用哪一种时间?
会使用你的电脑上显示知当地时间。
根据地的等级可以降低吗?
可以,但要记住所有的建筑物也会跟着降级。
根据地建筑物与发展
根据地包含什么?
根据地模式中重要项目如下:
指挥中心是根据地模式的主要建筑。指挥中心的等级会决定根据地的等级、其他建筑物的
最高等级、储存能量、还有可运输的工业资源数量。指挥中心目前最高只能升到 IV 级。
工业资源是根据地模式内的基本资源。工业资源可从战斗赚取,并用来建筑并升级建筑物
,还可用在储备(奖励)上。
区域可由公会以每 15 名公会成员可用一块区域的方式开启。每个区域都有两块建筑空位
可供使用。在未来,区域也会变成对抗其他公会的战斗的一部分。
建筑空位是用来建造建筑物的位置,每个区域都可提空两个建筑空位。
建筑物是可用来提供奖励的设施,须建造在未使用的建筑空位上。奖励的幅度会依照建筑
物的等级而定,建筑物可使用工业资源来升级。每个建筑物都有耐久性及货栈,均标明特
定的工业资源数量。任何建筑物在必要时均可移除。
建筑有哪些型式?它们提供哪些奖励?
目前有以下建筑可使用:
财务单位 - 战斗收支(银币奖励)
试车场 - 战术训练(战斗经验奖励)
军事学校 - 军事演练(自由经验奖励)
训练单位 - 情报追加(乘组员经验奖励)
运输单位 - 高负重运输(前哨战中赚取之工业资源奖励)
军需单位 - 疏散(若防御根据地失败可降低敌方掠夺数量)
特搜队 - 征用(攻击敌方根据地成功可增加掠夺数量)
战争部 - 特殊指令(完成特别任务可获各种奖励)Special Instructions (various
rewards for completing special missions).
如何建造建筑物?
你要选择建筑空位以及建筑的型式。如果所有条件均符合,新建筑的地基就会出现在建筑
空位上。接着你需要从其他建筑物的货栈运输工业资源至建筑空位。当然你也可以在战斗
中赚取工业资源(参见前哨战)。
如果我的公会不想再打根据地战斗的话,根据地的等级可以降低吗?
可以,但要记住这样做的话,所有建筑都会降级到第 IV 级。
工业资源
什么是工业资源?
工业资源是特殊的通货,用于根据地模式之中。你可以花费工业资源来建造并升级任何建
筑物,或是用来制造储备。工业资源可在前哨战或是根据地的战斗中赚取(根据地战斗将
会在 0.9.3 版中使用;对公会来说,若要进行根据地战斗,其根据地需在 V 级或以上)

如何赚取工业资源?
每个公会成员都附属于某一建筑物,成为其卫戍部队。当根据地建成时,所有玩家根据预
设都会被分配到指挥中心,但玩家可选择到别的建筑物。
根据地模式包括以下两种战斗:
前哨战。
根据地战斗(攻击别的公会的根据地或防御自己公会的根据地)。
在每一场战斗后,玩家会获得部分工业资源,获得的量会依据玩家在战斗中获得的基础经
验值决定。这些工业资源会在玩家所属的建筑中累积,因此玩家表现越好,根据地的发展
就越快。
为什么要运输工业资源?
你可以把工业资源从包括指挥中心在内的某一建筑物运输到你的根据地内的任何其他建筑
物。工业资源的运输让建造建筑物、升级建筑物与制造储备(奖励)更简单。运输是一个
会花费时间的过程,会分成几个阶段,因此工业资源是分批运送。每一批工业资源的数量
会根据指挥中心的等级决定。
储备
什么是储备?它们如何发挥作用?
储备是在建筑物中制备的奖励,一旦使用,便会持续一段时间。
战斗储备,像是砲击、空中侦察等等,将会在未来导入。
非战斗储备,像是经验值和银币的奖励等等,已经可以在根据地模式中取得。
以下的非战斗储备已可使用:
战斗收支 - 所有战斗类型的银币奖励,由财务单位制备。
战术训练 - 所有战斗类型的战斗经验奖励,由试车场制备。
军事演练 - 所有战斗类型的自由经验奖励,由军事学校制备。
情报追加 - 所有战斗类型的乘组员经验值奖励,由训练单位制备。
高负重运输 - 前哨战赚取的工业资源奖励,由运输单位制备。
疏散 - 若防御根据地失败可降低敌方掠夺数量,在军需单位制备。
征用 - 攻击敌方根据地成功可增加掠夺数量,在特搜队制备。
特殊指令 - 可产生特别任务供公会成员完成,会有多种奖励,在战争部制备。
一次只能使用一种储备,其他储备会保存在负责制备的建筑物中。
所有的储备均分为 I 到 X 级。任何储备的等级均由负责制造的建筑物等级决定,因此你
可透过升级相关建筑物的方式来升级储备。改变储备的等级会影响到耐久性、奖励比率级
制备成本。
疏散和征用是否会互相影响?可以分别使用其他储备吗?
