Re: [问题] 重坦龟家黑枪不扛线,中坦的行动选择?

楼主: abc12812   2014-06-07 13:24:21
※ 引述《tao2046 (约翰浓浓)》之铭言:
: hi板上的中坦神手先进好
: 身为在sea服的中坦玩家
: 有时候十之五六会遇到重坦不去扛线在家黑枪的情况
: 不然就是一波流,走同一路
: 遇到这种情况,龟家十之八九我的直觉是会输
: 一波流,不是大好就是大坏,以坏居多
: anyway
: 今天小弟想要提问的就是中坦弱边补防的行动路线问题:
: 关于在隘口补防是否换砲,以及想要请益中坦神手们会如何做
: (小弟中坦主要是玩弱边补防,强边跟进比较少
: 强边跟进的行动选择,可以望其他玩家提出来讨论)
: (也可能因为这种打法我的中坦胜率最高只有53%,以保守补防为主)
: (因此希望有中坦先进可以提出中坦的强边玩法分享)
地图讨论吗? XD
先说中坦玩法 我自己中坦习惯的开法是
初期开光 做球给队友收过路费
中期侧袭 支援队友的同时避免损血 (也可以说是黑枪啦XD)
后期收头 利用保留的血量换掉残血车 快速削弱对手
绝对不能做的是中期就和对面重坦TD换血 毕竟中坦皮薄
正面单挑占不到便宜
剩下的个人技术面 地形运用 视野掌控 大局观
就只能多看高手实况 学习高手的处理方式囉
: 那就切入主题
: 就地图来讨论,重坦龟家中坦弱边补防行动或是是否应该强边选择问题
: 1.Fisherman's Bay
: http://ppt.cc/QfTl
这张地图两边的关键都是中路
我喜欢冲E6-E7 躲在靠自家方向的房屋后面挡砲
可以轻松射D8-F8一带敌人
就算战况不利 往右边退到山丘后就能闪开炮火
不只中坦 我在重坦进2+房也喜欢往这里冲
常有意想不到的输出效果
: 2 Komarin
: 也算屡见不显的情况
: 南北边小弟这张不是很会分可能场数还不够
: 就是重坦没有一台要去中间的小岛啊~~~~~~~~~~~~
中间小岛是给重坦压的 中坦过去硬碰硬不会有好下场
主战场是在右边的视野掌控上
南军我喜欢先到G7-G8开光收过路费 然后转战E8-F8山丘
北军则抢D8的凹洞 先往中间小岛黑枪 然后慢慢推D0-F0区
: 3. Himmelsdorf
: http://ppt.cc/aQhv
: (1)
: 这地图比较多一波流的情况,但高阶场8、9阶比较少发生
一般战斗很少一起上山吧? 我想你应该是开到抢旗战
抢旗战的关键就是走最短的路歼灭敌人主力
因此全军推山速战速决不失为一个好战法
在一般战斗中 山上也是中坦的决战地 不过这种硬碰硬决胜的关键就是个人技术了
没什么捷径可取 好好练习运用地形的手法吧
抢下山后 可以往D3-D7/G3-G7黑枪 剩下就是洗数据时间了
: 4 Mountain Pass
: http://ppt.cc/LUFf
: 一波流情况以前很常见的一张图
: 现在改为龟家或是不果断推进为主
这里北军站E3草丛开光后可以爽收过路费 收完再推J线
通常收完后胜负就差不多决定了
对南军来说 反制北军收过路费是关键
中坦速度快 可以抢F4回头射退E3的敌人 这时重坦才能安然推往J线
至于北路和桥就只是龟缩点 没什么输出机会
我个人不会走这种没办法侧袭的无聊的点
: 5 重坦之我不爱扛线的地图二兄弟
: (1)Arctic Region http://ppt.cc/OpGt
: 不管是南军还是北军0号线绝对是重坦要扛的地方
0线就放空城计给人推到家门口 摆两三个TD黑枪
剩下交给SPG处理即可
推太深我方SPG无法支援 反而很难打
除非这场你有绝对把握可以当吕布开无双 (EX: T1H五阶场)
不然0线没什么好推的
决战处在北面 尤其对中坦更是如此
: (2)Redshire
: 8.9新改版地图后,0号线那个山拗
看车况 火力强有俯角的中坦可以先到0线偷炮支援看看
俯角不够的话就走中间玩视野掌握
利用山丘的地形差距挡炮火
: 6、重坦不进城之一Lakeville
: 这地图现在1号线大家都知道绝对不能空
既然是中坦 能先开光做球给队友就先开光
关键是D4-E4 配V镜可以对进城敌军先爽收过路费
即使到中盘 还是有对城市黑枪的空隙
后期再依照战况防守或是抢肉

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