楼主:
aterui (阿照井)
2014-01-30 09:31:04这位有文字转播
https://twitter.com/gibbogame
官方资料出来了,配合官方资料作整理
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/index.html
‧任天堂不会改变目前的软硬件策略,不会提供其他主机游戏
‧WiiU不会降价
‧WiiU的弱点是game pad,很多人以为他只是wii的周边设备
‧WiiU需要完全活用game pad的游戏,将在E3中展示利用NFC的游戏
‧初夏会有更新让offTV时的开机时间加快
‧WiiU上会推出NDS的VC
‧玛车8预计5月发售
‧会运用NNID串连智慧型手机,不是将游戏出到手机上
‧如果你有很多朋友玩一样的游戏,你买游戏会打折
‧会更柔软地将角色的版权授权给其他厂商
‧我们定义娱乐是提升生命的品质(QOL)、未来十年将改善这件事
第一块领域是健康,我们将在此找到新蓝海
‧QOL装置可以不需要穿在身上,软硬件一体的新型平台,可以与游戏装置连动
‧QOL装置将于2014年中有详细的说明,2015年中上市,次年度达到收益成果
发现有一段好像在讲我们的地方,进行一整段翻译:
针对因硬件设施未整备、所得面、法制面的问题造成开拓缓慢的市场,
将进行整体策略的变更。
之前的新市场开拓,是使用已经确立好游戏市场的先进国发售的游戏进行在地化。
已前使用这个手法完成一定程度的市场开拓,但因为软硬件成本的上升,
投资回收也随之变得困难。
当然,新市场内也有很多就算是使用先进国价格也能接受的热心玩家,
这当然是好事,但对新市场的大多数客户来说,现有的价格应该是很难接受。
虽然不想在新市场放弃掉我们软硬件一体的优势,但若要在新市场完成真正的扩大用户,
必须提供跟先进国完全不同价格体系的软硬件群才行。
今天说了很多新平台的定义、活用智慧装置等事情,
“任天堂想将尚未拥有任天堂装置的用户,先透过智慧装置串连在一起”
这在新市场有很重要的意义,
利用这种新策略开拓新市场预计将于2015年本格化,
今后针对这点将陆续于投资资料进行更新说明。
作者:
Eclipsy (勇者ああああ)
2014-01-30 09:45:00NNID连手机也不放过吗..超屎功能
健康...这牌早被打烂了还不放弃...看不出哪里是新蓝海
作者:
fukyou (狂野的饿狼)
2014-01-30 10:06:00QOL如果做得很好我觉得是有那么一点吸引力我小时候玩过SEGA一个骑脚踏车游戏 真的有风吹出来 超爽希望家机能有类似这种感觉
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-01-30 10:07:00哇,还真不是普通的烂
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-01-30 10:25:00我觉得老任完全没抓到重点,或是他们自知无法在重度市场竞争开拓市场不是不好,但当自己原有的市场都顾不好要怎么去开新
楼主:
aterui (阿照井)
2014-01-30 10:28:00重度玩家还是乖乖去买台PS4吧...
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-01-30 10:30:00因为重度市场才是消费力最高的市场
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2014-01-30 10:39:00要倒了
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2014-01-30 10:49:00你今天轻玩家被手机游戏吃掉了,重度玩家又被ps系吃掉了任天堂两边都经营不好两边都抢不到,你靠掌机可以吃多久?
作者:
inho (还要继续下去!?)
2014-01-30 11:07:00老任还是一样的固执 不过我喜欢
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2014-01-30 11:21:00感觉...没啥吸引力的经营方针阿不在重度市场竞争也无妨 但这对策也很难吸引轻度玩家阿
作者:
max5105 (没梗)
2014-01-30 11:27:00希望他要开拓的新市场指的是台湾..中国也可
我也蛮喜欢这样的老任的:)可以不需要穿戴的QOL令人好奇
作者:
HRock (夜猫子R)
2014-01-30 11:59:00最后一段看起来是指进军中国市场的方向
作者: kamener 2014-01-30 12:21:00
我对老鼠会比较有兴趣.不知道是不是类似折价券XD
重度玩家这个说法根本打从一开始就是场骗局为什么还有人可以抓着这个一直讲
作者:
sisik (sisik)
2014-01-30 12:48:00没救了,明年继续看老任亏损.
