http://www.polygon.com/2016/9/20/12989076/
nintendo-nx-details-handheld-home-console
缩址:https://goo.gl/p9qSTE
宝可梦社长石原恒和接受华尔街日报的专访
提到他们将为NX制作宝可梦游戏
还有提到他对NX的看法
“NX试图去改变家用主机和便携式主机的定义”
任天堂君岛社长在2015年12月时接受时代杂志的专访也提到
“现在我可以告诉你的是,我们目前在努力的,并不是打造Wii或Wii U的下一代”
有匿名消息指出任天堂将会在9月发表NX
所以石原才敢在现在就说出看法
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2016-09-21 21:55:00岩田前社长生前在法说会其实就暗示过了。而且那时就已经有引起过讨论了。
作者:
aterui (阿照井)
2016-09-21 22:15:00所以到底什么时候才要公布?跟3DS一样有体验会的话想冲日本
作者:
msun (m桑)
2016-09-21 22:20:009月剩没几天了
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2016-09-21 22:24:00任天堂本来就不参加TGS的。当年Wii的概念影片在岩田去演讲时公开算是特殊案例。
我意思是指不在TGS的“期间”发表这几年至少都会在TGS期间有场大ND来吸引目光不要跟我说9/1那个算啊OrzNX的详情所有任饭已经等到快发霉了,你看NX的乳摸不断就知道大家有多饥渴
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-21 22:47:00大概就9/1那个了 ^^ 毕竟主打跟往年一样是年内游戏反正最迟应该也会在10月底的财报以前公布吧...吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-21 23:05:009月都快过啦~~~
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-22 00:03:00不发表了,任天堂宣布要退出家机市场(跑
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-22 00:16:00任天堂正式宣布进军手机,NX正名为Nintendophone
家机掌机合一快出,反正这几年都是只玩3DS,偶有家机大作再开来玩,若真的手把能携带到远处变掌机非常吸引人
先公布再说啦干 3月就要发售了现在连根毛都没看到 XDDD
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-22 01:01:00手把携带变掌机....PSV表示
作者:
dukemon (dukemon)
2016-09-22 02:38:00并不是打造Wii或Wii U的下一代 那就是3DS的下一代了阿
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-22 09:23:00再不公布三厂不能宣传要气炸了
作者:
labiron (labiron)
2016-09-22 11:45:00干 一直吊胃口
作者:
ClubT (å°å–¬)
2016-09-22 11:56:00以后只要准备超大电池就可以到处玩NX了
作者:
Giovani (Giovani)
2016-09-22 12:06:00三厂会推跨平台作吧 目前有传的BIO7和之前的DQ11DQ11自己几乎都没在宣传了
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-22 13:58:00DQ传统,发售前情报不多不是大家都知道的事情吗?
结果变成 不方便携带的掌机 或 效能低落的家机 (误)
作者:
ryu057 (Joe)
2016-09-22 15:00:00放了一堆话,希望东西到时候出来够水准
作者:
asalfex (s.-)
2016-09-22 15:04:00DQ要三平台一起上 不知道还要做多久哩NX明明很保密 没放什么话了
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-22 15:19:00NX除了宫本与目前石原提过外 全都是其他人脑补的谣言
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-22 15:27:00是因为是官方可信度比较高吧,不过其他也不是不能参考传的沸沸扬扬的NX卡带论以现在来看真实性不低
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-22 15:32:00参考和官方放话有差啊XD谣言说有NX可以上宇宙,到时不能上就怪官方说大话不过现今以讹传讹的网络,是满有可能的(?)
