楼主:
Akaski (拂晓)
2015-12-28 21:18:03(是说发售两三天了都还没人打心得,跟同为RPG的XBX盛况相比有点冷清啊XD)
我圣火降魔录,都不用走格子战斗,改用RPG战斗模式,还导入了天鹅绒房间,
玩起来跟女神异闻录有90%相像。
那就是女神异闻录啊!
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个人猜想满多人都在观望这片的,所以就不雷剧情打个简短心得w
目前进度为第三章结束,若有进度更快的前辈们还请不吝指教。
优点:
+游戏风格为P4G类型的潮(?)GAME,与其说是FE倒不如说这根本就是P系列。
+ATLUS做的RPG不知道为什么就是会有白烂选项可以选(跟P4G一样),我喜欢。
+支线任务很欢乐。
+ATLUS做的RPG不知道为什么战斗就是硬派(P系列、世界树系列),这点我也喜欢。
+战斗中的连锁演出很流畅。
+女主角好大,女角几乎都会摇,赞。
+仔细看还是看的到内裤,而不是铁壁短裙,赞。
https://i.imgur.com/khc9cMB.jpg
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缺点:
-读取时间太长,碰到怪还要等个五秒的读取,会让人觉得烦躁。
-ATLUS做的RPG不知道为什么迷宫就是大到靠北,真的大到靠北。
-几乎完全看不到圣火的影子,感觉像是任天堂出钱要ATLUS出个P系列在WiiU上而已。
-接上点,跟FE的关连似乎就是把Persona套上FE角色名称而已,FE粉可能会满失望的。
-男主角不能换到后备区,被锁死在队长位置,也不能换队员出来跑。
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不知道算缺点还优点:
=能在WiiU上玩到Persona等级的RPG就是爽。
=有些玩家觉得用PAD看LINE很烦,但我觉得满有特色的,如果你要把所有资讯都丢到
萤幕上干嘛不去玩PS4就好了(无误
=钱几乎花不完,可以买补血以及攻击道具,补师存在感低落?
=不知道为什么ATLUS做的RPG我只要选普通难度就是吃屎,甚至EASY还会被表(默
但抖M玩家玩起来应该不错(?
"连Easy都可以灭团,你要不要试试更简单的Friendly?"
https://i.imgur.com/MbxfgZM.jpg
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以上算是小弟我小小的心得
还希望能给在观望的版友们当参考
也请前辈们不吝指导
附上目前为止的实况纪录,应该会一直跑到结束w
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6eY1lktWqdWRR8ewT4TXZPxWDvHgXsan
作者:
zenliu (hi)
2014-01-01 17:49:00雾亚第二章有个任务可留到后面做还是要第二轮 推荐等差多
作者:
helba (网络贫民窟)
2014-01-01 22:21:00这款一轮就可以看完全部剧情了所有是打的赢的,在最终战前打完就行
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-12-28 21:25:00我买特典版,但是MHX+FO4+花枝实在占掉我太多时间不过这片真的一直都没啥人气,不知道为啥
我觉得只有用pad看line很烦而已 其他你说的缺点我都无感 普通难度也还好吧 觉得P4G还难一点然后这游戏真的很好玩 真的整个就是P系列 很欢乐
我觉得line聊天 如果能用像类似时空幻境聊天那样会更棒
我觉得LINE的表现蛮有趣 雾亚一开始还一直传错贴图XD
目前觉得不错然后我说那个LINE贴图是要不要拿出来卖
作者: aspc (白) 2015-12-28 22:36:00
kiria根本cool皮cute骨,支线任务一整个欢乐 还不错玩!
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2015-12-29 00:11:00我有打算买,不过要等我明年写出论文和找到工作之后...
楼主:
Akaski (拂晓)
2015-12-29 00:32:00糟糕我都选到0P的选项Orz......
