Re: [情报] Xenoblade X破关之后将提供塑型系统

楼主: gawein (GAWEIN)   2015-04-07 20:58:43
我试着整理一下我知道的XenobladeX的装备知识
与它和破关后才追加的fashion装备的关系。
首先,在游戏中XenobladeX的装备是由数间不同公司所制作贩售的,
有地球来的A公司B公司,有友好的外星人开的C公司,有流亡来的外星人开的D公司。
而那些装备的进一步开发有一个条件是玩家的角色要穿着它战斗,
有被穿出去战斗就是有打广告,每次战斗之后会有广告效果回馈给公司,
回馈够了公司就会开发新装备出来。
这意思就是如果玩家没有执著于在第一轮就要打出所有要素然后努力地一间间换装练,
那在破关的时候NLA的商店里可能只有一两间玩家爱光顾的公司有开发出顶级装备,
其他公司可能还停留在初期甚至──嗯,应该不会有广告效果0结果倒闭的公司吧XD
然后来到了第二轮,假设这时有继承在第一轮中开发出来的所有装备,
那要继续用吗?还是该来练练新的?不过玩家应该就是中意那造型才会爱用的啊。
这时候fasion装备的功能就有用处了,它可以让你用你在第一轮中中意的装备的造型,
然后同时实际上装备别间公司的初期装备来练等,
(当然这样根本没有广告效果则是很meta的问题了...)
之后或许也可以让玩家发现原本不看好的公司后期会开发出好看的装备来。
(如果在装备购买画面上还是可以看到实际装备的造型的话)
我想制作游戏的人是这样考量的。
至于对初期就找到中意的装备,然后对之后的装备就是看不上眼不想要装的玩家......
......嗯,也有装备可以装强化装置的设定来多少补救啦。

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