基本上NS就看成是WiiU的三年后完全进化版本就好
第一
WiiU的耗电量少,NS用的是ARM还考虑到掌机模式,耗电量也大不到哪
掌机模式720P、家机1080P,刚好是一半的分辨率,家机模式只高一倍其实很合理
NS的性能可以视作这三年低耗电的性能进化
第二
WiiU Pad的概念之一,就是在客厅中执行小应用,但无法离开WiiU太远导致没人这么作
于是 WiiU Pad + Wii U主机 = NS,也就是NS是WiiU的完全进化版本
第三
PS4跟PS4 Pro,除非你有火眼金睛,不然就是有4K萤幕,不然要看出差异很难
也就是硬件性能足够满足游戏画面所需,再上去就是加高分辨率、高品质贴图
除非有划时代的画面运算需求,需要超高的性能,不然NS的性能足以移植本世代游戏
第四
掌家合一,这样一次解决两个问题
一个是任天堂家机不强势,一个是任天堂开发力要开发双平台游戏有点吃力
集中火力开发一台主机的游戏,才能完全体现任天堂的完整体
我是觉得可以跟3DS打平就很好了,家机市场萎缩这样也有五千万台的基础,要跟其他家一拼就有机会
作者:
Giovani (Giovani)
2016-12-20 14:59:00要打平3DS很难很难 大使事件后 3DS是赔本压在15000圆改版机也不超过20000 掌机市场现在25000价格是不太ok的
所以可预期之后会出个小萤幕低阶版啊不然实在不想带6吋的电玩出门 又不像平板有很多用途而且6吋只是萤幕大小 加上机体 应该跟iPad差不多了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-20 15:55:00我想啊 6吋平板你带出去也是在玩 为啥电玩就不行
PSV都能移植PS4游戏了,我是不认为WiiU等级的办不到啦
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2016-12-20 16:04:00感觉是相对的,现在主流可以接受萤幕越来越大,当然6吋还得再看看,关键是有没有这需求,不然小机体也是会有人嫌
打平的想法是3DS跟wiiu加起来1+1=1,这已经算差了
主要是NS跟3DS那种随便塞一下就可以的大小差太多
第三点 上一篇不是有个观点是NS可能不足以应付另两间的效能的游戏?用浮点运算的数字看的话字?
当年COD MW3也有出Wii版啊 主要还是看厂商肯不肯出没记错的话连3DS版都有NDS
作者:
ace0824 (ACE)
2016-12-20 17:21:00也要三厂有认真作阿,WiiU基本上没啥好三厂游戏
巫女、101、Bayo2 三厂应该就这几款比较好玩而已
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-20 18:18:00不只是降画面而已 可能连玩法都要降低等级
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-20 18:20:00例如 battlefield 本世代可64人对打,前世代人数仅有32人连游戏性都有被降等
ShenMue 大请问FFXV游戏性如何? (棒读语气)
作者:
Giovani (Giovani)
2016-12-20 18:35:00如果battlefield上NS 会有面连的游戏性
连SONY和微软的游戏都买了,只要三厂出好游戏,当然捧场
但三家都买的玩家,会买NS版的机率很低这才是“有些人”希望能跟X1、PS4性能看齐的原因
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-20 22:55:00就真的很难讲 像psv跟wiiu的cod哪个卖得好就很难讲不过老任这手就给人一种弃守家机的感觉比较让人无奈
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-20 23:13:00优势还劣势很难讲 我在猜应该有一半的任粉是希望老任能像S&M两社一样 出个平凡的高规格家机方便第三厂移植+老任独占作品 他们觉得这样就稳了不过对我这种从DS时代开始觉得老任每台主机都有哏的信徒当然会希望能做点不一样的事 能结合开发资源当然更好但...我是觉得没这么容易啦...