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-22 15:48:00ps3模拟地球:都官方害的
作者:
aterui (阿照井)
2016-09-22 15:53:00主流媒体如华尔街日报日经之类常爆卦的比较有讨论价值单纯网络匿名讲的看看就算了目前就日经爆过NX是android OS,华尔街爆过是用卡匣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-22 18:21:00卡夹有可能,现在内存很便宜不过安卓以先前动作来看,搞不好反而是iOS相容
作者:
SCYAzure (不会飞的苍蝇)
2016-09-22 18:22:00应该是iOS,毕竟都到apple的场子去了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-22 18:31:00android os还是自杀算了吧 掌机跟人家玩配备竞赛?ios还有可能 至少有特制过 旧规格还走得动
作者:
faang (昉)
2016-09-22 19:24:00不是要学苹果来个突然上市吗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-22 20:00:00我也觉得走类安卓就死定了XD 硬件问题而且这样还是没解决PC BASE通跨风孤儿问题
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-22 20:43:00RetroFreak用的就是Android os阿,RetroFreak系统还满ok的
上面没想过ios会顺就是因为只有针对苹果手机吗?如果要写成是和其他机器的相容性,跟android也没差了
如果是掌机+家机合一,唯一实体媒介的选项就只能是卡匣用光盘等于找死
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-22 21:16:00iOS我没那么熟,但安卓吃硬件是因为OS有"两层"(执行/模拟)iOS要用当然也会针对老任客制化啦只是一样有通跨吃不到问题...看老任怎么玩
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-22 21:20:00Android就是叠层架屋所以才会用越久越钝阿
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2016-09-22 21:22:00我猜通跨不是老任的重心 靠新硬件活化自家IP销量才是XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-22 21:27:00但WiiU除了控制器让人搞不清外,没跨到也是败因啊XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-22 21:28:00ios会顺的原因那个不是常识吗 不然我是在讲什么?
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2016-09-22 21:36:00WiiU的败因太多了,还有价格、宣传、自家打线不稳等等很难归咎是哪个问题xd而且日本区也不算败,卖的还可以
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-22 21:39:00算败了,错判情势
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-22 22:01:00要看用什么角度吧 并不觉得这样算败啊...WiiU如果照版上一些人认为的方式去推出(pad选配 性能升)可能会死更惨(优势只有本家游戏 变向来说MM跟Splatoon出不来)
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-22 22:35:00败在以为轻玩家会买帐吧!? 顾此失彼搞到连核心玩家都丢了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-22 22:52:00核心玩家? 有丢吗?
Wii也不算败啊 但就是后继无力 跟WiiU情况9成像而且WiiU的情况比Wii还要惨卡在一个很尴尬的点 说成功也不是 说失败好像又还好
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-23 00:33:00Wii卖那样说失败也太严苛XD,是商品周期不够长而已
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-23 00:54:00不过对游戏机来说周期不长也是缺点吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-23 00:56:00说不长...实际周销衰退也是很后期了,WiiU太晚接
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-23 01:19:00老任就情势判断错误,所以WiiU在最不该出现的时候出现当时应该要推比U更强的主机出来的
作者:
yattt 2016-09-23 01:59:00Nintendo Next
wii销量有.经典游戏也一堆.是台功成身退的好机子
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-23 17:26:00要感谢__厂不离不弃呀
当代no1在改朝换代时都强化连发啦 不过后继机能不能乘着浪头一直上去就不一定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-23 17:48:00任天堂大概就觉得当个老二出个次级规格默默赚就好不过会买双主机的人应该越来越少,买台平板实在
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-23 17:52:00ps3末期连发不意外啊,因为没对手了xbox日本就不吃,ps3日本加欧美一口气暴走
PS3很莫名其妙 前期死水 后期却大爆发 根本奇蹟
为了强推Wii U而提前终结Wii,结果Wii U反而死更快一整个颇呵,还好已经退坑了,心情超轻松。现在平均一到两周开一次Wii,偶尔玩一下Mario Kart乱斗X最后几个砖块,在主机未坏之前,解多少算多少囉!