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-01-30 12:50:00老任,你还是喝喝几年西北风吧,完全没学到教训
作者:
bestadi (ADi)
2014-01-30 12:51:00五月也太久了吧!? 那大乱斗可能要等更久...
有点想问前面几楼那你们觉得怎样有救虽然我也不喜欢那些QOL什么的...
作者:
bestadi (ADi)
2014-01-30 12:55:00我只看到 五月才有玛车 还有不会降价 XDDDD
作者: kamener 2014-01-30 12:55:00
靠汇率财报是黑字101亿.还花了1250亿买了自家股票.表明不想被你们这些投资客控制XDDDD
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2014-01-30 13:45:00神谷:102终于可以做老马了嘛出NDS VC不如出个扩充装置可以直接玩
作者: zaknamic (祈祷之声响彻银河) 2014-01-30 13:56:00
[交易]有一百个游戏的ID加好友 1000P
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2014-01-30 14:05:00竟然没爆点 XD 看来是我太期待了
作者:
pulin (Matt)
2014-01-30 14:08:00可以请问QOL是什么?眼残没看到...还以为是什么新科技产品
作者: Yen5150 (夜静星空) 2014-01-30 14:12:00
Loser
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2014-01-30 14:44:00老马惊天录 萨尔达大神 变身卡比 大金刚101
仔细网页看一下 这个新蓝海策略 已经跟电玩没什么关系他不是行动装置,也不是现在很夯的穿戴型装置 而是全新的非穿戴型装置 并且是软硬件一体成型 跟现在可交换游戏系统所负责的扩大游戏人口使命完全不同所以我能想到的大概就是很倒弹的Wii Fit类型一直狂出...
看到不像前几天说的一样出手机游戏反而松了一口气XD
作者:
hero568 (阿勇)
2014-01-30 15:52:00软硬件一体型指的是。主机搭配软件。fc-wiiu都算。QOL这意思是。QOL得到的创意可用在游乐器主机的游戏上。同样TV/掌
(删除线) 不要忘了Power Glove (删除线)
作者:
hero568 (阿勇)
2014-01-30 15:55:00机游戏创意也能用在QOL上。相辅相乘。
作者:
hearry (._.)
2014-01-30 16:07:00嗯...该入手WiiU了
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2014-01-30 16:11:00所以.....针对WIIU可以用一句"之后会更加努力"来做总结?
感觉任天堂还是很坚持走自己的路~完全活用game pad的游戏势必只能靠本家自己来做(在欧美三厂弃守状况下)
作者: kamener 2014-01-30 16:24:00
也不能现在放弃wiiu出新主机阿.以后可能没人敢买XD
QOL有点像想借镜当初wii的体感游戏风潮一样打开新局面
作者: kamener 2014-01-30 16:25:00
QOL应该是第三支柱了.健康管理.复健医疗.教育学习
任天堂以前E3发表的Wii Vitality Sensor根本做不出来
作者: lostmymusic (微少年) 2014-01-30 16:32:00
多出游戏+降价 不就卖了吗 上面提那些真的有用吗
我很怀疑他们有没有相关的技术力至于把NNID和手机串联会不会把手机洗白白也是值得怀疑
作者: kamener 2014-01-30 16:36:00
Vitality Sensor之前股东会就讲经过测试不是很理想.停掉了
作者: lostmymusic (微少年) 2014-01-30 16:36:00
不过话又说回来 wii那么卖游戏也没多到哪 wiiU大家在喊惨 但是该有的也都有 买老任主机的优点之一就是卖不卖不是那么重要 反正本来就不期望三厂 XD
有讲跟没讲一样,手机宣传年尾爆死前就讲了也就是年尾爆死后岩田什么改变也没有,继续用既定的策略
不过文中提到的新市场开拓问题 如果认为原因仅仅是因为售价太高 是不是搞错什么了...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-01-30 17:31:00不是价格问题,是游戏
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2014-01-30 17:41:00知道问题在游戏也没辙吧 本家跟不上 三厂不支援
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-01-30 17:43:00那只少要说明要如何补救缺乏游戏的问题但这说明会完全走歪,竟然认为是GamePad的问题还强调什么健康,干脆转行卖健身器才算了
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2014-01-30 17:46:00无可避免的HD化阵痛期我只希望NNID之后可以跨主机 3DS都可以跨了WiiU没道理\
作者:
bestadi (ADi)
2014-01-30 17:47:00不..还真得很多人 认为WiiU只多一个平板 XDD U不是平板吗?
