[闲聊] Xenoblade

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2014-06-30 01:41:17
最近有点时间,看完E3以后又把Xenoblade拿出来把没破完的第N轮结束掉
只能说深深感觉到休尔克/丹巴/菲欧伦这组有多凶狠,原本乙太队打不赢的艾基尔被虐杀
,不过到打罗兰战70级被打残,换成乙太队练到72级惨胜,这场感觉是故意要跟剧情吻合
,队上放小梅跟利奇才好过,两人的AOE技打BOSS同时又能清四颗元素怪,再放卡尔纳罩
一下,低三等还是能赢。
进到监狱岛以后,觉得自己以前都是靠高等跟练晶威能在虐怪,这轮因为冲主线等级不高
,性格都只有三个,宝石也没几颗,一不小心就会老马,很多异常状态跟反伤都很致命,
放了几颗防反伤宝石后完虐龙王。狄克森就真的难打,一是等级-5,二是麻痺反弹,菲欧
伦中麻痺输出少很多,休尔克更惨,连天赋技都集不满,好不容易惨胜后挑战赞萨,想说
应该比狄克森好打,没想到第二阶段完全摸不到他,76级打82级,速度被扣120实在太伤
,如果再高一级速度只会被扣40。只好重开练等到76,顺便打一些速度结晶跟防麻痺结晶
,上级书也打了几本。不能麻痺的狄克森根本只是肉块,赞萨在摸的到他以后也不构成威
胁,至于第三阶段?休尔克手上有把暴击率75%的神兵,赞萨死得比第二阶段还快。
存盘时间44hr,加上一些S/L应该不到50hr,加上跳过的过场应该符合制作人当初说的50~
60小时一轮吧(笑),看Nico上有人RTS不到10小时,不知道怎么玩的。
游戏系统上等级影响非常大,一般人说-6等会完全打不赢就是因为-6速度-120,-5速度
-40,这80的差距让玩家完全摸不到怪,miss又会降士气,不用小梅几乎无解,当然反之
亦然,其实在中后期开始,如果多塞一些速度宝石,是能顺利跟黄框敌人对战,甚至连黄
框菁英怪都有机会战胜,85等以上甚至能群战红框怪,简单说就是随着游戏进度,宝石跟
性格的影响力会渐渐压过等级,如果拿网络上一些神人影片来说,只要有夜间命中宝石,
差三十等照打不误。
拿个人最喜欢的菜刀队来说,休尔克/丹巴/菲欧伦红技多,转倒/气绝技也很足,更重要的
是休尔克跟菲欧伦有有效率累积团队条的手段,休尔克自然是跑位攻击跟MONADO威能,菲
欧伦在学到连撃の极み后装双击宝石跟haste宝石,配上スピードシフト后自动攻击,会看
到她发疯似的乱砍,然后团队条用一种难以想像的速度提升,只要注意好反伤几乎是万用
,三人能不停的联系攻击,不管是玩输出还是玩转倒战法都行,算是万用队伍。
Xenoblade真的是完成度很高的作品,各种系统间环环相扣,尤其是羁绊系统,联系次数、
练晶次数、性格连结等重要系统都跟它离不开关系,剧情上十分强调的两个精神:人与人
的羁绊跟掌握自身未来,分别由羁绊系统跟未来视系统在游玩上体现,让人比较不会有剧
情跟系统脱节的感觉。也因此让人很期待明年的Xenoblade Cross。
作者: dukemon (dukemon)   2014-06-30 02:58:00
其实菲欧伦的乙太输出也很凶狠...http://www.nicovideo.jp/watch/sm12614532
作者: jeff0323 ( )   2014-06-30 09:08:00
最棒的J RPG 没有之一
作者: Tiyara (------)   2014-06-30 14:53:00
为了爱,一律主控小梅!
作者: deray (Deray)   2014-06-30 15:11:00
Cross...喔! 你说 X.....
作者: LOXAERIC   2014-06-30 23:28:00
可恶,好想玩啊QQ
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-06-30 23:43:00
神作必推
作者: vatin (管版的居然是小白)   2014-07-01 02:42:00
神作阿 最棒JRPG
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-01 10:31:00
菲欧伦:Final Cross! 玩家:X..X-Buster???
作者: yuro1470 (yuro)   2014-07-02 08:42:00
推推,但XX担心太过期待就受伤阿,不喜欢自创角色~~
作者: critical2002 (Wistful respite)   2014-07-04 09:00:00
当初我打逆上のバーン等级-9速度几乎要灌满 防混乱 然后夜晚开战因为输出很低都会打到凌晨..然后就狂miss记得好像是带メリア、フィオルン、リキ

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