Re: [问题] 萨尔达矿山的神殿要怎么过

楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-04-01 11:40:11
※ 引述《iamlazy (我是懒人)》之铭言:
: 我刚用相扑打败了长老,
: 到了矿山的神殿,
: 可是我过去对面之后,
: 那个网子都没办法过耶?
: 然后就卡在那边不知道怎么办……
: 请问接下来要怎么走呢?谢谢。
最近正在玩Wii黄昏公主
因为边玩边看攻略 没卡关
到哥隆矿山某个房间才卡很久 结果原来是铁网要用撞的 害我研究半天XD
但是到了进Boss房间前的开放大房间 很多哥布林弓箭手的地方
http://www.gocalf.com/blog/zelda-tp-ch2.html 哥隆矿山 房间7
地图+指南针显示 左上角还有两个宝箱没拿 但是却无法走到宝箱的位置
google后查到
http://tieba.baidu.com/p/1394331620
竟然是要拿到下个迷宫的道具:飞爪之后才能过去
我的感想跟楼主完全一样:
不勒个是吧?塞尔达的迷宫还有用当前没有得到的道具……回过头来才能得到??
太坑爹了……其实我也知道不值钱但是就是别扭唉……
之前玩过的萨尔达似乎都没有这种需要再次进入迷宫才能拿的东西吧
里时之笛(Master Quest)的迷宫好像有 但毕竟是已经破一轮之后的困难版 比较能接受
但这矿山的宝箱就...没拿又觉得有遗憾 回头去拿又有点大费周章 这设计实在整人XD
然后下面两楼说:
我承认每次打开宝箱如果发现是卢比我都会掀桌……
每次开宝箱然后放回去更让人不爽………
不能同意更多啊XDD
这款的金钱到底是怎么设计的 需要花钱的地方超少 但能拿到的钱又太多
钱包容量一开始就给300还是不够装啊 结果迷宫宝箱常常都无法全部开启
请问大家对要回头才能拿的宝箱跟这代的金钱设计是怎么想的XD
楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-04-01 11:40:00
P.S.今天的愚人节进板吓到我了 量身设计真是用心
作者: rockheart (优しい风 )   2015-04-01 12:06:00
神进版 XD
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-04-01 12:11:00
呃 以为我到错网站了怎一堆简字 Zelda系列多看多观察,现在确定没法拿的就放著 基本呀,只是来回跑是有点烦
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-04-01 15:49:00
懒人拿法-看攻略 卢比宝箱不缺钱就跳过
楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-04-01 21:07:00
就是迷宫地图上看得到宝箱却没开完 总感觉功亏一篑需要回头跑迷宫是很差的设计 在系列中几乎没有吧

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