※ 引述《KusoPvt (先说好别打脸)》之铭言:
: 先不管驾驶员的问题
: 一台车坑不坑是相对的
: 最好的比较基准是同阶同类型车种
: 再来不同程度跟打法的驾驶员对于车辆性能的要求是不一样的
: 我几乎快玩过所有T7 TD
: 这台埃米尔算中后期才开出来
: 均伤只有1200左右 场次不多印象中最后被我点掉
: 埃米尔之前的猎豹有1500+均伤
: 之后有100M1 1700+
: 你问我埃米尔是不是坑车我绝对会跟你说这台车超坑超废
: 7阶中坦我均伤都能打到1200+了 op一点的打到1500
: 埃米尔最大的问题就是机动太渣
: 炮说实在也不怎么样
: 两管各有各的尴尬
: 炮大很多问题都能解决?
: 是吗?
: 曾经我也这样想
: 现在问我我会说机动性比炮重要的多
: 没有机动的TD 最少要有硬脸
: 埃米尔除了神俯角其余真的一无是处
: 你可以说原po这台车玩的不够好
: 但是坑车在神手手上也不会变神车
: 或许能把埃米尔打到1500+的高手也颇多
: 但我相信他们开别台T7TD可以打到2000+
坑车有分两种-完全是垃圾与难发挥的车
前者是毫无优点.各方面完全被同级车屌打,像是b1.鸭子.amx46这种
另一种是缺点大于优点但有些特长的车,会用基本上不见得op但是至少不输给比较平衡的
车
Emil很明显是属于后者
这台车真正没救的只有速度跟装甲综合效能
所以开场跑的第一个点很重要
有地形的图在交战区附近找座小山.能爬多高爬多高.打地形伸缩
没山可以爬的就普通黑枪打法.但是你走很慢容错率很低
城市图就站后排别被亮给出来给伸缩的敌人一些惊喜
至于砲呢只有128一种选择.105跟本一无四处
全部数据被128屌打.只赢帐面dpm
问题是打不穿哪来的dpm.况且算上第一发的实际dpm还是128赢
我刚好就是版友说的1700+均伤
但是我没多厉害.开t7op车大概也就这个数据极限.要打2000+自认办不到
其实我常常跟朋友说
全游戏有这种俯角的车就两台.另一台更烂还要花金币
光凭这点就很值得一玩
最后题外话一下emil我直接上汽油了