Re: [情报] WoWs 开发者日志 第一集 简介

楼主: ken80117 (凤紫苍人)   2014-05-28 02:12:21
替大家解答一下有关潜舰的问题
→ b97505048 :潜舰大希望 05/27 22:47
相信我,知道二战时期潜舰的用途后,你会希望玩个专为潜舰设计的游戏
而不是在战舰世界里玩到她们
推 Pegasus99 :潜舰很难做吧w= 还要做海底地形 05/27 22:53
这的确是一个很大的考量,有潜舰意味着将近两倍的地图
推 melzard :已经明白说了没办法做潜水艇 好像是因为战斗模式 05/27 23:00
→ melzard :上的问题 大概是没办法做出反潜战的有效对抗方法吧 05/27 23:01
推 Pegasus99 :潜艇沉下去看不到 浮起来太好死 没雷达太好找 有雷达 05/27 23:33
→ Pegasus99 :太好死 没反潜干瞪眼 有反潜太好死 05/27 23:34
→ Pegasus99 :另外战争游戏你开场就知道有潜艇 潜艇本身的意义就消 05/27 23:35
→ Pegasus99 :失了 05/27 23:35
推 wild2012 :说明的意思应该是说 反潜能力不足怎样都找不到才对 05/27 23:41
→ wild2012 :不管你有没有声纳 就是找不到 当时的科技限制 05/27 23:42
推 Pegasus99 :平手率大幅上升wwww 跟现在LT跑给你追一样 05/27 23:44
→ Pegasus99 :而且是在海里跑 05/27 23:44
→ wild2012 :大概就是 全方位无死角的SPG吧 连从那攻击都不知道 05/27 23:44
→ wild2012 :要做潜艇 除非限制潜艇性能或是加强声纳探测 05/27 23:48
→ wild2012 :但是两样都不符合史实 违背WG宗旨 所以拔掉吧 05/27 23:49
虽然我知道影片里Chieftan说潜舰容易躲藏,但是那是在完全没有反潜
能力下的状况。事实上,以游戏会涵盖的年代,用反潜机找出并摧毁潜
舰根本不是难事,另外还要考量到游戏中最小的舰种是驱逐舰,以其可
以携带的深水炸弹量,只怕潜舰玩家会过得非常辛苦。以下对于潜舰在
这游戏中有多不适合略为说明:
1.时代
游戏起始年代是1906左右,也就是战舰进入无畏级的年代开始,到韩战
前火砲战舰的消逝为止,之所以划定这个时期,很明显是冲着舰队间的
砲击战来的,而这个年代的潜舰除了日德兰海战时德国与二战日本实行
过舰队潜舰的战略外,大多跟二战德国、美国一样采用伏击与通商破坏
,并不跟随水面舰队作战,至于两者谁的成效比较好应该不用我多说了。
2.存活能力
其实每一点都跟时代有关orz,如果加入潜舰,无疑她会成为游戏中最
小最慢的舰种,就连夸张大的伊四百也不过五千多吨而已,德国的XXI
级潜舰不会超过两千吨,然而以Tier制来看这些大概都是十阶船,并且
其他潜舰大多不会超过一千吨,美国被称为千吨级的驱逐舰们被放在二
阶的位置。速度更是远不及其他舰种的水面不到20节(二阶战舰无畏级
已经有21节了),可以说是潜舰唯一的优点就是会潜水。然而大部分潜
舰潜水速度只有水面速度的一半,被反潜机发现想甩开敌人都办不到,
再加上如果实装反潜武器,那光是深水炸弹就够潜舰吃不消了。
3.火力
如果你认为潜舰可以靠鱼雷杀翻全场,那我必须沉痛的告诉你,驱逐舰
能带的鱼雷发射管一直都比潜舰多,更不用说在水面上的作战能力潜舰
还不见得有能力击退武装商船。
综合上述,虽然说的有点简略,但是希望大家能了解到这个时期潜舰的
主要作战是猎杀商队船团以及先期埋伏在出入港航线上伏击,这样的能
力实在难以符合战舰世界主打舰队战的要求,并不是因为会造成潜舰无
双而放弃她们,而是因为她们比起主要水面舰队来说实在太弱。

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