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-20 23:49:00这一世代太晚了,下一代才有机会拼高规格家机现在切入家机只能用便宜揽客,看看能否抢到第二台主机的位置,全部的任天堂独占作+定价便宜这样就算OK了。NS最重要的 其实是承接掌机客群,这是老任现有的最大客户
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-21 00:02:00不过不管性能做怎样还是等monolith新作或是mh HD再考虑
作为家机不看好NS作为掌机更没办法看好NS二合一的话 看看市场接不接受了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-21 00:13:003ds能成功除了3M的暴发外 大使应该还是关键目前来看 压在199应该不太容易 249的掌机接受度很难讲
我倒是很看好耶,可以带出门的家机等级(WiiU)游戏机,出门在外也可以玩中高规格游戏,不用再迁就只能玩小品,光想到这里就让我想入手了~
作者: syk1104 (ONENO) 2016-12-21 02:45:00
我也是冲著能在掌机模式玩家机游戏这点,整个被煞到,我想因为这点被吸引的人不在少数,就等发售后见真章了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-21 03:51:00看起来掌机模式大概和 WiiU 同级,就变成携带版WiiU插上底座GPU 乘 2.5倍,可让所有 WiiU 作品跑原生1080p老任要的大概就是这样,可让它们把WiiU的游戏容易移植
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-21 04:21:00底座GPU
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-21 04:23:00插上底座,GPU 乘 2.5倍
我倒是觉得老是喊三厂的那些根本不会买在喊爽的,玩任天堂game的老早买了,在意三厂的就算有出我想还是玩ps的中文版,只是想酸罢了
作者: syk1104 (ONENO) 2016-12-21 12:50:00
主要是任天堂的游戏,但偶尔也有想玩的三厂,却不想买其他主机只为少数三厂作品,能在ns上实现就好了。更何况ns可是能把家机游戏带着玩的主机,多点三厂支持,肯定可以吸引很多人来买XD
三厂三家机都跨,画面也差不多,那独占就是重点但WiiU的问题是只有任的游戏
我会买但也会喊三厂XD 因为真的重要阿,除了自己玩,也希望更多朋友加入玩。鱼生水,水生鱼的概念囉
加上M跟S家机未来如果是学iPhone那样出次世代主机PS4或X1玩家就有可能买NS,因为旧机也能玩次世代游戏旧机玩次世代主机游戏只是降特效跟画质
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-21 13:03:00反正效能嘴这么多 重点还是看 首发跟售价是什么...
所以NS必需得作到PS4 Pro跟XB Scropion那种升级模式这样才能吸收M跟S的客群也就是得客制化一个OS并继续给后来的NS的次世代使用不能像Wii到WiiU那种半残的升级模式
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-21 13:09:00家掌合一就别想效能了 老任只是想整合资源开发而已吧
作者: syk1104 (ONENO) 2016-12-21 13:19:00
希望3ds游戏转到ns上可以很顺利,未来要克服的事情似乎比效能战来的更艰辛
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-12-21 14:26:00NV说花了大概500人/天在调这个chip不知道是在调什么...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-12-21 14:35:00游戏火力才重要,效能只是事后爽
XBX vs FF15,游戏性 vs 效能,你选哪一款
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2016-12-21 17:22:00FF15游戏性有很差吗 各方心得都是游戏性不错 烂在剧情
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-12-21 17:33:00WiiU就是没三厂到最后老任自己也撑不住啦没三厂等于只剩本家,本家是能生存多久?无法获得三厂支持最后失败的主机游戏史都不知道几次了WiiU重蹈那覆辙结果失败了,所以才会有人希望这次老任别走错路
作者:
bestadi (ADi)
2016-12-21 18:17:00三厂只是问题之一 但真正问题是连本家都扛不住WiiU
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-12-21 18:22:00高效能撞隐形墙车子爆炸 VS 低效能开机人想去哪就去哪
身为玩家请把这种的视为巴哈januswon(GK)一族。别这样有人觉得画面"好"才好玩,ZeldaBW画面烂死了!
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-21 19:02:00本人从未收过游戏公司一毛钱,什么GK janus完全是无的放矢
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-12-21 19:05:00我在ps版有ff15的心得文,至于游戏性,XBX好太多了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-21 19:07:00我贴FF15 评价文被嘘到x2并不是我讲的有错误,搞清楚再说
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-21 19:13:00我讲的那种人就是bi大那种啊 讨论很多次了
jGK指的是贴数据刻意作他种解释,SH板友就别谦虚了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-21 19:20:00好像Janus后来被查到ip。本人则和游戏公司毫无瓜葛请你给予人基本尊重,不要胡乱比喻
尊重阿... 我尊重不强调机体性能的主机玩家, do you?
如果你讲话内容够尊重别人,别人也会跟你尊重但在这个版,对S版友的评论差不多是定见了
别这样虽然我有时很固执,但我对zelda很有爱的 (装傻
拿XBX当对比的理由很简单--“开放世界”,我相信目前没有任何一家日厂做出来的开放世界可以跟XBX相提并论,而且这还是受WiiU的硬件限制做出来的东西,反观FF15画面 效能 名气什么都大胜XBX,结果做出了什么东西?别说支线了,他甚至连XBX那超短的主线都赢不了
作者: syk1104 (ONENO) 2016-12-22 07:15:00
只能说只玩那平台的玩家,太容易满足了,反观在座各位都被老任养刁了QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-12-22 14:54:00评价最好的,就是画面最烂的XB啊(咦)XBX剧情不烂,是根本没剧情XDD
作者:
frfreedom (modenwils)
2016-12-23 12:41:00Psv跨ps4的游戏画面都奇烂无比 硬件差太多
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-23 23:41:00PS4 PRO 哪里看不出来差异?我当初看 BIO7 体验版那反锯齿跟流畅度,就已经和 PS4 版相差非常多了况且 FF15 技术没有问题,砸锅的原因也是日本企业内部问题在 MGSV 和 FF15 两大最让人期待的游戏都一再发生起内哄、扯后腿,最后没有做完又赶鸭子上架,然后落得负评
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2016-12-26 00:00:00就...结果来说游戏就是有很多缺点,事实就摆在那边...