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-23 21:00:00没人想知道楼上退坑,关我屁事
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-23 21:12:00一定是WiiU没小圆对吧 谁管你的喜好程度啊 快去工作
作者:
gamedf (Walker)
2016-09-23 21:15:00apple tv 之任天堂特制版
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2016-09-23 21:43:00ps3 前期死水后期连发的理由十分简单:开发环境的不成熟所以软件开发周期被拉长 这很容易理解 并不奇怪
作者:
msun (m桑)
2016-09-23 21:47:00是一个没工作买不起WiiU的尼特族的怨恨吗? 好熟悉的感觉
作者:
Giovani (Giovani)
2016-09-24 00:29:00超任周期5年半 N64周期5年半 GC周期5年半 Wii是6年N64 四年半
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-24 17:38:00ps3当年就是碰上ps2转ps3的技术阵痛期,让wii利用创意和阵痛期厂商会开发ps2等级游戏的时候成功占领市场,但中后期厂商都练完攻自然就会转向性能比较强的主机了,这时候wii就在性能上无法跟上被放生
楼上别傻了,开发周期都是计画好的也就是说一开始那些较耗资源的大作就是锁定wii以外可以跨索尼微软两个阵营,是最好的方式发中小作养大作的例子实在太多了
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2016-09-24 17:55:00现在的游戏开发商谁跟你练啥功啊 你不把开发环境调整好就
结果就是靠掌机养TVG,所谓性能强也要有资源做得到
这不就是台湾惯老板的思维吗?! 新人最好十项全能,都不用带其实我购买WIIU 之后就比较关注任社的讨论,不乏都是说老任特规,硬件差等等,可是看到后来论点都会进入一种论调,三厂柿子挑软的吃,错的却是老任
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-24 19:07:00wiiu自己的问题是能力不够还想要求高薪这种状况吧,而且还是明知对手比你更有实力的时候还是没有觉悟。这不是特规的问题了,为了移植游戏上wiiu,厂商还要为了能力不足的wiiu降游戏画质砍细节甚至变动系统,玩家也没买帐宁愿去买原生版,这样厂商宁愿放生也不想做了啊所以你没发现厂商完全上p4x1后根本连U都不怎么理了吗?除了wiiu原生或是老任找的游戏或是还有意愿的厂商外,一堆游戏根本没wiiu的份,wiiu甚至连基本盘都输p3和xb360,现在连这两台都要退休wiiu还是捡不到东西,psv都能捡到了wiiu不能原因很明显了吧
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-24 19:31:00老任不是没觉悟吧 要不然直接砸钱冲硬件 何必搞upad只是老任进入hd也遇到问题 毕竟还是要先缴缴学费
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-24 19:41:00PSV能捡,是因为SONY强迫要跨的关系所以中小厂多,因为讲话小声XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-24 19:43:00WiiU和3DS就很明显想复制Wii/Ds模式啊但两个都忘了当初为啥成功:便宜
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-24 19:44:00这才是主要原因,消费者最后还是看CP值3DS还好没对手,不然可能也失守XD
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-24 19:48:00糟糕了~ 君岛社长不打算赔本卖NX阿 www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-24 19:49:00不要多搞543功能增加成本就好啦
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2016-09-24 20:45:003DS初期也苦战,甚至被卡普空取消岩男DASH3 还好降1万yen凹回来。XD
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2016-09-24 20:45:00现在论WiiU的败因终究只是马后炮而已 Wii和WiiU的策略在我看来颇为类似 只是面临的时代状况不同