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2014-01-30 17:47:00作不到..
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-01-30 17:47:00现在的老任简直在把快熄灭的火上浇上一桶水啊所以现在网络又开始砲火四起了,只能说活该了
作者:
yoseii (yoseii)
2014-01-30 17:51:00不用发展那种游戏了 ... Wii Fit 难道不是昙花一现吗
作者:
faang (昉)
2014-01-30 17:52:00老实说我真的觉得WIIU手把、周边种类太多太杂了
作者:
yoseii (yoseii)
2014-01-30 17:52:00重点就是任天堂的东西别人也可以做,但是任天堂一直画地自限,甚至连别人的墙脚也挖不到
知道WiiU有那个Pad还算不错,还有一堆人只在那边喊体感
任天堂股价跌明明就和今天的日经指数下跌1.97%有关硬要扯发表会是什么心态??
作者:
ncyc (ラチェットのために)
2014-01-30 18:26:00个人觉得股价跌势是昨天Q3财报的后续,发表会关系不大
楼主:
aterui (阿照井)
2014-01-30 18:27:00股价跌也好,可以减少购入库藏股的成本
WiiU玩NDS游戏很适合 但缺点也很明显 就是萤幕太远一些比较需要即时性反应的游戏应该都悲剧总不能要玩家随时把PAD举高高跟电视玩拼接 XD而且...NDS画面放到电视上 分辨率之低应该很可观除非把上下画面改成左右并排 塞在PAD上 不用TV不过在扩展数位商业之前 真的应该把NNID给搞好.......NNID现在的架构真的是烂到不行啊~~~~~~~~~~~~XDDDDDDDD喔喔看到了 感谢原PO补充 不过示意图刚好是直持游戏不知道横持游戏会被改成怎样 毕竟直持游戏真的不算多
作者:
Tiyara (------)
2014-01-30 19:32:00不囉嗦,出X就买单
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-01-30 19:36:00提升生命的本质...我的老天爷
作者:
Tiyara (------)
2014-01-30 19:42:00补推
Pad解析是够但萤幕高度不够 除非把画面缩得比原生还小我是拿DSi去比 就算去掉关节处 也还是差一点点会变成在Pad上玩的画面比NDS实机看到的还要小 囧
作者:
rei196 (棉花糖)
2014-01-30 21:26:00只能嘘了,岩田没救无误
只能说执著真的是老任的浪漫XD 即便老山内的时代早已过去多年,换了聪哥上来,老任依旧是老任(茶
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2014-01-30 22:08:00其实老任讲了很多"为什么要这样做",楼上很多人看到极简化的要点就炮很不应该,而且这主要是讲"经营"层面,而不是"游戏"层面,我相信这方面楼上没有人比岩田了解
作者:
yudofu (豆腐)
2014-01-30 22:12:00WiU开发当时pad的确是热门没有错,但是第一pad上在我看来跟本质与量都不行,除了顺便杀时间之外。因此WiiU做这个pad时,设计的出发点跟人们使用一般的pad可能是完全不同的。
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2014-01-30 22:16:00我个人蛮喜欢这种硬派作风的 反正要打别的打PS4就好XDD只要X有XB2/3的实力,WIIU这台主机就圆满了
作者: kamener 2014-01-30 22:20:00
从经营的角度看.岩田的做法是没错的.那些大家看不起的游戏利润都是最高的.只是我是想与其花1250亿护盘护地位.还不如去买白金.ATLUS或欧美工作室等补足自家核心向不足的缺点
作者:
