楼主:
Giovani (Giovani)
2015-04-26 18:13:32※ 引述《Okadaneko (Rojo -Tierra-)》之铭言:
: 高性能便携式游戏机 NX(暂称)
: 售价:22500円(未税)
: 分辨率:1280×720×双画面
: 液 晶:5"大型液晶
: 规格:与WiiU相当
: 内存:DDR3 2GB
: 储存媒体:SSD 128GB
: 操 作:左右类比摇杆有(可按压)
: 互 换:new 3DS插槽、WiiU DL版※1
: 输 出:TV输出功能(另售)※2
: ※1 WiiU互换
: 仅提供DL版游玩、持有光盘版者可低价购买DL版
: ※2 TV输出功能
: 使用WiiTV(另售)可将上液晶画面输出至电视机
: 输出时上液晶可折叠收纳至反方向
3DS在最初定价250美金 25000日圆时摔了一跤
现在市场可接受的掌机价格应该会在200美金上下
22500日圆约为190美元
日币贬值,日本订价应该压不太下来,估22500日圆算合理的
仿照PS3跨PSV的做法是个方向
性能要追平WiiU很困难,要克服CPU、散热等等很多问题
像PS3-PSV的降级移植较可能
目前玛车8 3D玛的销量受限于WiiU主机数,需要一个NX来大增销量
萤幕720P也可期待,先前3DS性能也是超越PSP
如果NX没续用裸视3D,成本移到画质,要超越PSV的540P应该是有机会
下萤幕720P则不大可能
WiiU的平板没到720P,NX下萤幕没有需要做到720P
: 发售3年后为止预定发片表
: 1.新超级玛莉欧兄弟NX
: 2.玛莉欧赛车9
: 3.动物之森NX
: 4.帕尔提娜之镜NX
: 5.异域神剑2
: 6.勇者斗恶龙11
: 7.FINAL FANTASY 16
: 8.圣剑传说5
: 9.魔物猎人5
: 10.噬神者3
: 11.恶灵古堡7
: 12.龙族拼图Z2
: 13.妖怪手表4
一二厂的作品一定跑不掉
PSV之后,PS系可能不会出新掌机,会回到GBA时期的独占市场
噬神者新作上任系掌机是理所当然的事
其它掌机作讨鬼传等也应该会过来
至于FF本传、BIO本传,市场重心都在家机上
出外传系列有可能,本传不可能
你怎么退论出PSV之后不会有后继机的? 好奇毕竟在日本好说歹说也是卖了300万
不过一厂自己都放生状态了 搞不好下一代就真的整合智慧型手机了
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-04-26 18:33:00PSV在亚洲跟日本表现都不错。但欧美完全是放生状态但手机部门更不振,所以看看中国市场是否足以撑起欧美少的那块有竞争才是好事啦!对消费者才是利多
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zaxwu (阿萨)
2015-04-26 18:43:00sony就是这样啊,三厂不来救我,我也自己摆烂
我觉得单纯为了既有市场 SONY还是会继续推掌机吧否则一旦放弃 以后万一想重新进入应该会变难
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2015-04-26 19:00:00PSV三厂救的很勤吧(特别是日厂)
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-04-26 19:59:00可能跟开发费有关系吧。出PSV卖五万片就回本之类,还可以顺便移植PS3跟PS4
游戏等级完全不同 VITA大部分还是小型游戏居多就是那种能卖3万就很好的游戏 但是优点是数量多 喜欢那些游戏的人一定觉得很满意
从SONY的策略来看,SONY应该确实不会再出掌机了,原本还有点矜持只让PS3和PSV的记忆档互通,现在变成PSV可以远端玩PS4,那厂商何必只窝PSV?SONY打的主意八成就是远端串流在维持原本掌机的市场,那也没什么必要再烧钱推新架构了
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ShenMue (莎木)
2015-04-26 23:33:00我个人觉得 800X480 就够,4.3 吋 220ppi 其实玩游戏足够而且 800 X 480 是 3DS 的四倍 长宽各两倍,有利于相容性现在的顶级行动处理器 在这个分辨率下应可有近似于WiiU
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2015-04-26 23:43:00如果是跟家机比,是还能说等级不同啦,但是跟3DS比呢?难道3DS游戏就全部是大作等级?而且游戏公司难道不会想成为黑马就一直小圈圈卖3万就满意了?这不就是日本厂自己目前的窘境,只能卖日本出不去全世界因为卖的有限结果成本也无法拉高,最后就是跟不上欧美厂然后最后就越来越多昔日日本大厂往手游靠过去
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ShenMue (莎木)
2015-04-26 23:48:00PSV那里其实一堆跨平台或是中小作品,只是冲著主机设计容易开发 所以才出片的吧
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rei196 (棉花糖)
2015-04-27 00:25:00其实我很喜欢VITA TV的概念,回到家用电视玩720P,出门带着VITA打进度,而且可以远端玩PS4,我觉得很棒,任天堂既然不愿意花钱在家用主机上面弄性能,其实弄个高规格一点的掌机然后出辅助周边回家用电视享受也未尝不可,反正现代人很多都已经被手机跟平板的画面洗的分不出来什么是好是坏了出一台掌家通用的主机让游戏迷可以出外也玩回家也玩真的很不错阿,而且我现在真的觉得以后不会在有家机了,将来是云端的世界了,家机只是让你登入云端的接口装置而已,走云端才不用主机出一下性能就被PC追过,只要网络速度好,要玩什么都不用怕主机跑不动,游戏厂商也不用在烦恼盗版了不过前提是任天堂的网络这块要跟得上时代...Orz
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mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-04-27 00:32:00然后服务收摊游戏就全化成光,游戏下架也永远玩不到。
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hasebe (煮熟的番茄)
2015-04-27 09:40:00云端问题不是技术,是硬件至少游戏容量现在频宽吃不起
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zaxwu (阿萨)
2015-04-27 10:13:00我感受不到那叫尽力....如果那叫尽力的话老任根本就是神了PS4也是善用Sony全公司资源才生得出来的产品,光靠SCE自己根本完全不可能生出来
照理说SCE早在PS3赔两三年了"好几千亿"就倒了因为SONY整个集团撑住,不然没几家公司能这样撑
云端streaming从来就不是频"宽"的问题...4K都可以stream更何况是2K...
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OROCHI97 (OROCHI97)
2015-04-27 14:46:00PS3会烙塞还不是母企业大头害的,为了推广硬绑BD,上市慢又贵死人,重点是这种价格还卖一台赔一台,整片PS江山都被母企业为了推广BD而玩掉了,不救说的过去吗
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wcc960 (keep walking...)
2015-04-27 15:02:00久多良木当过母公司副社长,现在平井都当到社长了就知道PS从来就不是只有SCE的事
扣掉多平台游戏后,psv感觉只剩美少女系了= =上次填问卷才意外发现psv其实也出很久了
如果PS3没绑BD,在2005年底上市的话只会死更快更惨...你看他在2006年底上市,首年的游戏是什么惨烈状况
BD策略正确吧 ps3是卡在CPU前期难开发当初那颗CPU野心太大了 展望还有家电也要用
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weijay21 (学姊(♂))
2015-04-27 23:50:00我还记得说cell可以模拟地球吧XD
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sisik (sisik)
2015-05-08 01:44:00有硬盘,BD就不是必备的,硬搭只是为了配合集团的BD影片推广PS3初期售价高又惨赔,跟BD读取头成本高也有关,当然那颗CELL成本过高也是原因之一,花上千亿盖工厂,结果几乎只绐PS3使用. X360那颗所花的钱还比较少,效能也没差CELL太多.