楼主:
jord (灭)
2019-07-27 02:24:45来PO个文希望看板继续活下去XD
有玩mina2的应该知道里面有个不一样的功能/规则叫做lifesaver
用了就不会开花 但是要花五块游戏币
这其实是一个超级OP又不公平的功能
我大概讨论一下关于他的技巧以及一些对游戏的影响:
1.价格
因为赢一场才赚三块 花五块是不太划算的
但是面对比较强的对手又不想输
所以基本上都是用对肥料赚来的拿来用在对强的对手上面
但是什么时候用就还是得取舍 毕竟一场比赛要去开新地的情况也应该不只一次
我个人是尽量只用在
a.后期僵局时
b.未开地的地雷密度显然很低时
c.对上狂废格的对手时
d.太多会受益于lifesaver的格子时 (以下解释更详尽一点)
另外也要记得 若开新地选择用lifesaver前
记得先把以下这些采一踩
2.某些二分之一必中 因为错的那边会被救
这道理非常基本 但是其实也是大部分不公平的原因之一
不可能每次有这种二分之一就去用
但又很怕对手去用
这心理博弈非常困难...
3.某些落单格子, 1/3, 1/4 或是高机率有雷但可能开花格(陷阱格) 变成可以免费采
很久很久以前版上有讨论过 一些陷阱格可以增加对手开花的机率
例如
雷2X
12Y
口口
采Y之后很多中低手会采X 但X其实是有机率开花的
这种策略当然还是可以用 但是有了lifesaver利益就比较低了
4.难以逼对手开花逆转
假设我落后七八颗地雷
地图上剩下一个四分之二 跟一大片新地
以前可以选择炸这里 逼对手开新地去赌对手开花
现在就不太行了 但是也不一定是坏事 因为...
5.缩小地图空间 用炸弹逆转
假设地图剩下10*5 我方落后
这时如果选择炸的话
若没有赢大概就输了 要不就是开个花被对面捡完 要不就是被对面炸剩下的5*5
现在有lifesaver
最好的策略就是从边边角角开始点
如果确定边边角角都没雷 也就把这10*5 缩小成6*5 之类的
这时再炸 逆转的机率就大多了
其实还有更琐碎的东西懒得写了XD
先写到这