※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之铭言:
: http://i.imgur.com/lL3d7VK.jpg
: 螺旋式城墙盖法
: 以城镇中心为圆心绕着盖出去
: 将土地做最大化利用
: 建筑物密度可达到最高
: 所有建筑物都在箭塔的守备范围内
: 敌兵的AI会很容易想沿着螺旋走进来
: 让来攻打的玩家要一直拉兵
: 以前每天都会被攻陷个两三次
: 自从盖成这样之后 大概一个礼拜被攻陷一次吧
: 茶
: 大家一起分享有趣的盖法吧
尝试这样盖过后,发现守成功的机率确实有变高
我在猜大概是因为
1. 因为建筑物盖的密集,所以敌人一定得打完一栋建筑物才能往下个建筑物打过去
(除非自己手动控兵去打城墙,不然AI应该真的都会傻傻的一栋栋建筑物接下去打)
2. 就算是看似比较薄弱的一角,因为有箭塔重叠区域所以也还能COVER到
(再加上第一点的状况,变成不好好控兵的话AI控制的士兵忙着打建筑物,
打完一次建筑物硬吃箭雨都不知道死了多少兵)
不过说起来这个的问题应该是墙不够的话也难搞(望