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-24 20:51:00虽然有差异,就常见就复制成功经验失败
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2016-09-24 21:01:00岩田骤逝可能也有影响,无法延续当初的整体规划战略。
Dash是稻船被干掉才取消的,另一片洛克人 universal也是
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-24 22:34:00DASH3是卡社本身问题,老实说降价一万没游戏还是没用3DS会得救还是那场发表会以游戏和三厂支援说服了玩家当年降价还搞的自身都是泥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-09-24 22:41:00岩田过世影响最大的是宣传吧从ND到E3都像是没人当家的感觉
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-24 22:53:00其实应该是综合性质的影响,毕竟岩田是社长也是领导层级,领导一变肯定会影响营运方向的,NX也有可能会受到影响,至于ND的话,新主持人已经很努力了,就期待他能找出大家喜爱的风格就好
看不太出来SONY有在强迫厂商跨PSV XD 明明SONY就已经放生PSV好一段时间了除了硬件还会生产还会继续卖以外,SONY还有在PSV上面放什么心力实在很令人怀疑
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-25 10:33:00就上PS34要顺便跨啊,就没什么心力才这样玩反正应该有啥套件,对厂商也是顺便XD
"顺便做"跟"SONY强迫你跨"差距很大耶...囧而且一些中小厂你叫他不要做PSV版说不定人家还不愿意XD有些例子里反而PS4版才比较像是顺便做的...PS3/PS4版
作者:
Giovani (Giovani)
2016-09-25 11:16:00日本PSV比PS4多两百万台像DQ小玩家 讨鬼 主力平台都是PSV
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-25 11:48:00台数不是问题啊,WiiU好像还没给PS4超车勒XD(最近没数据)日三厂超谜不是第一天了,有爱、商务来往才是重点反正不管SONY主机卖怎样,主力都会在上面
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2016-09-25 13:25:00日三厂问题我觉得可以追溯到初心会XD
作者:
Giovani (Giovani)
2016-09-25 14:04:00DQ小玩家PSV销量30万 PS4销量22万 如果没有上PSVDQ小玩家可能就不会出了 再说这款也是搭PSV麦块顺风车
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-25 14:55:001销售量和当初开发主力两回事啊XD 就算是也是特例不过这款也看得出三厂跨法很怪真要商业取向,日本只要7成手机,3成3DS,其他都放生w另外强迫跨业界有传风声,不是我猜的XD不然PSV酙u的没游戏
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-25 15:55:00不然PSV酙u的没游戏
要出在哪个主机,三厂在主机出前早就决定好了不然一款超大作要三四年,见风转舵很难的
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-25 19:58:00MH3:ps3版coming sooooooooonNBGI:见风转舵问我就对了
是MH3不是MHP3 HD2006年公布出在PS3 2007年公布转到Wii PS3中止Wii正式公布是2005年 可见卡普空见风转舵是2006以后
MH3是后来看wii书来太鬼神才转的,不过我觉得这片也是mh再也不碰家机的主因就是3ghd反而有点像做人情
我是觉得MH3之后不上家机单纯是成本控管吧从PS2到现在3DS 感觉制作水平都保持在同一条线上
除了大陆那款ONLINE以外 完全没有原生HD的MH
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-26 01:44:00MH会窝掌机是因为掌机比较能卖,家机在怎么搞销量还是没掌机亮眼,而且MH本身比较适合掌机,虽然4代能连线但面连乐趣比较大就是,跟PM很像,上家机卖不起来
真傻了"MH本身比较适合掌机"哪个玩家不想大画面魄力满点世界广大辽阔操控方便讨论主题时要分清楚是站厂商观点还是玩家观点比如说: 站厂商观点出游戏在WiiU较不利但是站在玩家观点,主机能像Wii或U愿意搞新玩法更好MH要能HD及时语音上网和朋友连不是更好? CS不就这样?"家机再怎样都没掌机亮眼",以前主机并不是这样何不直接说游戏制作厂商/小组以掌机性能为大宗因为追求高清太花钱高风险,不如稳稳在掌机赚较保险现在多了手机在抢游戏市场,一堆想课金的都往那跑
