※ 引述《abc12812 ()》之铭言:
: 在WOT相关论坛里 不管是中文还是外文 总是会流传这么一个都市传说:
: "(洗数据)高手都是在后面卖队友黑枪 根本没什么 我想的话也可以...(下略五百字)
: 只是我大局为重在前扛线..."
: 事实真的是这样吗?
: 稍微看一下几位高手(ex: EJ, Luciquell, emu87, Garbad)的影片就能发现
: 这些数据超高的高手的打法 基本上是一个比一个冲 一个比一个极限
: 龟点黑枪型玩法在这些高手身上几乎看不见
: 为什么?
: 原因很简单 因为战局是流动的
: 这游戏虽然怒伯很多 但不是每一场怒伯都会乖乖到同一个点给你杀
: 很不幸 傻傻自杀的怒伯带来的数据顶多是深绿色水准
: 因此 想刷到某种程度以上的数据 就必须不断转点寻找敌人
: 才能面对到够多的敌人给你打出够高的数据
: 而这正是很多深绿色玩家所缺乏的意识
: 更进一步来说 这几次改版官方也将地图愈改愈偏向前线作战地形
: 砍黑枪点 拔草丛 切割地表
: 这些地图变动也让黑枪打法是愈来愈难执行
: 想刷数据也就更需要靠接近战技巧才能打得出来
: 那 有没有黑枪型高手? 俄服Straik应该可以算是这型
: 但这种玩法非常吃战局理解力和反应
: 原因在于黑枪的机会稍纵即逝 一但错过或预测错误 队友马上死给你看
: 想要靠黑枪打出超高数据 需要的技术又比极限打法更加困难
: 因此 对有志提升数据的玩家 我的建议是尽量往前线跑
: 练习不断寻找敌人挑起战机的技能
: 这大概是提升数据最直接最简单的方法了...
主要是因为开场双方不论怎样都是在跑点,所以你冲的速度快的话,很容易有跑位中的敌
人让你无损伤害,等他们反应过来的时候,敢原地转头跟你打的就是肥羊,继续找掩蔽的
就是认赔杀出被你白赚。
开场跑点跟撤退时间点掌握是关键,还有就是不能贪。
跑点的意思是,前压归前压,不能冲到回不来的地方。
那种地方通常就是高风险高报酬,后面队友耍个呆你就是被十面围杀开罐。
撤退时间则是当对方大多数都进定位之后,就是进入探头战的节奏,两边互有往来,而且
节奏会变慢,这段期间伤害制造量会降低。
有时候前面拼完一波如果残血后撤转黑枪跟补位也是种选择。
如果血量充足就是换其他地方打,尤其友军/敌军崩溃点都有很好的赚分机会。
友军崩溃点就是敌人大剌剌绕进开放区域要杀转角友军的时候,在后面可以免费黑枪,甚
至逼退敌人后续增援达到拯救友军的效果。
敌军崩溃则是敌方守军会优先对付正在转角过去的友军,你可以免费绕过去打,或是从另
外一边上。
现在在玩华克萌犬基本上T10场也可以排第一。
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