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-29 01:10:00好玩啊!! WiiU的persona XDDD舞子刚出场就摇的让我好high啊XDD另外 听说下载版本读取快不少?我光盘版真的觉得读好慢
作者:
helba (网络贫民窟)
2015-12-29 03:20:00没有p的时间轴、各种抉择、各种可以动的路人(社群)还是有一段不小的距离
因为FE的角色本身就没人气,让Persona独自走还比较好
作者:
ClubT (å°å–¬)
2015-12-29 08:49:00请问没玩过女神异闻录,玩这款好吗?
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-29 09:07:00剧情完全没关联,只是风格很像而已
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-29 09:19:00FE角色没人气是说笑吗?
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-29 10:31:00FE觉醒全世界卖了179万片 怎么可能没人气
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-29 10:39:00VITA神祖牌P4G才卖了30万 是要怎么跟FE觉醒比啊
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-29 10:46:00P4G全世界其实有卖到70万 欧美我估15万 所以亚洲卖25万应该是中文化让P系列在亚洲区人气瞬间暴涨XDFE觉醒在日本最终统计也有50万片 所以人气还是比较高的但这两片都是有主机必玩的好游戏XD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-29 10:58:00P4G绝对是无庸置疑的好游戏 但不懂FE就有点以管窥天了
不要傻了,我是指FE里面的角色人气,不是指游戏卖量像我个人很喜欢玩FE,但马鲁斯艾克等人,毫无吸引力Persona和女神转生一样,就是一大堆神魔有趣,你现在把那堆神魔换成FE的角色,有加到啥分吗?
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-29 11:55:00你说没加到分我认同但再怎么样马尔斯和艾克的人气也不可能比P系列仲魔还低
....P系列仲魔可是从红白机就开始累积的会社资产,何况在这里争FE的角色人气是有啥意义吗? 没吸引力阿所以我才会说让Persona独走会比较好,硬加FE毫无用处
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-12-29 12:16:00楼上讲得马鲁斯不是从红白机开始的一样.....怎么不说是FE加太少搞的四不像结果两边不讨好
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-12-29 12:22:00老任大部份玩家竟然不肯给这种作品机会搞得到处都在抨击这款游戏...但实际上好像有佳作等级我FE跟P都没玩,不过这款我之前看了就很喜欢就买了ww
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:24:00
先搞清楚这游戏的定位,这游戏就是任天堂想开发新方向所推出的作品,实质跟真的PERSONA无关。
target取向有点抓错,导致第一周不佳(第二周未知)
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:25:00
你可以把它当成PERSONA来玩,毕竟是ATLUS做的东西
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:26:00
但把这游戏说成"那为何不直接出款PERSONA算了?"我只觉得挺好笑的就是
所以m板友是说,本篇心得作者说90%像persona是唬人的?
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:30:00
噗,玩起来有90%像就像我说的你可以拿来当成是一款
另外回eri板友,马鲁斯也变成会社资产(受欢迎)了吗?
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:31:00
但你认为这样就要剥掉FE要素,干脆做一款PERSONA我就觉得挺好笑的就是这游戏的定位还劳烦请看当年任天堂的战略财报。
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:33:00
当年任天堂在财报就有说会扩大与其他三厂之间的合作合作IP的第一款就是萨尔达无双第二款就是当初以圣火X真女神为号召的本作品
还得考虑他的定位,参考战略财报,然后不能讲他失败?
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:34:00
只是当初为何主打真女神转生,现在却是PERSONA风格这部分就别问我,制作人觉得这样还不错就行了。你讲失败就失败啊。我只是跟你说这游戏的定位而已
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:36:00
并非直接剥掉FE要素当成一款P系列推出这么简单而已
这讨论让我想起了当初atlus做persona混世界树的时候XD
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:43:00
反正钱也是IS跟老任出资,剩下的就看资方肯不肯推出续作而已。
我还宁愿看老任出钱给ATLUS种棵世界树五在WiiU上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-29 13:49:00这片是不是官方有说什么限制啊 Nico上找不到实况
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-29 14:51:00这片的定位是ATLUS全力制作的 真P5啊 这样想就好了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-29 14:54:001二次创作,FE的东西其实比P系列还多P系列是因为中文化,在台湾才会红的另外真女神系列,其实和P系列几乎没什么关系了然后P系列也是经营三代,才有可以看的(和其他大作比)销量销量来看是不意外,剩下要看后继话题性要骂的话也不是骂老任和IS,这款A社主导的,IS自己也吓到
作者:
Tiyara (------)
2015-12-29 15:20:00有摇有内裤想玩,可是读取时间冷了
这就是WiiU的P系列吗 那我会想买哈哈哈哈 谢心得啦
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-29 16:21:00我觉得这片就是传统日式RPG 剧情走的是Persona类型我觉得真的不错玩 只是光盘版能不能安装啊..读取真的慢数位板竟然读取可以快30-50%真的是WTF.....
