我算是非常old school的玩家,到现在只坚持单机游戏,
线上游戏不碰,更别说手游/卡牌了。(Angry Bird除外)
从红白机起就一路超挺任天堂,这次Wii U观望了一阵子才入手,
虽然光是3D World跟Party U、任天堂岛就玩的很开心了,
像是大金刚热带急冻与Pikmin3根本还没拆封...
但是看着惨澹的销售量与软件发行表,说不担心这台主机很快就要冷冻是骗人的。
老实说任天堂家机市场从来没有这么惨烈过,Wii开创的市场完全没被Wii U继承下来。
于是这次E3就特别关心任天堂的消息,老实说看完以后很满足呀!
https://www.youtube.com/watch?v=VH597UtHAwI
除了割草林克以外每款我都很有兴趣,而且都是Wii U独占的。
我觉得任天堂游戏的思维往往是:
不要光看性能有多强,而是要看新性能能带来什么新体验
虽然HD是晚了人家好几年,但看看那个萌到爆的黏土卡比&毛线耀西,
真的是把"为什么任天堂需要搞HD"这个问题回答得很好。
还有那个Mario Maker,这应该可以好好发挥Pad的用途了;
以前小小大星球的编辑器虽然厉害,但界面上总是不够方便啊!
而强打的大乱斗,
像我这种大乱斗苦手的玩家(我实在不知道大乱斗好玩在哪理,但是我每代都有买),
光看到可以用Mii下去乱斗也觉得这片我必买来跟儿子玩啊!!!
任天堂也许是很保守古板的京都商人(不得不再鞭一下恼人的分区政策),
销售决策上也常常难以理解;(美版Xenoblade买不到变成神作是怎样???)
但是他拥有的那份日式职人精神发挥在游戏上,是很叫人佩服的。
当每家主机商都想尽办法加入各种附加价值以便把自己主机变成家庭娱乐中心时,
只有任天堂还坚持以最初衷的角度切入(但也可以说不能而非不为orz):
把家人/朋友聚集在电视机前玩游戏!
Wii U这次漂亮出击实在值得鼓鼓掌,我家客厅继续让你攻占啦!