Re: [问题] 请问MOD(违规模组)

楼主: A1pha ([αλφα])   2014-09-08 00:58:22
我刚刚找到了关于违规模组的规定:
http://ppt.cc/BH0c
从里面看来,
第四点的那个模组的确算是违规模组。
(规则5.5)
不过不知道小地图“坦克最后位置”模组是不是为规模组啊@@
因为5.5那段旁边也写了一个:
locking the position of the player that disapeared from sight on the map
by tracer flares
不是很清楚这是不是指最后位置,
还是是指用东西标住已经消失在地图上的坦克的目前位置(非消失前最后位置)。
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之铭言:
: 请问一下,
: 我看一些影片有一些MOD功能满不错的,
: 不知道哪里有。
: 像是:
: 1. 镜头拉远的MOD。
: 这超实用的,不论在看建筑物后面的车的砲管位置,
: 还是自己需要倒车又需要往前看敌人的位置的时候。
: 这些时候都超好用的。
: 2. 砲弹攻击方向提示。
: 我看过一些MOD会强化提示砲弹来的方向,
: 原本会有一个红色的或是灰色的图案可以显示砲弹来的方向,
: 不过有时候持续时间不够或是不够明显。
: 我看过有MOD可以加强提示,感觉这也是满好用的。
: 3. 占点提示。
: 虽然这不一定需要,
: 有时候光看占点速度大概就知道对面有几台车在那边,
: 不过也不无小补。
: 4. 击中提示。
: 不知道有没有这种MOD,
: 就是可以提示自己被击中的时候是被什么车辆击中的。
: (像是被敌人击中履带的时候就一定可以看到是什么车打中你的履带)
: 我知道很多高手光看自己被扣的血量,
: 还有看被击中的弹孔的位置跟样子,
: 再加上小地图车辆提示的位置来判断就知道对面是什么车打的。
: 不过小弟还没有这样的功力QQ
: 感谢了QQ
: 我现在装的MOD只有两个,
: 历史砲声+Locastan小地图提示。
作者: batterykugua (battery)   2014-09-08 08:37:00
用tracer起点去定位的话 只会显示1km*1km范围的敌人很明显现行的不是

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