bestadi (ADi)
2014-01-30 22:22:00老任要从一片平板红海中 找出Upad的定位点吧
老任并不缺欧美工作室的火力支援,像Retro Studios就是
要是每月能有1、2个新游戏(非DL专用),没三厂也没差
还有位于加拿大的Next Level Games,虽然不是老任子公司但也是大力帮助老任的要角,前阵子在3DS弄的路易吉洋楼2很神奇地在日本破了百万大关(以日本人对海外血统排斥度来说能有这种成绩很神奇XD)
总之问题还是出在没游戏上,WiiU以前一二厂开发还算够
作者: kamener 2014-01-30 22:35:00
欧美热门的枪Game.日本的绅士或共鬪Game老任都没再出阿XD
作者: kamener 2014-01-30 22:36:00
虽然以上我都不玩.但现实是目前主流就是这些游戏XD
老任也不是不会发行有绅士要素的游戏啦,只是口味不够重
2月大金刚,5月马车8,3、4月咧,现在WiiU最大问题就是
问题是以老任的作风,只靠他们自己根本办不到每月有1~2
个作品XDD 老任自己做游戏就像那种已经进入工业革命时代了 却还坚持纯手工制造的老师傅那个样子wwwww
作者: kamener 2014-01-30 22:40:00
老任本社擅长的都大众向游戏.而萨尔达这种核心向都得等4年
其实老任自身并不会有开发人力不足的问题,主要还是出在
扩充人力资源这些动作,在发布WiiU的时候早就开作了
他们本身坚持就是慢工出细活,宁缺勿滥,严考核,严淘汰
我个人是认为只要老任不赔,老任就是想作一台公司认同
的主机有何不可,就算主机小赔,大作无法一月一片,但硬
作者: kamener 2014-01-30 22:45:00
我希望他们多做点阿婆和异域这类游戏(明明就自己想玩XD
其实“大众向”“核心向”个人认为这样分不好,其实分野并不很明确,举凡说:北美主流的FPS/TPS游戏要算核心向还是大众向呢?XDD 在北美这类游戏可是“超大众”的喔还有像是GTA这种,扣除因为血腥暴力等因素而有年龄限制之外,上述这些样本可是人人都会去玩的:D
作者: kamener 2014-01-30 22:51:00
好听点就大众向.难听点就子供向.不然改讲全年龄向好了XD
说穿了任家游戏唯一的阿基里斯腱就在缺枪GAME XD,也不是没有适合的抬头人选,只是偏偏就不争气... Metroid,我说的就是你XD 完全推不起来啊~车GAME的话,纯境速取向以前还有F-ZERO但也是不够力,恶搞向的光靠Mario Kart就足够一骑当千了看来...要补足这个罩门的最终手段,还是得请出玛爷亲自上场了(大误 弄一个老玛的FPS/TPS类游戏wwwwwwwwwww
其实我觉得单就本家游戏而言,任天堂的游戏密度还比另外两家友机还要更多。会感觉游戏少,单纯还是三厂游戏量比较少现在就变成是喜欢老任本家游戏的人就会买WiiU,但冲著三厂游戏的话就会优先友机,更别说友机们也都有自己
因为只要老任有办法球员兼裁判XD 另两家友商自家或第二
所以现在有时会出现一种奇怪的现象,很多人都认同WiiU的问题是三厂游戏不足,但又普遍认为老任靠本家游戏就够了,反正也没对三厂游戏特别期待
上述现象第三方厂商自己应该也心知肚明,在任系平台他们的获利会相对有限,因为玩不赢球员兼裁判的大魔王,那干脆就随便做一做,有赚就是赚到,没赚还不会赔太多但是,就算去友机平台也不见得会比较好...
因为会认为老任靠本家的,大部份都是会入手老任主机的
作者: ernova831 2014-01-30 23:23:00
大众向=全年龄向=子供向 核心向=中二向 其实就只是这样
我想玩家想听到的答案是:改善三厂的信心、跟别锁区了
作者:
faang (昉)
2014-01-30 23:36:00老实说把代理问题搞好 锁区影响其实没那么大 像360那样
作者:
sisik (sisik)
2014-01-30 23:44:00岩田可能是要拖到马车WiiU上巿,销量失败才会大改吧!今天提的东西,看不出能让老任止亏的做法.