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-09-26 02:28:00我就爱用PSV玩PS4阿,谁说玩家都一定爱大画面
结果厂商开发资源更少或为了资源集中而气走其他小组大画面那个是在讲MH,谁想要吃力挤在3DS上加深近视阿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-26 07:21:00mh家机卖很烂,先搞懂mh为啥出掌机吧XDMH很需要压抠技术和刷素材,最早也是靠面连推广和当初PM红的方式有点接近
感谢跳出来当例子。站厂商观点还是玩家观点差别很大.r板友说爱用PSV玩PS4,我想是因为方便而不是画面大小h板友说需要压抠技术和刷素材,实际就是难度设定过硬,素材掉落机率低拖时间不是吗?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-26 07:55:00以销量的角度来说吧,MH家机卖最好的是MH3,接下来是MH3GHD,但还是远远输给掌机版的销售量MH3GHD甚至还搞能跟3DS连线同乐,3DS版还能透过WiiU版
我最近在玩3GHD,MHX被我丢一边,先告知一下。
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-26 07:59:00连到网络上玩(WiiU本身也能),画面更不用说了很赞但销售就是现实拉不起来没办法,只能说MH就跟POM一样掌
早期两代MH的画面模组与判定相当粪,卖不好是必然的
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-26 08:01:00机命不,MH早期最大问题是最多只能两人同乐掌机版能四人同乐,还能带出去玩,而且也能随时玩
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-26 08:05:00需要压抠技术和刷素材掌机也比较方便,像较之下家机版就除了画面剩下全输,这也能看到PSV失去MH后为何SONY要在PSV推共斗了
那如果用PSV玩PS4版的MH,是不是最佳解了?阿我问错了,如果能玩到能带着走画面超大超棒的MH,然后难度又不会太硬(被捶两下猫回家),掉宝率不低,是不是更好?设计一个游戏前三代不适合在家机玩,也够神奇了吧?为家机设计一个游戏,结果体认到掌机环境推广更快吗?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-26 08:34:00问题目前掌机就这样,老卡会选择3DS其中的原因是想把MH推到国际(也成功了),要好画面等下世代掌机吧MH当年确实是想在家机的,但掌机却展现出比家机更多的优点和优势,所以我才说跟PM一样,掌机发挥了最大价值也不是没听过希望在家机玩PM(毕竟战斗视觉享受很棒)但现实就是用家机很明显会丧失部分乐趣而且PM从5世代开始演出和画面有进化后也能给玩家家用竞技场的感觉,更让家用PM更没出的必要了
我看是做不出可以在家机享受的乐趣吧...一个每进展一代缺点改善缓慢,怪物替补几只充数,先给本传再要出不出完全版的,稍微改变个模组外观,死要赚月费的商业卡普空你跟我讲他们很委屈不是我不出家机而是掌机较合适,我听了都想笑了,要是做游戏都这样想,家机可以废了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-26 08:47:00就不是没推过,是玩家不买单啊所以才放弃家机,改成OLG方式,你搞错因果关系了
难道你推不够成熟的前几代给家机,都怪玩家不买单?就说站在厂商立场与玩家立场要分清楚玩家不买单怪玩家?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-26 08:50:00前几代掌机也不成熟啊XD这本来一开始就设计给随身装置的,家机是技术力展示也许之后还是会有吧,但一定至少要MH5世代了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-26 08:53:00你的论点欢迎去MH讨论,他们更能给你解答你在非粉丝板抱怨,自然只能给你商业角度答案
我只是想讲,游戏适不适合家机,是厂商要想办法的,不是一句:"阿这游戏只适合掌机",这种话才是搞错因果
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-26 08:55:00讲难听点,你要靠腰不出家机是你的事情,我们只是分析理由
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-26 08:56:00理由和事实都不想听的话,去写在BLOG FB就好,以上
