[问题] 准心模组 影响准度?

楼主: goldensnitch (金探子)   2014-07-23 12:14:40
看了一段别人的RP
发现他用的准心满特别的 蓝蓝黄黄的
我猜这就是曾经听过的"科技准心"吧
看他准心超大一圈 结果打起人还满准的
就算不开狙击直接发炮 也打的中
啊~就是这段影片
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-Qd2bu8WRuM
除了这个比较特别外
我觉得他拉远视角的功能非常好用(这是内建在科技准心的吧)
拉远视角在转角 侧袭非常有帮助
可以偷看敌人砲管朝哪边 不用像原厂要先靠近敌人
再努力桥视角看看 他到底有没有再看我
拉近没有拉远那么强大 但是对视力的保护 我想是很有帮助的
所以版上常常有人强调要打弱点 就是靠着这种模组提供的拉近倍率吧
不然那么远 原厂放到最大还是看不清楚
除非是头上长角非常明显的弱点
这种模组对于网络速度会不会更延迟(像VXM好像会拉高PING值)
目前我只有加装小地图 准心则是从原厂设定里自己改成空心圆圈的瞄准点
如果这模组对网络速度没有影响的话 倒是可以考虑
楼主: goldensnitch (金探子)   2014-07-23 12:27:00
一般距离大概多少啊@@? 350M上下原厂也可以打弱点吗想请教大家能打弱点的距离是多少啊 真的要看很清楚要距离满近的耶 是不是各位高手都先记住车型弱点有偏离问题的趋势~"~ 我瞄错了 各位 但是我要问的是瞄准的方式 是不是如我所说的呢 猜测与信仰瞄法

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