[心得] No more heroes 2 英雄不再2 心得

楼主: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 20:50:08
先自我介绍一下
最近开始打一些之前没时间玩的游戏
刚把一代破完 现在在打二代
然后现在悲剧的卡在Rank1 第二型态
先讲心得好了
老实讲我自己玩到现在 相对于一代而言 对这代感觉有点失望
主要有这几个缺点:
视角问题:
这其实是老问题了 一代的视角就已经有点让人不爽
一代的视角经常会出现顺移的情况 让人搞不清方向感 不过习惯就好
这问题到二代变得不那么明显 二代出现的问题真是让我觉得很崩溃
就是二代的视角改成"有些微仰视,而且偏左或偏右"
这其实是两个问题 我们先看第一个
有些微仰视:
这实在是让人崩溃,做成这样的视角代表难以判断距离
无法用俯视视角看人,只能用物体大小判断你和他的距离
不是我说,这么要求走位和打王的游戏,做成这样真的让我很痛苦
例如说梦境的机娘飞拳以及该死的连环巴掌距离在你正面对时很难判断
更别提在壅挤空间(R24巨斧男)造成很难判断周围状况
偏左或偏右:
这又造成两个新的问题
1.怪异的操纵感
很多游戏的人物都会做成偏左或偏右,但是我不知道为什么只有这款会这样
直到现在我还是不能很完全的掌握travis到底怎样走比较好
2.随机偏左或偏右
相较于上面的1. 其实这不是太大问题,就只是有时候锁定会偏左
有时候却是偏右,可以解锁在重新跑位解决
主角和打击感弱化:
主角弱化应该有玩二代的都清楚,虽然这问题可能有人觉的不是问题
但是诸如像翻滚速度变慢和普攻无法收手问题,相较于一代爽快感
大幅下降,我反而觉得有点像在玩黑暗灵魂之类的游戏
变成就算我不想贪刀,一般习惯性多按一下A来不及翻滚都会要你的命
这问题
打击感弱化则是ㄧ来主角弱化,二来光刀击杀原本在一代爽到可以当AE用
让我愿意去走位调整最有效的范围,二代就是毫无反应的QTE
打王时被鞭尸:
这是我对二代印象最不好的因素之一,操控可以逼自己习惯,但是
对这个问题却没办法 这问题一代有,但不是特别严重
在二代理面,除了被小兵围殴以外,有满多只王都会造成
爬起来->马上被放技能->爬起来的循环
尤其是R4的狙击月光,以及R1屁孩的第二型态这两只最明显
尤其是R1,顺移攻击*3 + 飞拳 一次就可以打掉你6~8成的血
根本莫名其妙,有必要做成这样吗?
消失的一代风格:
我可以了解一代有缺点需要改进,不过干嘛把一些不错的东西拿掉?
一代每个rank战都会有人物剪影+他的台词,这么有自己风格又热血
的设计干嘛拿掉? 一代每个厕所都有no more heroes的字或是海报
还有那个每次打王前的废话,一开始我觉得还满无聊的,后来
其实觉得也不赖,这些都被拿掉了
作者: kray7277 (K.Ray)   2014-09-28 22:09:00
应该是一代的Travis性能太强了 二才会有爽感弱化的感觉二代连段要打到一定程度 才能像一代一样翻滚取消跟真三五很像 打得好越打越强 打不好一直吃土视角我是觉得运镜有点慢 有追不上的感觉
楼主: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 22:13:00
我知道这个,不过我自己是觉得这是个爽game,没必要这样尤其是在一般人第一次打王当然都不熟,当然狂吃土
作者: kray7277 (K.Ray)   2014-09-28 22:16:00
SUDA51的游戏有个通病 就是王都要去摸他的攻击节奏没抓到就打得莫名其妙 抓到后几乎都接近无损过关
楼主: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 22:18:00
老实讲一代我没这感觉 一代不会有鞭尸这么严重的情况
作者: kray7277 (K.Ray)   2014-09-28 22:18:00
甚至会有莫名其妙的打法 第一次打R1最好知道要和他互推和他打了快40分才发现 以前KILLER7也有王攻略法很整人
楼主: Ninja5566 (苦味)   2014-09-28 22:20:00
不只是锁血问题吧 我觉得二代突然就变一个有点hardcore的游戏了 反而失去原本的特色
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-09-28 22:33:00
二代可以支援按键操作真是帮了大忙....
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2014-09-29 10:49:00
8bit 小游戏暴多,人设没一代有趣,无法骑车。最近玩完月极兰子真的想问候作者一下。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-10-04 09:43:00
一代的人设确实比较有趣说

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