Server:NA East
地图:Murovanka/Fiery Salient
网址:
听说现在很流行贴最近战绩,那就先上吧。
http://imgur.com/Hy8CoYU
其他车就不贴了,KV-4只打个1100WN实在太鸟。
M牌场RP在此
http://replays.quickybaby.com/result.php?id=36566
这台车到现在为止拿了两次M牌,第一次是9.2改版当天打出来的。
改版前AP的射速约4秒一发,改版后配上rammer/vent加持可以压到2.87秒,搭配221pen
金弹、0.34的准度、良好的机动性和偏低的仇恨值,AP其实是有很强输出潜力的一台车。
因为基础隐蔽实在太烂外加转弯性能差强人意,我完全把这台车当成移动不掉隐蔽的MT
来开,主要的工作是侧翼输出,侦查请找别人。
开场直接冲到森林边缘,这对南军是个不错的侦查位。发现对方两台LT和KV1S,在1S上面
送了一发。
接着我方T43被收掉,确认敌军在森林中至少有Rhm和T28P两台TD。这段时间的射击有点没
抓好,大概错失了300伤害。
所有目标消失后,往前开不到二十公尺就发现两台重坦推过来(然后又蒸发了一台T43,搞
毛啊),退后稍稍拉开一点距离之后开始认真思考要不要开火。最后在友军打完一轮之后决
定放手痛扁那台KV4,连续三发金弹都对准砲塔环,第四颗则对着砲塔侧面砸进去。
轰完这轮之后稍微后退,和KV1S换了一发,左看看右看看发现没目标,所以又往前开。
接着又被AMX 50 100逼退回来,只好东看看西看看随便送一些伤害出去。
这时对方的地狱猫从0线强行突破,虽然错失这个目标,但是却抓到对方被断履带的M6,
我又思考了两秒到底要不要开火,接着就对准(推定是)引擎的地方连续送了五发进去,
RIP M6。
10分整的时候战况其实很尴尬,森林是狮子+地狱猫+我 vs Rhm+T28P和AMX,真要打的话
我军会全部被送回车库;但是另外一边也被压制,也就是最讨厌的战场状况──两线都出
现败象。
这时候重点是我方的58式,我看到他这样趴趴走也没被揍,推定对方的战力应该集中在G1
、森林两处,只要能摸到对方重坦队的后方,就可以抢下丘陵侧的胜利,最后再带着剩下
的队友回去收拾森林就好。
我选的移动路径是先偏南开,以免被森林中的敌军狙击,确认脱离之后再往北转。
9:47的时候思考的盲点出现了:我漏算了对方的ISU,他的位置完全卡死我院本打算使用
的D1D2区域。可是这时候被我放生的狮子也被Rhm打爆了,只好孤注一掷。所幸队友表现
不错,一轮围殴让对方三台重坦手牵手回车库,要对付的剩下那台ISU和三台森林里的T8
此时双方都剩下四台车,尴尬的是我军只有我一台车有视野优势,IS6只要一砲就会回车库
对方则有Rhm/28P的视野和外线位置。
看来不太顺的战局因为两个人改观,我军IS3冲上前锁住ISU,对方的AMX则犯蠢冲出来被
集火收拾掉。
局面拉成4:3,但是狮子挨了一发150mm,也变成随时会回车库的血量。
这时候我的战术目标还是一样,先收掉ISU,就能解除外线危机。对方也如我所愿冲出来
露侧面,两发收拾掉。
最后只剩下Rhm+T28P,问题是我方四台车的血量加起来也就是一千左右,对方两台则
都剩下一半。
这时候又出现了改变战局的因素:对方只剩下两台车,却决定分头行动,让我方三台车
对T28P造成外线包围优势。虽然没处理得很好,总之就是把那台28P送回家。
只剩最后一台车就没什么好讲了,AP的视野压制+IS6外线警戒+IS3抢点,强迫对方出来。
只是Rhm的履带连吸两发让我觉得很鸟而已。
4036伤害,2370辅助,原始经验1513,WN OVER 9000!
同场加映:
Waffle IV换长128之后的第一场
http://i.imgur.com/dajEuCi.jpg
http://i.imgur.com/MiqepCr.jpg
随随便便就拉平之前E50M的伤害纪录(6611/6681),这些pubbie可不可以争气点...