这些储备会互相影响,如果敌对公会使用同一等级的这些储备,储备效果会相互抵销。征
用和疏散可分别使用其他储备,效果无时间限制,但会涵盖启用之后的第一场根据地战斗

如何制造储备?
一般而言,制备储备(奖励)的过程如下:
公会成员在前哨战中赚取工业资源。
工业资源可用来建造建筑物,建筑物将可制造不同的储备。
若要制造储备,便需花费工业资源。制造储备也需花费时间。
一旦储备制造出来,便会保存在建筑物内。
若要发挥储备带来的效果,便须使用;一旦使用,储备便会维持一段时间。在这段期间内
,所有公会成员都会得到相对应的奖励。制造储备的建筑物若升级,储备带来的奖励也会
增加。
我可以同时使用所有储备吗?
不能,你一次只能使用一种非战斗储备,征用、疏散和特殊指令例外,这些储备可以和其
他储备同时使用。
如果建筑受损,我可以在建筑内制备储备、或是使用储存在建筑内的储备?
不行,你必须先修复建筑。
储备的奖励是否可以和加值帐号及活动的奖励累积?
可以累积。
特殊指令如何运作?
启用特殊指令后,所有公会成员都会获得特殊任务。任务应在储备效期内完成,也就是两
个小时内;如果任务完成,公会成员将收到奖励,奖励的形式和价值将会依照战争部等级
而定。
启用特殊指令后可以获得哪些任务?若要完成这些任务可以使用哪几阶车辆?
任务会随机选择,且所有公会成员的任务都一样。只有 VIII 阶或以上车辆可用来完成这
些任务。
每一名公会成员在完成任务后都会收到奖励:
任务如下:
连续三场战斗击毁两辆敌军车辆。
连续两场战斗经验值排名全队前两名。
协助队友制造 4,000 伤害,并在战斗中存活。
在战斗中制造 4,000 伤害,并用装甲阻挡至少 2,000 伤害,或是制造制造 2,000 伤害
,并用装甲阻挡至少 4,000 伤害。
在战斗中发现至少六辆敌军车辆并协助队友制造至少 1,500 伤害。
在战斗中制造 4,000 伤害,且制造伤害的砲弹数需至少 10 发。
在 300 公尺外的距离制造 3,000 伤害。
赚取 150 点占领点数,仅计算胜利且存活的场次。
在两场战斗中获得 “I Class” 或 “Ace Tanker” 。
组成装甲排时,和队友伤害至少 10 辆敌军车辆,且须制造至少 1,500 伤害。
在战斗中及火至少五辆敌军车辆。
在战斗中制造至少 4,000 伤害,且存活并获胜达三次。
被命中至少 10 次且装甲阻挡伤害至少 4,000。
对至少八辆敌军车辆制造伤害且赢得战斗。
组织装甲排时和队友共同击毁至少八辆敌军车辆。
制造伤害排名队伍前三名达五次。
驾驶至少 VIII 阶车辆在七场战斗中击毁敌军七辆 X 阶车辆。
组织装甲排时制造至少 10,000 伤害并赢得战斗。
完成启用特殊指令后得到的任务时可以获得哪些奖励?
奖励会随机发出,如下列表。你只能获得一项奖励。例如战争部达到 V 级时,你可以得
到乘组员经验值、战斗经验或银币。
你可以在启用特殊指令时看到奖励。
根据地模式中的战斗
如何赚取工业资源?在根据地模式中一般公会会员的角色是什么?
每名公会成员都会被指派至建筑物内,组成建筑物的驻军。当根据地建立后,所有玩家都
会默认被指派至指挥中心。不过每一名玩家都可以选择根据地内的其他建筑物进驻。重要
的是建筑物的驻军容量限制为 20 人(指挥中心的驻军容量不限)。
玩家会经历以下三种战斗:
前哨战
攻击敌军根据地(将在下次更新中开放)
防御我军根据地(将在下次更新中开放)
在这几种战斗中,玩家均可获得工业资源,获得的量会以玩家在战斗中赚取的基本经验为
基础来决定。工业资源会存放在玩家驻守的建筑物内,所以公会成员在战斗中的表现越好
,根据地的发展就会越快。
前哨战是什么?
