Re: [推荐] 麻烦推荐一款萨尔达

楼主: f19870421 (鱼儿)   2014-02-14 00:20:28
前文恕删
我个人只玩过两代,分别是曙光公主和天空剑,曙光公主是我第一次接触萨尔达系列,当
时我就觉得这系列真的赞,所以天空剑也买了。
这两款也都破了很多次,如果让我比较,个人还是比较喜欢天空剑的游戏性。个人对Wii
上的游戏还是比较喜欢体感操作,我觉得天空剑体感发挥得不错,曙光公主对我而言稍嫌
简单。当然这样打起来天空剑会比曙光累很多就是了。
操作上来讲一开始天空剑不太好上手,尤其是跳伞和鸟的操作,不过熟练以后我反而蛮喜
欢跳伞的;迷宫方面天空剑有些过于冗长,解谜感觉卡住的次数比曙光多很多,加上地图
就只有几个主要区域,有时会让人厌烦,但游戏性还是挺高的。这一代感觉设定上跟法尔
康社的伊苏˙始源有异曲同工之处...都追着女神跑,地图都很少(始源还只有一座塔...)
Boss战这两款我倒是都蛮Enjoy的,Boss不知为啥都很有喜感,但打起来也能感受到刺激
和身为勇者的快感。通常都会有一个道具专克Boss,天空剑因为体感要求高,除了道具外
,单纯用剑的次数及难度也提升了(魔族长ギラビム和前面提到要打三次的胖怪),但还不
至于难打,抓到诀窍后还是蛮欢乐的,而且这一代盾攻击非常有用,掌握得好根本不用怕
,骷髅战士也可以硬吃掉。
所以我的推荐是:如果你比较喜欢体感,那就天空剑;如果怕太难,先从曙光开始入门也
很好;当然如果预算足够,能都收起来也很好。
另外看到前面推文大家都觉得天空剑要打三次的那只Boss很麻烦,我觉得是还好,分享一
下打法,如果还没破想自己尝试的就别往下看了:
封印之地的被封印者那只,一开始我也觉得很烦,砍脚趾容易被踩,而且后面越走越快,
炸弹炸下去也才停一下就开始动,很头痛,但现在我已经掌握到一些要领了,可以轻松解
决,分享一下打法:
其实要领很简单,只有五个字,就是“不要砍脚趾”。
第一次:
这次最简单,一开始利用上升气流,跳到被封印者的上一层陆地,他会慢慢走过来,等到
他靠近的时候,直接跳到他头上砍石碑...接着他会开始在地上爬,不要管他,一样利用上
升气流飞到比他高的陆地,等他停下来再跳到头上砍石碑,重复三次轻松解决。
第二次:
这次我觉得是砍脚趾打法最难的一次,千万不要砍脚趾。一开始打了石碑一次后,他会开
始爬墙,一样先跳到他上一层去等,他要爬墙的时候把手指砍掉,过一阵子他就会放弃爬
墙继续走,这时候用炸弹炸他,他会停住,然后再跳到他头上砍石碑(直接跳他会把你抖
下来)。
第三次:
这次这只胖胖开始竞走了,踩踏的速度非常快,砍脚趾很容易被踩死(尤其在辛口模式中)
第一次一样跳到上一层,一开始就有炸弹,炸他,跳到头上砍石碑;接着他会直接施展六
师弟的轻功水上漂飞起来,等炸弹炸他就会掉下来,在下面等他就好了。第三次的时候没
有炸弹了,要直接用投石器跳到他头上去;如果用投石器不好投的话,请仔细看,封印之
地最底层中央有一个比较大的喷流(就是本来插著石碑的地方),用那道喷流可以直接飞
到高空以跳伞方式跳到他头上解决他。不过这道喷流似乎间歇的时间有点长,最好是能跳
一次就成功,如果没成功又看到喷流休息,赶快去用投石机吧。
第三次因为砍脚的难度提高很多,所以打法应该比较固定,就是等支援,第二次的时候介
于中间,反而让人一直想砍脚,不过我觉得不砍脚的打法比较轻松,提供给大家做参考。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-02-14 02:30:00
这两片一定要搭色差 或是 WII2HDMI 画面会赞超多
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-02-16 21:43:00
其实不是难不难的问题 萨尔达有难度我乐见其成,不然没有难度破过一次一点印象都没有,问题是这支王就是只能用无聊来形容,而且还要打三次 更别说他很丑天空剑有难度,但是很多时候是体感的不精确和延迟带给我脑羞感,常常在想这如果是摇杆玩根本就没多难搞成体感,有时候又是打错一次方向一定会受伤就让人肚烂
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-02-16 22:14:00
是觉得以前平面式的系列比较难打说...
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-02-17 22:56:00
天空剑很讨厌是目标根本就在画面里,不用红外线定准.还要用M+在那乔.一点也不有趣好吗.要玩这种的还不如直接玩剑神.
楼主: f19870421 (鱼儿)   2014-02-28 21:44:00
楼上几位大大,我只是觉得他这样的体感设计合我喜好marx推荐的剑神我有空去玩玩看目前玩过赤铁2觉得也还不错

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