希望像XBX出个 读取加速档阿其实也不是真的非常慢 可是累积下来 就有种不流畅感
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-29 17:27:00棍,转卖了啦XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-29 17:38:00以前是家机笑PC玩游戏前要安装,PC笑家机读取慢结果现在其他家机要玩前都要安装了
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-29 17:43:00用光盘读取本来就是一件很没有效益的事情 现在硬盘又不是啥高价位的东西 安装来加速读取本来就是唯一解
作者: kamener 2015-12-29 17:50:00
我觉得蛮好玩的.而且还去掉我最讨厌的养成.不用在那边烦今天要去社团或打工之类的.刚好去掉P系列我最讨厌的部份
还好啦,以前玩失落奥德赛战斗要读取快30秒都撑过来了XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-29 19:13:00刚破完第3章,主角怕枪属性不能换掉,地图上的强敌又有枪属性全体攻击还会连招完全无法对应,好讨厌这代防御也不能消弱点属性只能减伤,正常玩有解法吗?
作者:
Diancie (Diancie)
2015-12-29 22:51:00中后期可以靠武器取得属性耐性
作者:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2015-12-29 23:36:00虽然买了堆著还没空跑 所以没心得文 XD
为什么会做成现在这样,开发部落格有说过啊就虽然发表了两款作品要合作,可是讨论半天就不知道要怎么融合两作,结果任天堂方就说,既然这样就让ATLUS放手自己去弄就可以了,就变成一开始企划跟做出来的游戏有差距的情况XD结果放手去弄变成P系列风格强烈的游戏但是这款版权方主要还是挂任天堂手上,虽然游戏开头宣告有A社的LOGO,可是游戏包装跟发行商都只有挂任天堂
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2015-12-30 01:54:00
推! 比我预期的好玩多了!
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-30 11:17:00之前last story老任就有干涉剧情被骂,这次就放手自由发挥我是觉得让制作人自由发挥后成品的确比较好玩卖像不好是厂商的事情,对玩家而言游戏好玩就好
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-30 13:08:00毕竟有ASH的过去 老任肯定会评估一下小胡子TLS做法吧 www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-30 13:29:00因为放小胡子自己玩的作品都…XD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-30 14:32:00莫再提黑历史ASH...XDD
作者:
Mancer (human capacity)
2015-12-30 18:25:00"ATLUS出个P系列在WiiU上而已" <--想败了
作者:
helba (网络贫民窟)
2015-12-30 22:08:00喜欢多元要素派的还是等正P吧,这款就是把P的日常抉择去掉强化战斗培养的游戏
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-30 23:12:00制作团队和P系列无关喔,制作人是求生者那位基本上是有P风格,拿FE当使魔的求生者RPG版
作者: jask (CD) 2015-12-31 12:46:00
有人跟我一样一开始选困难模式玩的吗? 难度到底会影响些什么东西呢? 增加物品掉落机率??
作者:
helba (网络贫民窟)
2015-12-31 13:34:00我方伤害降低、敌方伤害增加、打比自己高的怪经验值增加
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-31 18:25:0016级会遇到2x级的怪超靠北啊 Orz..随时记录很重要
作者: jask (CD) 2015-12-31 18:26:00
感谢楼上回应~ 我还是改回normal好了...
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-31 20:35:00这款剧情如何呢?
作者:
helba (网络贫民窟)
2015-12-31 22:27:00轻小说等级,重点都放在战斗上除了和主角讲话较多之外其余角色之间没什么交流…