作者:
yoseii (yoseii)
2014-01-30 23:50:00我现在也没有特别期待任天堂的游戏了 ... 变不出新把戏更不用说任天堂靠自己的游戏就够了
我自己觉得 任天堂好久没出现新游戏了...印象中好像上个新型态游戏是GC的皮克敏 还是我漏了哪些
作者:
rei196 (棉花糖)
2014-01-31 01:02:00Wii的Wii Sport
作者:
ericyi (BIG HAND)
2014-01-31 01:48:00其实原PO很多细节没讲得很清楚啊 看原文还满能理解老任做法海外市场那段 感觉是要大降价跟大幅代理但无中文化??
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2014-01-31 08:53:00换掉所有高层吧.完全就是日本公司典型的自以为是.很多人以为他只是wii的周边设备.难道这是消费者造成的问题?定义娱乐是提升生命的品质(QOL)、未来十年将改善这件事.所以不好意思,请期待十年后的任天堂吗?
那个和游戏机应该是没直接关系了吧 感觉是和股东说要把钱投资开发在好玩的健康器材上,2015就会赚钱这样
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2014-01-31 09:51:00WiiU的预估就差那么多,怎么让人相信新领域东西的预估呢.
作者:
romeo84 (烦)
2014-01-31 11:44:00主机还不降价!!??? 老任在作梦吗?? 社长可以下台了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2014-01-31 11:49:00任天堂的方针就是傲慢跟保守要你期待十年阿XD反正十年他又不会倒 找到机会说不定还能突破下一个高潮XD只要有人玩老马跟大乱斗跟马车 他们就稳稳的继续龟现金流总之要打电动打的爽做好买2台主机的准备就对啦...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-01-31 13:17:00所以就只好酸他们酸十年了
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2014-01-31 15:27:00差别在于那些老公司会执行老方针到出问题XD老任现感觉财务状况好像很多是来自机子估太多台 可以慢销
作者:
cash35 (Englishness)
2014-01-31 16:28:00拿掉平板 主机本体卖150美金 这样可能还有活路....XD不然360和PS3现在空机大概199~250美金 游戏又多这样的差距花资源拼三厂多跨一台 或玩家多买一台 都很勉强
WiiU拿掉Gamepad就跟3DS拿掉3D的意思差不多...
作者:
cash35 (Englishness)
2014-01-31 16:31:00Ya 我就是看到3DS变成2DS 所以WiiU拿掉平板也不是不可能PSV都敢拿掉萤幕和电池了(炸)
问题是敢在欧美端2DS这种半残款出来,是因为有PM X/Y这
作者:
cash35 (Englishness)
2014-01-31 16:32:00不过拿掉平板 很多本家的现成游戏会无法玩 这个也很头大
作者:
cash35 (Englishness)
2014-01-31 16:34:00马车和大乱斗吧....这两个就游戏性来说 可以不用平板XD
WiiU目前称得上最神的玛爷3D世界,都有部分关卡是平板限定关卡XD
作者:
cash35 (Englishness)
2014-01-31 16:35:00新老马U也是不用平板可以玩 不过3D世界有些机关要靠触控
玛爷玩命8一出就是方向盘回锅之刻XD 乱斗不行,这可不是全年龄都吃得开的游戏半残款的市场主要对应的是低年龄层
作者:
cash35 (Englishness)
2014-01-31 16:38:00我是觉得半残跟年龄无关 跟消费者不想花太多钱买主机有关XD所谓市场定位 主要是看150美金的视听娱乐装置有哪些选择像Vita TV就很明显是出来卡150美金以下这块很无奈的是Sony的title不够大众化 如果马车搭低价主机会比较有搞头 重口味吃太多有时会怀念便宜又经典的清粥小菜XD
话说其实Wii在欧美就有出半残版的Wii mini,说不定等玛爷玩命8出了以后还真的来个WiiU mini也不是不可能?不过这些cost down款倒是都没在日本上市
U的价钱也不便宜...不认为中度玩家会买 毕竟还有电脑@@!
作者:
dukemon (dukemon)
2014-01-31 21:16:00新作X最近也没有新消息,不会是开发遇到困难了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-01-31 22:26:00这圣火X女神才是最迷的存在 到现在可以说毫无情报 ..
作者:
bestadi (ADi)
2014-01-31 22:40:00好像蛮多都是ND煞气出现 之后就默默到发售了...好像除了新光神话外 其他作品都是淡定到发售期...