前哨战是由两个不同公会的分遣队进行。前哨战会根据装甲连战斗的标准规则进行。交战
的分遣队会依照当时所有排队等待进入前哨战的分遣队随机配对,任何玩家都可组成分遣
队进行前哨战。然而在战斗开始前,要先选择前哨战的型式。前哨战的型式会影响其可用
车辆最高阶级,还有战斗人数。
前哨战分成以下三种:
一般装甲师(I-VI 阶车辆):7v7,阶级点数与车辆类型不限。分遣队最少需有 6 人。
斗士装甲师(I-VIII 阶车辆):10v10,阶级点数与车辆类型不限。分遣队最少需有 8
人。
达人装甲师(I-X 阶车辆):15v15,阶级点数与车辆类型不限。分遣队最少需有 12 人

工业资源如何赚取并分配?
在前哨战中赚取的工业资源基本量会根据装甲师决定:
一般装甲师—100 工业资源
斗士装甲师—150 工业资源
达人装甲师—300 工业资源
工业资源的量会根据胜方和败方在前哨战中赚取的基本经验值比例进行分配,所以胜方会
比败方取得更多工业资源。
以斗士装甲师为例,基本的工业资源量是 150。
两只分遣队在前哨战中面对面,会有一队赢得战斗。
首先假设获胜的分遣队赚取总计 10,000 基本经验值,战败的赚取总计 5,000 基本经验
值,因此两支分遣队总共赚取 15,000 基本经验值。
因此,150 工业资源将会依照以下划分:胜队获得三分之二(100 工业资源),败队获得
三分之一(50 工业资源)。
同一个公会的分遣队可以进行前哨战吗?
不行。
军团士兵是什么?
军团士兵是非公会玩家,受邀参加分遣队参与前哨战。任何分遣队最多可邀请五名军团士
兵,且军团士兵无法赚取工业资源。
防御设定和战斗计画表
公会什么时候可以打根据地战斗?
若要进行根据地战斗,首先指挥中心需升至第 V 级,然后建立根据地的防御;只要公会
指挥官启动,进入“防御时刻”。只要开启这个阶段,你的公会就可以进行根据地战斗。
什么是防御时刻与休战?为什么我要选择服务器?
防御时刻是你的根据地会遭到其他公会攻击的时段。
休战是该周中的某一天其他公会无法攻击你的根据地的日子。
你的根据地的所有战斗都会在选定的服务器进行。
为什么我要选择防御时刻?如果我不这样做,我的根据地不会受到攻击。
需要设定防御时刻,才能把建筑物升级到 IV 级以上。唯一的例外是指挥中心,其可以在
不设定防御时刻的情况下升到 V 级。如果你想要把根据地升级到 IV 级以上并改善储备
效益,就需要设定防御时刻。
我可以事先计画攻击其他公会的根据地吗?
在情报资料视窗中,你可以展开所有拥有根据地的公会,选择一个拥有适当防御时刻的公
会并安排进攻根据地的日期。可计划两周以后的攻击。
每一天攻击敌人根据地/防御自身根据地的次数有否限制?
攻击次数与根据地所含区域(zone)数相同。举例来说,假设你有 3 个开放区域,你就
可以每天组织 3 次对 3 个不同公会的攻击。如果你的公会只有 1 个开放区域,你只能
对一个公会计画 1 次攻击。
你的公会每日需要防御根据地1次。
新的一天什么时候起算?何时可以计画攻击其他公会?
新的一天自 3 a.m. 莫斯科时间起算(UTC+3)。
可以每天攻击同一座根据地吗?
不行,当你攻击其他公会后,必须等待一周才能再度攻击。
根据地战斗程序
能参与攻击他人根据地的车阶有限制吗?
最高到 10 阶车都可以参与进攻。
根据地战斗会使用哪几张地图?
每栋 5+ 等级的建筑都可以分配一张地图于其中,并有 2 周的效期,且会从游戏中的所
有地图里随机选择。分配给建筑物的地图名称会在建筑物细节视窗的左上角显示,但在根
据地战斗开始前,你无法看到其他公会建筑物的地图。
防御公会需占领一号基地、跟全球地图一样吗?
不,基地会随机选择。
根据地战斗主要规则是什么?
