由于Xenoblade(以下简称XB)之前建立的口碑,
使得这片在2013年ND一发表就获得很大的注目
制作组不在标题挂二代的原因虽然解释得很清楚:包含剧情非延续上作、世界观不同等
即便如此,还是难免会被玩家们拿来比较...XD 言归正传,最近因为工作空档的关系
所以又把这片拿出来攻略,剧情推进到第八章结束,想说有一些心得可以分享
创角色:
这片的创角系统十分强大,两种性别各有10种以上的基本脸型供选择
自定义项目和种类很多以外,细节可微调的段差也很丰富
我一开始捏了2小时左右,后来忍不住想赶快进入剧情,捏个不难看的角色就上了
剧情:
进入正式游戏后,主角被御姉エルマ和13岁美少女リン从逃生艇救出,看似很完美的展开
但实际上她们是民间军事组织“BLADE”,人类的遇难太空船迫降到米菈这颗星球后
负责探索环境和调查逃生艇的任务,之后主角就和她们一同展开冒险和完成上级交代任务
随着剧情推展 会加入各式各样有个性的角色,但对于エルマ的过去我认为描述得太少
从她的冷静反应和战术分析来观察 过去应该比其他角色经历过更多战役和事件
也许可以开个DLC新章或外传来好好介绍エルマ的过去
剧情的前三章左右以教学和讲解居多,包含游戏的流程和战斗教学,虽然冗长但很重要
这片跟XB流程进行差异很大的点在于,必须满足"复数"而且"特定"的条件,
才能开启主线的新剧情,不像XB只要照着光标跑到目的地就能触发新剧情,
刚开始玩对这个流程有点不适应,但后来想想这样的自由度其实大胜前作。
主角由于是自创角,所以个性就像张白纸,常常对话要玩家做出选择和反应
但老实说这些选择目前看来只影响一点点的伙伴好感度和接续对话,并没有重大剧情分歧
这部分个人认为是有点可惜
玩到第八章结束主线比较深刻的点只有五章末的主角舍身断臂和第八章的NLA防卫战
相较XB的剧情,引爆点少很多
不过黑幕逐渐浮出,希望后面某人黑化的演出可以震撼些XD
战斗系统:
"刺激!紧凑!更多的手忙脚乱"
这代跟XB依样都是爽快的无接缝
我一开始用前作的概念来玩这款,想说应该很轻松容易,但被全灭了好几次
所以之后翻了wiki和资料,认真研究技能(arts skill)和灵魂之声(soulvoice)的用法
这代不像XB只要记住转倒手顺,或者拉高素早,就能乐胜甚至霸凌我方平均LV+3以内的怪
常常需要根据不同敌人的属性和战斗环境,去搭配合适的技能和灵魂之声
而且这次怪物有体型补正,一只LV20的大型怪 实际的伤害和防御大约是LV23~25的小怪
玩家的输出也和敌人的相对位置有更严谨的设定,如果位置判定在敌人的LOW
打出来的攻击也会比MIDDLE和HIGH来的少
所以不能单纯看怪物等级就去贸然挑战,否则是会发生悲剧的XDDD
老实说这款的战斗我打的不是很好 BOSS战我方的平均等级明明比敌人高个2~3级
QTE和灵魂之声也都有押中,但还是常被打到红血,甚至有队友挂掉
所以战斗这部分能分享的心得实在有限XD
机人(Doll):
本游戏三大卖点之一
Doll在故事主线剧情取得驾驶执照后就能获得,除了可以在地图上高速移动外
还有办法进入素身进不去的区域 像是山峰或是周围封闭的坑洞,除了地图移动外
Doll也能进入战斗,有更高的攻击力和防御力,武装和配备皆能在商店购买和更换,
想弄成超级系或拟真系完全随玩家高兴,我在前六章赚的65万资金买机人就瞬间花光...
坦白说开Doll在原野上奔驰的爽快感实在很高,战斗难度也轻松不少
个人认为这个游戏是从拿到Doll才开始的!
题外话,高桥第一次作机人ACT的部分
就有不亚于Armored Core的操作流畅性和重量感之间的平衡
也许他下次可以考虑做RPG以外的游戏类型XD
任务(Quest):
本游戏三大卖点之二
因为这次任务数量太多 所以支线主要分成三类
1.简易任务(Simple Quest)
2.一般任务(Normal Quest)
3.羁绊任务(Kizuna Quest)
依序为重要性低>高 然后还有online的公会任务
虽然任务不外乎收集、讨伐、跑腿
但一般任务的对话和剧情其实已经是有点小规模的独立故事了
而且有时会影响NLA的建设,像是完成后会有新的店家或服务,没解的话就永远看不到
羁绊任务就更重要,跟主线的密切度最高,多半是在同伴之间的事件和重要剧情
而且常会绑主线新章的开启条件,玩了以后会更了解各伙伴性格和米菈星球的全貌
online任务的话,目前还没有时间碰,所以就没办法多提了XD
世界观:
本游戏三大卖点之三
这次的地图建模可以说是JRPG的新高山,无论是面积范围还是地貌丰富程度
米菈星球的地表主要是五大陆构成,每个大陆的地形变化和植披都有各自的特色
像原初的荒野代表平原 夜光之森代表热带雨林 忘却的溪谷代表峡谷等等
怪物在地图上也不是呆呆站着 有奔跑、吃东西喝水、甚至跳舞,根本就是动物星球米菈篇
地图基本上都是开放(Open)的,只要你技术够好、跑得够快,不会被高等怪发现一击杀
大部分的区域都能闯得进去,只是有些地形的段差太大,必须靠Doll的腿力才跳得上去
景色的话我想就不须再详加介绍
拿到Doll后常常会爬到绝景点或山脊线,
看着日落和晨曦,搭配着泽野弘之浩大磅礡的音乐,
有时还蛮感动的XDD
后记:
目前游玩时间40个小时,对这个游戏还有很多想去了解的部分
虽然每款游戏好不好玩是见仁见智,但我个人越玩越发现这款游戏的迷人之处
如果说玩XB是期待下一秒发生的剧情展开
那XenobladeX就是期待这座山脉、这个洞窟的后面有着什么
大概就介绍到这边,希望能让大家对这款游戏了解更多
我大概还会继续在这颗星球流浪一阵子吧!