任天堂真的很怪 都不喜欢公布游戏进度......下次有消息应该是发售三个月前...一堆游戏都是这样 XDDDDDDDD
作者:
bestadi (ADi)
2014-02-01 00:21:00卡比表示 你们以为只有红色三倍速吗!? 粉红也是好吗 XDDD
看他们家社长每月都满头大汗出来介绍,只能说加油拉!!
作者:
dukemon (dukemon)
2014-02-01 04:39:00作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2014-02-01 11:36:00完全赞同 更扯的是一放出广告就直接捏到结局去了!!
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-01 15:33:00恶循环wwwww
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-01 15:42:00爆(?)
楼主:
aterui (阿照井)
2014-02-01 19:07:00跟把MH出在家机上一样没用
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-01 19:33:00PM的在掌机比较适合,上家机稳死的
楼主:
aterui (阿照井)
2014-02-01 19:35:00说稳死也还好啦,至少销量会比XB还高,我想应该可以跟TO拼单纯日本家机卖得好的基准跟掌机差太多了,30万就叫大卖了
以前还有因为销售量没破百万所以公司不出续作的title勒PM的及格线应该在200万,小于这数字都会被酸吧
PM上家机稳死是以前没网络的时代 现在网络交换正夯
作者:
bestadi (ADi)
2014-02-02 09:35:00上不上无所谓 只是GF社技术这么烂 你们还能期待什么 XDDD
作者: kamener 2014-02-02 13:19:00
我觉得GF社应该去考虑把L5吃掉XD 股东会问与答有提到老任想去并购一些公司(健康器材吗?XD)
PM是个很好的招牌,可是凭GF真的无法期待什么XD
楼主:
aterui (阿照井)
2014-02-02 20:44:00我觉得有发现,只是现在去学人家也没用了,不如硬走自己的路
作者:
cash35 (Englishness)
2014-02-03 00:11:00任天堂就算挖了三厂独占 还不是一堆信徒笃信迟早会移植
作者:
hero568 (阿勇)
2014-02-03 08:08:00任天堂WiiU游戏品质很差。去年一整个Wii模式没新东西。不过我还是只玩任天堂。Sega离开一厂。只剩老任比较想玩。
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-02-03 09:36:00老任WiiU游戏品质很差...?
作者:
qqppqoo (八八逋)
2014-02-03 12:05:00以软件而言任天堂根本无敌好吗?有哪家百万tittle这么多?
作者:
richking (孤独的路要潇洒的走)
2014-02-03 13:06:00看老任什么时候把自己公司给输了
作者:
zaxwu (阿萨)
2014-02-03 13:20:00楼上不要偷婊SONY
作者: Zekrom (杰克ROM) 2014-02-03 15:56:00
软件很强阿 但都强在3DS上 WIIU根本赔钱货
作者:
HRock (夜猫子R)
2014-02-03 15:59:00老任游戏品质差的话,就不会一堆反任的要老任转当软件商了
作者:
bestadi (ADi)
2014-02-03 17:48:00SE很干吧 大家都拱老任当手游大厂 自己却被酸暴...