根据地战斗主要规则如下:
公会挑选要用来进攻敌军根据地区域的根据地区域。
在根据地战斗期间,攻击方公会的区域和防御方攻击的区域将会合。
你可以在根据地战斗开始前 15 分钟参加分遣队。创建根据地战斗的分遣队的方式就跟前
哨战的类似。只要双方分遣队的玩家做好准备,战斗就会开始。每场战斗最大间隔为五分
钟。如果玩家没有在五分钟之内确认准备完毕,那么战斗就会展开,未确认的玩家不会加
入。
第一场战斗会发生在防御方公会区域内离指挥中心最远的建筑物。
分遣队不会在低于 IV 级的建筑物或建筑空位上作战,攻击方公会会移动到下一座建筑物

在根据地战斗的过程中,公会可以在某座建筑物上多次作战。如果公会输掉第一场战斗,
然后赢得下一座建筑物的战斗,他们可以夺回先前输掉的建筑物。
如果防御公会赢得战斗,或是战斗结果平手,下一场战斗会从区域内会合计画中攻击方公
会最靠近的一栋建筑物进行(可参考攻击与反击)。如果攻击方公会赢得战斗,下一场战
斗就会在防御公会距离最近的建筑物进行。
如果公会赢得战斗,就会暂时占领建筑物。如果在接下来的根据地战斗中该建筑又发生其
他战斗,那么该建筑就会被判定是占领它的公会的资产。因此若战斗以平手收场,那么防
御方公会就会保有此建筑。
根据地战斗会持续多久?
如果指挥中心被占领、或是防御时刻开始后一个小时,根据地战斗就会结束。如果在一个
小时内双方公会都无法抵达对手的指挥中心的话,根据地战斗就会以平手收场。工业资源
会在防御时刻结束后分配。公会会因为占领对方建筑而获得工业资源。
对手可以完全摧毁我方根据地的建筑、或是降级吗?
其他公会无法把你的根据地降级。如果另一个公会攻占你的建筑物,而你无法在根据地战
斗结束前重新夺回的话,建筑物就会被掠夺。当建筑物被掠夺时,获胜的公会就会获得相
当于被掠夺建筑物在该等级时最大耐久度的 20% 的工业资源。工业资源会从建筑仓库内
消失。如果仓库内的工业资源数量不足,那么短缺的数目就会从建筑物耐久度扣除。如果
你的建筑物耐久度低于 20%,那么这栋建筑物就不会再爆发战斗。
掠夺建筑物可以获得多少工业资源?
你的公会可获得相当于被掠夺建筑物最大耐久度的 20% 的工业资源。如果你成功地攻击
一个建筑区域,你会获得相当于该区域内每一栋建筑物最大耐久度级指挥中心的 20% 的
工业资源。
若指挥中心受损会发生什么事?
当指挥中心受损时,你的公会就无法建造或升级建筑物,也无法制备和使用储备,不过已
经启用的储备仍有效。
如果指挥中心受损且耐久度低于 20%,你的公会就无法进行根据地战斗,直到耐久度恢复
为止。
防御时刻时可否发动攻击?
不行,在防御时刻期间无法发动攻击,除此之外,你也无法建造、升级、摧毁建筑。
根据地模式中的战斗会包括在总体统计数字中、或是会分别统计?
根据地模式中的战斗相关统计将会在服役纪录内的独立分页中显示(如同团队战斗)。
此模式的战斗会如何进行?
在前哨战中,不论进攻或防御都会看到一个额外的视窗。在此视窗中,你可以组织自己的
出场名单。在两边的队伍都已经准备完成(所有玩家都同意加入)后,战斗就会自动开始
。战斗间隔最长 5 分钟,如果玩家来不及在这 5 分钟之内同意,战斗就会自动开始。
为何一定要开启“防御阶段”?如果不开,没有人可以攻击你是嘛?
为了让建筑物升级(除了指挥中心)至等级 4 以上,此阶段是一定要开启的。在“防御
阶段”开启后,接下来还要选择“防御时刻”、“家园”、“休战”阶段。
根据地战斗如何进行?
一个公会需要选择要攻打对方根据地中的哪一块区域。
在一场根据地战斗中,包含进攻与防御两个区域。
第一场战斗是在建造中,与指挥中心距离最远的区域。
低于等级 4 的建筑物不会有战斗。
一栋建筑物的战斗可能不会只有一次(如果一个公会第一战失去一栋建筑,而在第二战的
下一栋建筑物取胜了,这个公会依旧有机会夺回前一次失去的建筑)。
在防御建筑时,平手代表你防御成功了。
如果防守公会赢得胜利或最终平手,下一场战斗会是其右侧的区域,如果进攻方赢得战斗
,则一下场战斗会是其左边的区域。
如果一个公会赢下一栋敌方建筑,这个公会将暂时占有这栋建筑。在重复战斗的这段期间
内,这栋建筑的所有权会属于占领下他的那个公会。这代表若是战斗结果为平手,则防守
方获胜。

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