你讲的是事实,我讲的不也是事实吗?明明是玩家,为什么要替不肖厂商找理由?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:02:00GE上PS4销售也是不太好看,狩猎游戏只适合掌机MH3G HD这么有诚意也才卖那样,不会又要说核心玩家太少
那openworld的狩猎兼RPG游戏呢?对呀,核心玩家超多的还可以出Frontier吸月费呢3在Wii上,3g在3DS就有,还去买主机缺游戏的U,why?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:09:00那你自己就很明白啦,有掌机狩猎何必在特地去买家机的就算出在画质在神的主机上面销量一样会卖输掌机
那掌机没有的,我就可以买HD的啦(本身好玩的话)你这样讲没发现问题吗? 大家都不要在家机做游戏了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:12:00问题在哪,狩猎游戏就是适合掌机而已
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:14:00不然你在讨论什么游戏,不是讨论MH 还是你是未来人
没人规定MH一定要那么硬,掉宝那么低,一切靠任务。
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:15:00喔,那你可以玩其他游戏阿,GE那种速刷的就很适合你
你可以做不同类型的MH,甚至openworld的也可以怎么又开大绝要人玩其他了? 这样不必讨论啦
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:16:00那种游戏PS4很多,你不用执著于MH你再说的不是我目前认知的MH,要怎么讨论我并不是未来人,当然推荐其他你所需求的游戏
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-09-26 09:18:00喔 原来你就只是想争论到底而已
GE2RB跟讨鬼传极,PS4版都卖很差,事实上日本人就是只要那种在外面随时可以拿出来玩一下联络感情的另外从一代起就能四人连线啦,只是怪都超难打
不过讨鬼传2两版本同时出,销量倒是挺接近的(虽然下滑挺严重XD)
查了一下板友说的两款,靠腰抄MH抄得有够彻底这种模式的MH本家都逃到掌机了,还敢抄同模式上高清.照peace板友讲的,那花枝会大卖就不通啦
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-26 17:15:00讨鬼我是当ARPG玩 角色剧情>>>共斗吧
讨鬼的确是抄 但只要玩过就会知道他不是单纯抄而已内容跟MH比起来 我觉得讨鬼丰富太多了另外 MH家机当初连线有困难也是原因之一吧还要另外买连线套件 我记得超过10000日币
不用 那个网络接口卡只要4000多日币,台湾玩的人少是因为只有日规机能连线玩
作者:
HRock (夜猫子R)
2016-09-27 01:20:00这没什么好吵的,而且s版友讲到后面有点把MH这名字套在别的游戏上的感觉....MH都出这么多款了,C社会搞不清楚他们该怎么定位吗?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-27 02:17:00就要所有人承认他是对,C社是错,对MH没爱不想理他自己的希望,和厂商成功的历史是两回事
我一开始就不把MH当成固定模子阿,把他固定化的人当然会越看越乱,一个家机游戏,出了三代后认为这个游戏不适合家机,然后窝掌机说掌机才合适,怎不说成本小好捞钱阿?真的有心在家机经营的话,就改游戏内容阿C社的商业模式案例还不够多吗? 以为C社很高尚才夸张你看我对MH的描述,就知道我不是只有摸过而已玩家没有必要帮厂商找理由,只会让他们更明目张胆至于厂商成功对玩家而言是否是好事,可以另外想想看
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-27 15:08:00将来是将来的事,不是你想要的,就能否定它成功的历史何况你提的基本上C社几乎都做过,你直接投资C社比较快
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-27 15:09:00多说无益,你觉得对就对吧,不想为了MH多说什么
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-27 15:11:00我只能说,你要的对MH是个冒险,看C社要不要投资而已
没有发现老是用厂商论调去说他成功,与玩家不相关吗?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-27 15:13:00我只是说明MH怎么成功、家机版之前状况,之后怎样我不知道
我也只是顺便批评C社捞钱嘴脸阿,怎拿成功来救援?出游戏本来就是风险不是吗? 但是我们玩家考虑那个?讨论游戏变成要顺从厂商的冒险,玩家是怎么了?
