※ 引述《pandoraz (≧∀≦)》之铭言:
: 只列 Wii U
: 本周销售(日本地区)
: 名称 发售日 本周 累计
: Splatoon 2015年05月28日 9万8096本 累计:106万4897本
: 玛利欧制作大师 2015年09月10日 9万7281本 累计: 67万4194本
: 幻影异闻录#FE 2015年12月26日 2万3806本 累计: 2万3806本
: 动物之森amiibo 2015年11月21日 1万0540本 累计: 4万3490本
: 玛利欧赛车 8 2014年05月29日 9654本 累计:117万1025本
: ※ Wii U 周间贩売台数 101,122台
: ※ 集计期间: 2015年12月21日~2015年12月27日
: http://i.imgur.com/9ckdf58.png
: http://www.famitsu.com/biz/ranking/
: ファミ通.com - 最新贩売本数ランキング TOP30
: 比预期好一点,原以为可能连一万都不到 :P
我想表达的很简单,
造成这游戏"被观望甚至不被考虑购买"的原因很多,
我觉得与其丢一句"这世代RPG 就是难卖"这种直接放牛吃草的理由,
不如讲点实际的东西。
我想讲其中一个"个人认为"的原因:
加入FE造成本游戏的格格不入(looking wierd)。
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大家都知道本作主打点就是FE和Persona融合。
怎么融合? 任天堂侧的企划说不知道,全丢给ATLUS侧主导。 (by板友讲的访谈)
于是ATLUS 就做出了一堆FE风格的Persona(我直称背后灵)
对我个人而言,我喜欢玩FE,也喜欢玩Persona,
可是我觉得Persona的背后灵换成FE的人物风格,就是怪怪的。
(就像魔兵两代特价不到五千日币,但我不想买就是不想买,调性不能接受。)
不买魔兵至少很明确就是"不能接受女主角很怪很做作的风格"。
不买这幻影异闻录,也应该有具体的理由:
不能接受FE侧的模组风格。
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FE是战略游戏,他受欢迎他会卖的主因,是因为游戏之中的经典战略,
FE中的角色,至少对我而言,不是我购入FE的主要理由。
那当然接着,以与这种角色同样风格的东西要当作卖点(幻影异闻录),
也不会是我考虑买入的理由。
对我而言,FE角色没有加分效果。
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今天如果幻影异闻录改成是FE的战略模式,
但是用的是Persona的仲魔,搞不好我会买。
对我而言,FE的战略游玩有加分效果。
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那Persona呢? 仲魔是购入理由吗? 对我而言是。
尤其是金子一马设计的仲魔与人物,(虽然他在最近的Persona没有继续设计)
至少在Persona与女神转生中,这些背后灵都是有典故的。
对我而言,Persona角色有加分效果。
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至此,很显然对我来讲,单纯的PersonaU我就会买了。
至于人气...
要我证明吗? 要怎么证明FE角色人气这种东西?
角色有人气===>吸引人买。 这是正向的。(但是反向可不一定)
正面证明很困难,我直接反面观察,
有板友说FE光觉醒就卖两百万,
可是我说,如果FE真这么利害,不会搞到幻影异闻录这种成绩。
幻影买气不佳===>卖点有问题===>角色魅力有问题===>企划拟定有问题。
FE中的马鲁斯,萨尔达中的林克,特攻神谍中的史内克,
同样是游戏角色,角色光芒是完全不一样的,
也因此想要利用这些角色或风格吸引买气,效果也差很大。
这就是我对幻影异闻录卖相不佳的看法。
对于幻影异闻录这个游戏,你喜欢这种风格也好,我不喜欢这种风格也罢,
销售量就在那边,我只是提出我的见解。
看访谈就知道这个企划很胡来呀,拼凑再硬作出来不过这种日式RPG在任家机调性就是不合就算Persona本家新作独占WiiU,我看也是一样销量
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:41:00没有不高兴阿<=FE死忠粉你说原PO的话,请看我文章
原PO去除掉FE角不人气这段论述的话,还算有理吧??
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:46:00前后矛盾,为反而反XD 请看我文章筛选
也是啦,原PO比较偏好Persona角,他太坚持这点了
基本上合作作品本来就很难卖得比原作好,不但无法同时吸
红白机FE两款,超任三款,GBA三款,NDS两款,3DS if
作者:
m13211 (永远的夏天)
2016-01-05 21:49:00魔兵两代五千我一下就买了 超赞的
随便合作一下就可以爆卖的话,PxZ早该大爆卖几千万片了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:50:00他觉得找Snake就可以了
不不不,Snake因为小岛秀夫死命挺S社,所以半黑,
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:52:00跟他讲没有用啦XD,他游戏王,规则说了算
也是啦,伤了FE粉丝,是我用词过于偏激了,非常抱歉
作者: mildlymelody (mildly) 2016-01-05 21:52:00
我比较想了解蓓姊很做作是做作在哪里...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:53:00不会啦,下贱FE配不上您尊爵不凡Persona,我才抱歉
作者: mildlymelody (mildly) 2016-01-05 21:53:00
附带一提的是这部作品的制作人当初就是不想走老套路
不然对都没玩过的玩家来说,他们都觉得没吸引力呀XD
下贱FE我可没说喔,尊爵不凡Persona倒是没意见~
本来就是玩过的玩家才会有代入感,没玩过就没Feel
作者: mildlymelody (mildly) 2016-01-05 21:55:00
所以我才问蓓姊哪里做作啊....
