[心得] 零系列 与 wiiU 零 ~濡鸦之巫女~

楼主: waldfantasy (Kira)   2014-10-02 12:08:21
原文写在个人部落格,
http://kirafugames.blogspot.tw/2014/10/wiiu.html
(无音乐好读网志版)
久围了的零系列终于又推出新作品了!
零系列是所谓的叫好不叫作的作品,
也是游戏公司老板眼中的赔钱货,
但是这系列因为游戏品质与故事剧本非常优秀,
即使销售量不尽理想,
却一直都有固定粉丝支持。
本来零的制作小组已经被Tecmo解散了,
商场是现实的,
光荣与原制作公司Tecmo合并后向钱看,不愿意再让这系列作品发展下去,
任天堂知道以后便出资买下这系列的品牌以及投资制作小组再组零计画,
才终于让零能有后续作品,
这次是继wii的"月蚀的假面"与"红蝶重制版"之后再次登上wiiU平台的全新作品,
任天堂真的非常够意思,
除了支援零系列之外,
也愿意支援白金工作室,
在零的前一个星期也正是ACT神作Bayonetta的续作发售日,
Bayonetta的情形跟零很像,
如果不是任天堂出手搭救,
白金工作室基本上是无法再有机会跟资源开发续作的,
如果真的变成这样,将会是玩家的损失。
所以很多喜欢这系列作品的玩家,
都很感谢任天堂的协助,让好游戏以及品牌得以延续生命。
零系列其实不管是创意、音乐、故事、人设、角色等等...
都是一等一的优秀,
不管是各大电玩游戏网站、杂志以及玩家评价也都很高,
但为什么每一代作品的销售量都只有可怜的几万套呢?
原因很有可能是出在这游戏真的太优秀了,
因为太优秀,气氛营造真的太出色,
导致游戏过程非~常~恐~怖!
日式的恐怖故事跟美式的是完全不一样的,
不管是胆子多大的玩家,
都很难长时间承受那紧绷且具压迫感的空气侵蚀精神@@"
这种恐怖的感觉是言语难以形容的,
光是看人网络游玩的影片就已经非常恐怖到让许多人不敢观看,
导致很多人根本是不敢玩,
所以销售量自然就很惨淡^^"
因为这系列的发行量不多,
也造就了一个奇观,
当发售日过了之后,
随着时间愈久,
零系列的作品的售价在游戏市场不但不会降价,
反而是会不断增值的@@
或许是二手市场上流通的数量少,
会买的都是死忠粉丝,也不太会脱手转卖,
加上很快就绝版的关系吧。
所以,
因为有在收藏这系列作品,
在考量到愈晚购买,入手的困难度以及花费就会愈高,
这次还是直接提早就预订了,
其实我只有玩完初代零以及红蝶,
后面还有刺青之声、月蚀假面在排队,
这次的湿身女巫濡鸦之巫女基本上要等到拆封来玩应该是很久之后的事了^^"
虽然目前的状况是不太适合乱花钱啦^^"
但是看看xbox的零现在一片要25000羊,
红蝶一片要28000羊,
这两片当初发售时也都是6800羊啊..
考虑了许久之后还是决定先趁早购入摆进收藏柜了。
然后告诉自己游戏要认真做...以后才不用卖收藏换生活费!
零系列大合照
冷门主机上的零,
xbox系列的都有追加特殊服装以及新结局,
虽然没收到xbox的日版红蝶,
但wii后来重制的版本完整收录了xbox版本的所有要素外,
还又追加了新剧情以及新服装,
也使得xbox版的红蝶的价值稍微下降,
真的想玩的话玩wii的版本就可以了。
ps2上的三部曲,
刺青之声只有ps2玩的到
去年去日本时顺便购买的月蚀的假面原文攻略本,
目前就只缺最新的湿身女巫濡鸦之巫女待补上攻略本.
摆回架子上,
等哪一天玩完刺青之声跟月蚀假面再拆封了..
希望那一天不会太久才来^^"
作者: moritsune (君をのせて)   2014-10-02 12:15:00
是tecmo不是tecom
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-02 12:19:00
开发小组有办法全串起来其实还蛮猛的
楼主: waldfantasy (Kira)   2014-10-02 12:23:00
感谢,已修正打错的tecmo
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)   2014-10-02 14:20:00
阿里咖多 任天堂
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-10-02 14:25:00
XDDD 湿湿神作必推
作者: phix (88)   2014-10-02 14:51:00
为何贝姐不会摇啊这应该要多出几套泳装DLC 一定买的啊
作者: KAIKYLE (KAI)   2014-10-02 18:45:00
脱裤魔,很好记的名字
作者: chris740211   2014-10-02 19:45:00
我觉得这次的剧本在终盘上缺乏高潮段落挺可惜的
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2014-10-02 20:17:00
结局还蛮温馨的,算不错了,缺个密花的拥抱XD
作者: OOOOGAY (嗜圈猫)   2014-10-02 21:26:00
good end 夕莉回首一笑 真的很赞
作者: justicem (MAC)   2014-10-02 22:36:00
虽然才玩到中盘但好满意这次的作品
作者: g44170 (阿栗)   2014-10-02 23:06:00
不知道能不能在这里问... 请问这代恐怖度在历届算如何?
作者: chris740211   2014-10-02 23:07:00
阴森气氛我觉得不输历作,恐怖这种就因人而异了...
作者: Ray1985   2014-10-02 23:33:00
拜托各位别在推文暴雷!!!
作者: SGBA (SGBA)   2014-10-03 10:38:00
推文也小小雷而已..
作者: phix (88)   2014-10-03 10:58:00
能让玩家超越恐怖的 也只有工口力了
作者: austin69 (肥宅就爱煮)   2014-10-03 13:12:00
推文是在雷啥
作者: justicem (MAC)   2014-10-03 14:11:00
好希望零用同模组再出一片续作在wiiU 外传也行用既有的素材去做新作可以把预算加强在更多元的场景跟剧本..可惜不知道老任还愿不愿意投资感觉零太多集中在类似的场景 比较想玩到更现实生活的XDD
作者: phix (88)   2014-10-03 15:02:00
的确啊 每次都是祭品女 其实只要保留照相机跟鬼就好题材可以更多元化
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-10-03 15:09:00
这次销量持平甚至更好 如果老任不会继续出那早在真红之蝶后就断了不会再有这次新作 别担心吧 零也不是一年一片的那种量产系列游戏
作者: eric999 (eric999)   2014-10-03 17:22:00
个人一直觉得家用主机要杀出活路,就是出H game.
作者: rockheart (优しい风 )   2014-10-03 20:16:00
楼上是绅士
作者: sisik (sisik)   2014-10-05 14:46:00
出H-GAME,是要当日本的SS吗?
作者: justicem (MAC)   2014-10-05 19:36:00
日本的SS?SS本来就日本的啊XDD但真的看看SS的下场 家用主机H GAME别想了 还拯救咧
作者: beelezbub (火锅)   2014-10-06 20:27:00
头带式互动萤幕+专属“摇杆驱动”硬件设备。
作者: phix (88)   2014-10-07 09:35:00
应该要做接近Hgame的非Hgame
作者: justicem (MAC)   2014-10-07 11:09:00
那也只会有三万死士的市场 别想了

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