作者:
HRock (夜猫子R)
2016-09-27 15:56:00可是s板友你这不是在讨论,是强迫大家肯定你的想法阿...前面几位都举例回应你提的想法了,只是你不肯接受而已
作者:
Cornell (嘎)
2016-09-27 18:07:00事实上日本人就是爱掌机 花枝能在掌机上跑的话会卖更好
作者:
Cornell (嘎)
2016-09-27 19:12:00确实是 我改个精确一点的讲法好了如果花枝能在掌机上做到除画面外和wiiu一样的体验(无论怎么办到) 日本人应该会偏向掌机版花枝
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-27 19:22:00现在3DS也没办法办到吧,花枝要的运算量不小的说
作者:
Cornell (嘎)
2016-09-27 19:39:00就期待nx吧 不过掌机模式下操作要怎么搞也是个问题
这种讨论根本是浪费时间,讲到烂的东西了,销售量拿出来看不就知道了
作者:
gawein (GAWEIN)
2016-09-28 22:06:00XBX续篇咧~要我买NXXBX同捆机我也没问题啊~其他不重要啦我想要下一个可以操作自订外型的日系美少女、驾驶可以自订武装外型的变形机器人、驰骋在无接缝超巨大地图的大地与天空,的ARPG游戏啊,就算不是XBX只要能100%以上符合我就连主机一起买来玩了,其他游戏界里的事情通通都不重要啦
作者:
ShenMue (莎木)
2016-09-29 01:56:009月也快结束了,NX是有什么惊人的妙计?到现在都不能讲的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-29 07:18:00任天堂本来就习惯晚发布…又不是第一次这样
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-09-29 09:07:00但现在也不早了吧,再不说三厂不用卖游戏了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-09-29 10:05:00不是说10月初ND很可能发表?三厂的话天知道几家有心XD
作者:
cher1 (ㄚ晨)
2016-09-29 10:40:00猜:外出变掌机, 回家后插个装置变桌机(阿不就是变形笔电ㄟ)
作者:
bestadi (ADi)
2016-09-29 11:15:00明年三厂应该还是选3DS阿 L5老早就宣布继续龟在3DS
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-29 12:19:00九月快过啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-09-29 22:05:00快给我发表RRRRRRR
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-10-01 02:33:00任天堂今年年末商战靠FC复刻就够了,好扯,才第一天开放日本雅虎价格就变两倍一万多了,真是太扯
作者:
aterui (阿照井)
2016-10-01 06:31:00那种东西出货量不会多,主要还是得靠宝可梦打
作者:
space08ms (space08ms)
2016-10-01 23:12:00法米通会统计这硬件的销售量吗?还是累计在红白机上?老任春战如鬼神,nx开局一点都不用担心
作者:
aterui (阿照井)
2016-10-05 21:45:0010月26日是期中财报发表,理论上这天之前会公布不然就会被股东电很惨
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-05 21:49:00搞不好股东满脑手游反而催老任多出手游吧真的在电老任的是家掌机玩家吧,现在很怕老任根本没准备好拖一天算一天吧,卖弄玄虚过头容易引火上身啊老任
作者:
ShenMue (莎木)
2016-10-06 03:32:00新主机用ND发表会不会太简了,别人新机都举办国际记者会
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-10-06 07:52:00当我们在讨论时,就表示NX宣传很成功啊(?)
作者:
faang (昉)
2016-10-06 08:01:00根本只有小圈圈会讨论吧……
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-10-06 09:52:00怎么可能,一堆乳模贴图跑来跑去新闻三不五时也在猜,这圈圈够大了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-06 10:03:00新闻还是算了吧,大部分还是去复制些讨论然后猜老任要转形成手游大厂就能钓鱼了
作者:
bestadi (ADi)
2016-10-06 11:43:00重点除了老玛外 动森,FE手游还是持续鬼隐
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-06 12:24:00有说延期啦,至少还有些消息,而且手游也没主机那种压力,反观NX除了说声明年三月就各种没消没息,有延期也说一下
作者:
wcc960 (keep walking...)
