[情报] 微软举办 WWDC16 会后派对

楼主: trleee (小孟)   2016-06-08 23:26:36
美国西岸时间下周一,是苹果 2016 WWDC 的第一天。不过在苹果举办 WWDC 的比尔·格雷厄姆市政礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)后方约莫一街之隔的 Twitter 办公大楼,也举办了另外一场“WWDC”──然而主办人不是苹果,而是苹果的老对手微软。
微软将这场“WWDC”提为“The Future of Apps”,不过邀请函上挂了“WWDC16 AFTERPARTY”的字样,并且会在苹果 WWDC 预计会结束的下午 5 点举行。为了吸引出席 WWDC 的开发者可以再来参加这场“会后派对”,微软提供了免费的酒水和餐点,同时每个小时都会举办抽奖,奖品包括 Apple Watch,以及 Xbox One。即使是没有受邀参加苹果 WWDC 的开发者也能与会。
虽然活动的形式有点戏谑(官网上的活动地图还标出苹果 WWDC 的地点),不过这场会后派对的确是认真的开发者大会。微软在会中除了会针对旗下 iOS App 展示“reinventing itself on iOS”的内容,包括 Outlook、Word、PowerPoint、Excel 以及 SwiftKey,也会再介绍一次 Xamarin 的 Test Cloud──这是微软今年 2 月才收购的一间跨平台服务公司。
值得一提的是 Xamarin 的服务。这间公司提供程式,让开发者可以只使用同一种程式语言,就在各个不同的软件平台呈现出宛如原生 App 般的成果。此外,Xamarin 也提供云端化的测试方法,让开发者可以在上千个不同装置上测试自己的跨平台 App。而本次微软活动的另一个主轴,就是介绍 Xamarin 的 Test Cloud。这个服务的目的是以云端自动化的方式,测试开发者在不同平台的 App,以提早在上市前发现 bug。
目前,微软大约已经在 iOS 上推出近 80 个 App,不过其自家的手机业务却仍然挣扎。或许在 iOS 上深耕并持续推广 Universal App 的解决方案,是微软保持在行动领域活力的当前药方。
资料来源 http://technews.tw/2016/06/08/wwdc-2016-afterparty/
相关连结
https://wwdcparty.ms/
https://developer.apple.com/wwdc/
谣传 Google 将考虑改用 Swift 当 Android 主要开发语言
用一种语言写两种平台不错
但好像竞争者也会变多
心情有点复杂 XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-06-08 23:33:00
改用Swift的话他们要先处理如何维持Android既有架构下还能跑Swift写出来的程式
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-08 23:38:00
不然就是像苹果乖乖认栽 或是跟微软一样因为相容性被臭干XD
作者: TsaoCCFGOGO (书唸累时,就算数学吧)   2016-06-09 00:07:00
苹软友好 XD
作者: Winux (Windows X Linux)   2016-06-09 00:42:00
Swift 3.0不是架构要大改吗?
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-06-09 00:45:00
等一下苹果乖乖认栽是出了什么状况w
作者: westwet (西溼)   2016-06-09 01:11:00
果粉:大象Geek自high趴
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-09 01:13:00
OSX取消所有OS9相容理由是精简系统已经提升稳定性 虽然事实证明后者是狗屁
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-06-09 01:19:00
派对重点是有没有妹子啊
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-06-09 01:22:00
微软敢说Win10取消相容旧版Win32马上变WinRT弃子......
作者: fatrabitree (胖兔子)   2016-06-09 01:31:00
swift根本就还在beta
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-09 06:05:00
Win32拿掉至少还要20年啦现在只敢先从游戏纯UWP化开始
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-06-09 11:25:00
改swift应该改编译器就能87%像了,就像x86APP 用各种语言写出来编译都能跑,毕竟现在google主推是ART
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-06-09 12:10:00
改什么语言不是重点啊… 重点是下层API… 是不是Swift 没有什么差别就算都是用Swift,你不同机子API就是不一样。 安桌这方面问题更大,连CPU端都有三种类型了… 安桌的破碎话是从硬件到软件都是啊然后,只要是需要效能的程式,如影像编辑/游戏 就所有平台都是C++,所以根本没有差别,问题一直在不同平台的API不同。 比较大型的程式都是C++写,下层用不同平台的API。

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