虽然WiiU是七月就买的,不过真的让我有想买的冲动还是在看完E3展后才决定的
BAYONETTA就是其中一个决定点
虽然本来想冲偷跑,不过因为没空,又忽然想到我有10%点数回馈
最后就是在20号凌晨刷下去下载,不过因为没太多时间
断断续续的玩到刚刚才破关......稍微来分享一下心得
原本就玩过360的1代,所以对于整体的操作跟游戏性都算是有过经验了
当然就直接开2代来玩,开场也不想太自谑因此就选了Climax2来玩....
难度上,整体来说我觉得过关评价上比1代简单,至少在评分上的标准比较低
印象中当初我一代第一次破几乎是全铜过关....要打金甚至白金以上几乎是要特地打才有
这次几乎全都有金以上,除了没找到的战斗外,有9成以上也都是金以上......比较有成
就感?
不过在通关难度上虽然没有很高,从开场到结束只接过一次关(比起死不用钱的101来讲
.....死无数次)
不过游戏性其实还是很爽快....整体来说还是很满意的一款游戏
魔人化用起来颇爽,清场打BOSS都很强,不过相对来讲会压缩到处刑技的发动
处刑技很多都变成招换魔物,刑具比较少,我个人还是比较爱刑具,不过后来前代天使杂
鱼出场后有些刑具有回来算是稍稍弥补遗憾,可惜没三角木马了(喂
搞笑场景确实少了点,不过蓓姐成熟很多,算是可以看到不同风貌的蓓姐
BOSS战部分个人感觉一代魄力比较高,二代感觉稍微弱了点,不过有好几场的BOSS战背景
很帅气,尤其有一场后面打得很激烈场上打得也很激烈XDDD
新武器的鞭子很有趣,弓的变化性感觉有点少...其他比较没尝试XD
其实最后都是手脚双刀+手脚鞭子的组合去打,满爽快的
整体来讲玩得很满足,再来就是钻研隐藏要素之类的了,不知道有没有像一代那样的赚钱
关阿...
有空会再去把1代再玩一次,BOSS的终结技上也是1代比较震撼
是我觉得比较可惜的地方,有些地方评价说不如一代,我到是觉得没有这回事
风格确实不太一样,总的来说还是瑕不掩瑜,期待老任继续支持白金弄出三代~
最后就是.......恶魔出场的不够多,我好不满足阿XDDDDD
WiiU ID: SakuraHa
同步发在巴哈WiiU板上(部分剧透删减,因为我不会PTT上色XD)