2016-10-06 15:56:00彻底学苹果吗? 今天发表、下周发售 (误)
作者:
ShenMue (莎木)
2016-10-06 19:27:00neogaf那里有人po文 说nx是老任史上最晚公开的新机 真的?最晚公开意即 发表到上市的间隔最短
干现在不就已经是了吗啊,误会意思了,不过的确是真的很晚就算是WiiU也是E3发表年底卖啊,比照时间早该要发表了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-10-06 19:54:00搞不好就给你三月才发表 然后最后讲Tomorrow On Store不过这样ˊ_ˋ
要学苹果那样做、那样囤货的话 应该也早就都被公开光了
作者:
ShenMue (莎木)
2016-10-06 23:08:00手游玛利也是九月宣传十二月出,NX怎会只宣传一星期?
作者:
bestadi (ADi)
2016-10-06 23:35:00NX表示 反正一堆风水师帮我宣传惹 0.<~
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-06 23:38:00不可能学苹果,游戏机学苹果那套不用卖了
手机能那样搞是因为有较高的品牌认同跟生活必需性游戏机的品牌认同没手机高 而且终究是奢侈品 那套不行记得宫本好像说过 这次保密严是因为要保护这个新概念防止太快被抄袭 希望结果真的是惊为天人...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-07 08:08:00这理由其实也挺牵强,从爆料满天飞就知道这东西不可能不外泄,至少业界内早传开了,这理由比较像是来安抚玩家用的,那个三月发售其实搞不好也是会拖到现在有几种可能:1.计画大变动,聪哥过世后NX虽然
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-10-07 08:12:00大家都想到天马行空去了,乱猜总有接近的不太可能惊艳了吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-07 08:13:00继续开发但新的社长上来后计画有可能出现变化2.开发进度无法赶上,如果是为了新创意而需要多测试倒可理解,但最怕是为了搞其他东西导致进度延迟3.卖弄玄虚,想用要公布不公布钓玩家胃口,但这种最容易引火上身,而且玩家和厂商耐性也有限,玩过火也不好
业界内一定早就知道了啊 毕竟都已经在开发了先前UBI还是哪家三厂不是才公开说NX概念很特别当初也说NX会有丰富阵容 所以一定一堆三厂早就知道了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-07 10:10:00所以怕抄袭这理由根本是来安抚玩家啦
作者:
bestadi (ADi)
2016-10-07 11:04:00目前最急的是吹了3个月风水师吧 反正今年也就等日月而已抄袭也只是讲给其他厂听 对玩家说怕抄袭能安抚个鸟阿..
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-10-07 11:09:00玩家也急吧,特别是WiiU现在一整个死水的情况下老任接下来的行动会被关注,发售时期都说了却到现在还没有任何的发布,玩家当然急
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-10-07 11:26:00至少我不急啊ww
我是如果NX可以相容WIIU就会买,如果不能就要考虑考虑了
作者:
rei196 (棉花糖)
2016-10-07 19:56:00PS4也不能相容PS3阿,XBOXONE也不能相容360阿,你不买也没差你一个
作者:
wcc960 (keep walking...)
2016-10-08 03:49:00搞不好NX游戏阵容凑不齐(制作延误)也有可能,毕竟又来异质性的话,还有多少游戏公司会押宝跟进?
作者:
ShenMue (莎木)
2016-10-08 04:43:00搞不好在出力做pokemon go 第二代XD
作者:
bestadi (ADi)
2016-10-08 16:31:00pmgo才做10%就能海捞一票了 干嘛出力 www
所以PS 跟XBOX 我都没有阿,我只是单纯表达我有WIIU对于NX 的看法而已,当然不差我一个阿
作者:
aterui (阿照井)
2016-10-09 17:05:00刚好乐桃促销,赌明年2月nico斗会议有NX展示订机票了