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:55:00sendicmimic: 个人就是不喜欢加入FE那些难看的背后灵
那就是你个人偏好了,别把偏好拿来当真理网络上吵架就是因为把自已的偏好放诸四海皆准
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:56:00他整个文章都是矛盾和偏好,不意外不喜欢蓓姐正常,Persona外都是XX<=游戏王自填
作者: mildlymelody (mildly) 2016-01-05 21:59:00
她也不是平常就爱那样扭,Bayo2取回记忆后都没怎么扭
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 21:59:00是阿,我已经把"FE没人气"打肿了,剩下慢慢看笑话
作者:
ace0824 (ACE)
2016-01-05 22:00:00这个板有那这么多人,我上面那篇心得,请多关照
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 22:03:00A大我有回你喔XD,话说这快变洽特了
作者:
ace0824 (ACE)
2016-01-05 22:06:00我发三个板只有Wii U有回应(哭)
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 22:08:00游戏太冷了没办法XDD,我就是踩过3DS试玩不敢碰
作者:
ericyi (BIG HAND)
2016-01-05 23:21:00所以这篇的目的是要把贝姐粉拉进来一起战吗??(误)
作者:
inho (还要继续下去!?)
2016-01-05 23:22:00把圣火任一作HD化 随便都买的比这片好吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-05 23:34:00老实说原PO其他文章都正常,讨论的人也没说这企画能卖我不知道他和FE有什么仇就是了FE角被亚特拉斯化,失去原味,我都没意见了...= =
作者:
dukemon (dukemon)
2016-01-05 23:50:00其实我比较想看到一开始说的女神转生X圣火PV都放出人修罗了,最后却是Persona化让FE角色用恶魔召唤程式叫恶魔出来之类的似乎也不错阿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-06 00:08:00维持幸存者制作人风格也不错说XD为什么原案放弃,就好像没有类似报导或访谈了虽然现在这样比较有特色ww,至少注目度是够了啦...
一开始不错呀,但我看Atlus想看Wiiu有没有pasona客群吧结论是:没有
访谈只有提到 最刚开始的PV发表的时候 其实连要做什么都没有想到用词错误 应该是还没有决定要做什么
作者:
zaxwu (阿萨)
2016-01-06 00:45:00客群是要建立的...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-06 07:00:00其实制作团队不是P的,就美术像而已
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2016-01-06 07:12:00新IP建立需要时间...不是每片都像Splatoon能ㄧ飞冲天我猜不做成DDS风的SRPG大概是不想分散FE这个品牌的客群
Persona一直都出在P系 N系主机上会有客群才怪 XD更何况是这种实验性质的联名作品就目前玩起来的感觉 其实很多设计都跟不上时代要说推不推这款的话 我还真的不推...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-06 08:12:00我是觉得A家游戏都有这调调(传统JRPG)
作者:
bestadi (ADi)
2016-01-06 09:16:00可能也要等欧美救吧 日本销量不好的 现在都是靠欧美拉抬
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2016-01-06 09:23:00P和FE欧美是很爱啦,但这款日本艺能、GAL风重就不知道了XD
作者:
aterui (阿照井)
2016-01-06 09:35:00现在脑中一直在响起涉谷音乐祭那个路人团体的歌反而主角们唱的歌都没印象了,感觉做太多曲没用,需要在游戏中洗脑才行,Persona的歌就是当战斗曲或地图曲洗脑让人可以印象深刻
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-01-06 09:45:00光不是目黒作曲人气就有差了,最近才知志穗子帮韩手游唱新
作者:
safy (Ty)
2016-01-06 20:31:00我脑中一直想着 迷路这一首歌阿...
歌本身还满路人的,几乎只有南条比较会唱不过MV跟live都很有sense,画面会让人印象深刻那个汽水广告真是深得真粹xd
FE角色有人气啊,看看大乱斗一个个丢出来Persona的战略化大概就恶魔求生者系列吧,也不是没有反正现在atlus就照着P4的胜利模式唱歌跳舞去了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-01-08 18:27:00希望#FE做完会跑去做生存者3代...atlus目前atlus只有这系列会让我想玩一轮以上现在实在不太喜欢走迷宫游戏
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-01-08 19:34:00P4 音乐有一定水准才够本推P4D,本篇除了りせ哪来唱歌跳舞
变态有限度还叫变态吗XDD 二代跟收敛那么多是被我扣分的耶,一代JOY那段就让我变成铁粉了,怎么样哼哼哼!