[情报] 日本Wii U突破300万台销售

楼主: danadanad (大笨猪)   2016-01-16 23:45:31
http://www.famitsu.com/news/201601/15097273.html
经过3年(162周)的努力
Wii U拉抬到300万台
主要原因为Splatoon和Super Mario Maker的热卖
作者: blowchina   2016-01-17 07:43:00
恭喜!
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-01-17 09:56:00
很好了啦,软件量冷成这样主机已经卖很好了
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-17 11:54:00
是奇蹟了 完全靠任天堂自己的游戏在撑......
作者: pandoraz (≧∀≦)   2016-01-17 13:59:00
不管怎么说还是恭喜,乌贼真是出乎意料
作者: cba0932 (自然自我)   2016-01-17 18:10:00
昨天买了幻影同捆机,而且可以买到以前的游戏,现在等wii版的玛利欧有没有出了,幻影好玩吗?会买同捆是因为要黑色主机!
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2016-01-17 20:48:00
我觉得很好玩啊OAO
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2016-01-18 04:17:00
幻影剧情很短,不过游戏系统满有趣的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-01-18 12:42:00
差100万就可以追过GC了
作者: blowchina   2016-01-18 15:05:00
那有追过DC吗?XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-18 15:11:00
#FE就歌姬版本A社RPG XD
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-18 15:34:00
黑机真的不错看,当初买魔物机就为这个,MH会晕卖了XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-18 15:37:00
幻影系统很有趣 但是很多地方的演出太多余 剧情弱
作者: guohuo   2016-01-18 18:23:00
买来只为了玩玛莉欧
作者: cba0932 (自然自我)   2016-01-18 19:33:00
我为了玛利欧跟萨尔达还有大金刚,我没有玩过萨尔达,请问好玩的点在那里?,这次曙光公主好像不错!
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-18 20:46:00
Zelda人设好剧情佳美术赞,游戏不会太无脑,无升级压力
作者: pellucid (小妍妹妹)   2016-01-19 05:33:00
两光公主喔...你买了一定部会后悔啦带入感很强 部会有让你被逼看电影的感觉 很直觉爽快剧情紧凑 有趣 画面美工很好 支线也非常好玩很少有那么游戏那么好玩啦 个人觉得最喜欢到处冒险找心心了 大地图也很美 机关很需要动脑里面很多角色都很可爱 也很多怪怪的脚色 有趣极了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-19 08:13:00
两光是目前ZELDA完成度最高的
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-01-19 08:16:00
那个...有谣传狼林克amiibo可以解锁新迷宫XD
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-01-19 11:01:00
我觉得假面才是完成度最高的(战
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-01-19 16:29:00
其实两光完成度不高,后面城堡荒凉没啥怪,场景也敷衍只是两光模组外型是最新的主机性能搞得比较好看3D萨尔达一直没办法突破时之笛的成就,希望这次可以.
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-19 16:47:00
假面败在世界太小了XD两光就时之笛强化版啊,其实时之笛只是开创时代以声光和游戏性完整来看,除了天剑有争议后面3D作品都是以时之笛强化、改造另外,两光顶多就雾化偷工而已吧…
作者: aterui (阿照井)   2016-01-19 17:25:00
之前有传言说wiiU版萨尔达已经做到alpha版测试了只是被评为不好玩整个翻桌重作
作者: paul10404   2016-01-19 18:18:00
只求Wii u的新萨尔达能完成,不要学两光跨两台
作者: hero568 (阿勇)   2016-01-19 23:27:00
wiiu很多都普通 只有萨尔达不准普通!!! 强烈期待
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2016-01-20 00:26:00
青沼的头发要更白了XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-01-20 08:40:00
开放世界不好做 萨尔达U如果有可任意移动的飞行载具(ex:天剑的大鸟 FF的飞空艇) 我觉得就超越时之笛了
作者: aterui (阿照井)   2016-01-20 08:43:00
那就去玩XBX吧 我是觉得并不是做成开放世界就是好玩现在有种大家都跑去做开放世界结果失去自己的特色的感觉
作者: bestadi (ADi)   2016-01-20 08:51:00
萨尔达本身就很开放了 其实PM也是阿 只是做的小巧而已吧?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-01-20 08:53:00
XBX玩过上百小时了 世界观很棒 让人意犹未尽是阿 我一直以为萨尔达系列是开放世界的先驱者
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-20 10:22:00
ZELDA一直是开放世界啊XD
作者: cba0932 (自然自我)   2016-01-20 11:13:00
所以wiiu版萨尔达出完之后,NX就出了吗?我都没玩过萨尔达,以预约两光公主
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-20 11:33:00
NX只有传闻和臆测而已,没有官方正式公告外观与发售日
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-01-20 12:36:00
假面算外传 初代 三元力 梦见岛 风律 这几片都算开放吧
作者: chris750207 (小翁)   2016-01-20 21:29:00
WIIU 就一路不被看好阿,从发售就被唱衰,然后NX的名子一出来,大多数人就开始说WIIU要结束了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-01-20 22:10:00
其实不是什么游戏开放世界都好,ZELDA精华就是迷宫冒险平衡的话天剑或是曙光那样其实很不错了WiiU被说结束也很不意外啦,毕竟跟不上现今主流不过NX是啥也不知道,搞不好跌破眼镜假如NX有家机然后性能有起来的话,Zelda按现在这速度也不是不可能跨
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-01-20 22:27:00
就有曙光公主的前例了
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-20 22:35:00
跨世代很正常吧。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-20 22:46:00
觉得WIIU还可以多活几年就是,主不主流跟任一向无关
作者: neowei (牛尾)   2016-01-20 22:50:00
天空机士罗迪亚,买U版送Wii版,也算另类跨世代^^"
楼主: danadanad (大笨猪)   2016-01-20 22:53:00
有看过哪款游戏像曙光那么不要脸的 从GC开始到WiiU都有XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-01-20 22:57:00
很好啊,不然还真的要等天空剑天荒地老
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-20 23:09:00
TOP…(远目)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-20 23:31:00
跨NX没啥不好阿
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-01-21 07:55:00
跨了会让人怀疑是不是为了NX而delay到2016年(底)但我觉得青沼卡关的机率比较高就是了XD
作者: h04mp6286 (H28)   2016-01-21 10:01:00
天空机士罗迪亚,是买Wii版送U版吧wwwww
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-21 13:41:00
其实现有ZELDA,加上金三角的自由概念,应该就差不多是了但是目前访谈看起来要搞一个京都XD,这很费工
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2016-01-21 21:07:00
一直在想主流是啥 高清主机+三场? 没什么兴趣
作者: Giovani (Giovani)   2016-01-21 21:59:00
现在主流是欧美三厂 GTA5 巫师等作GC的策略摆在现在就是主流 把成本放在效能上面
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-21 22:31:00
"主流"是好跨平台吧,就这样而已日本三厂弱势,其中一个原因就是不懂通跨
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-01-22 02:18:00
G大讲的主流都没让人想买特定平台的诱因(都多平台和电脑),这要不构成主机主流的要素吧
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-01-22 07:56:00
日本目前的主流是司马凤 有FF DQ和各种大作喔XD
作者: taldehyde (阿肥)   2016-01-27 20:52:00
日三厂现在想跨也很难跨吧顶多移植个PC版
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-27 21:12:00
就太慢了,跟不上全球市场流

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