作者:
yoseii (yoseii)
2014-02-04 00:24:00任天堂做手机游戏没有什么不好的 ... 我个人觉得会不会影响主机销售量?可以策略性的发展
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-04 00:30:00事实上很难,一旦上手机后,玩家心态就会变成:坐等移植
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2014-02-04 00:34:00SE连招牌的DQ1-8 DQ10都丢当手游,可能决心要变国民手游RPG
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-04 10:13:00可是SQEX还是在这礼拜四给3DS出reDQM2了啊而且DQ9也没上手机 ,未来DQ新作会不会真上手机还有得瞧
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oceancool (heart breaker)
2014-02-04 11:36:00我觉得用原有的人气脚色 做一些有创意的小游艺在手机上不然再过不久 小孩和青少年可能只神魔和愤怒鸟了马力欧和神宝只剩大叔们才知道
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neowei (牛尾)
2014-02-04 12:33:00原本玩游戏量没那么大,3DS就很够玩了所以一直在观望WiiU,结果昨晚看完这篇爆炸文之后也一起跳海网购了Fit豪华包XDDD买过GC与台机3DS之后,仍感觉WiiU是一台期待的主机才对..^可
日本手机OLG还有个问题就是翻墙...虽然语言问题是第一啦
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-04 13:26:00手机版DQM那只是变相的课金转蛋游戏真要玩还是玩reDQM2,800多只怪一片玩到底手机版10抽就超过reDQM2价格了虽然手机版课金好赚 ,但是这模式总有一天会殁落
钱只会被领头羊赚走,后起的会赚个几年后当垫背的尸体
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-04 13:32:00而且这模式套用在任何有点名气上的游戏都行 ,FF也可这样搞
只是短时间内可能还可以再赚一阵子 在人跳脱出智慧机前
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-04 13:33:00所以除非SQEX只打算赚这么一两回 ,不然不会轻易放弃单机版的论SQEX游戏近年销售情况 ,DQ绝对是排在前面的DQ9是历代最高销售量,DQ10也一次就成功还持续获利中reDQ4567也全都破百万 ,DQM系列本传DQMJ12也都破百万reDQM3D虽没破百也有90万 ,想不出SQEX有什么必要提早转手机而且DQ系列成本绝对是SQEX众多游戏中算低的
因为即使三款破百万也还是不比一款热门课金游戏赚得多吧
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-04 13:43:00可是SQEX有其他已走下坡的游戏可以先转啊 ,干嘛动还赚钱的除非SQEX是全部游戏都转成只上手机 ,不然现在就动DQ没道理
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bestadi (ADi)
2014-02-04 14:10:00DQ都外包吧 对SE来说无所谓 反观FF砸的钱绝对爆炸吧 XDDD
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yudofu (豆腐)
2014-02-04 15:18:00没赚钱的话管他什么掌机霸主还是游戏性之王都是多讲的
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KaoBi24 (高比拜仁)
2014-02-04 18:15:00以DQ10做例子,DQ10做单机 至少也能卖200万以上但破百万对SE来说,却没有做成OLG捞钱重要当DQ觉得手机更好捞 他们就过去了也不用瞧未来DQ新作会不会上手机现在的DQ新作就都已经上手机平板,跨平台的DQ10和新的DQ8像新的DQ8,任系主机和PS系的PSN都不出,只有手机独有DQ10跨行动装置也很伤,会给消费者预期下作也跨手机
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-04 18:47:00那FF11做OLG赚了不少,结果FF12,FF13有跟着做OLG吗?DQ10只是刚好手机也能跑就顺便上,像FF11,FF14能在PC跑就上PC了不是?结果FF12,FF13有一开始就上PC吗?有人会去期待?FF最近不是也不少外传上手机平板,FF5也上了,那FF7会有人期待?刚好能跑不代表以后就要上,看手机平板的FF跟NDS上的reFF3,4会有人觉得那样的FF5就算重制了?那GBA的FF也算是重制了啊同样的手机的DQ更改幅度有像reDQ系列那么大嘛?顺便上不等于以后大幅度的重制跟新作也会出在上面像Capcom还不是出了手机版的MH,结果MH4G还不是照样上3DS顺便出加减赚跟认真要在手机上经营是不一样的去看过前两个礼拜出的手机DQMSL跟这礼拜要出的reDQM2两边看了你会比较想玩哪边呢?
FF11、14不是因为能在PC跑所以顺便上PC而是因为PC的OLG人口根本是家机的好几倍其潜在值本身就足以投资 甚至可说是不得不投资PC版PC的用户基数跟联网率比家机高太多了而且OLG本来就是越多人玩越好 不太可能固守单一平台本传不上PC就纯粹是盗版问题而已
非常时连网的游戏 出家机也是降低用户基数而已打错 是PC
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yudofu (豆腐)
2014-02-04 23:15:00DQ的画面跟品质待在手机上就绰绰有余了,上PC只怕实力不够
所以看起来老任想先靠马力欧之类的名作中文化压低价格拉高大众玩家的装机量 等有一定数量再慢慢推其他游戏台湾有得等了
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-05 23:39:00DQMSL吃相难看 ,遭到玩家反扑 ,不知道会不会烧到SQEX其他手游
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bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-05 23:57:00其实这让我想起了台湾OLG的转蛋,SE学到台湾的精随了(棒)
人家日本课金骑兵5万yen/月是基本,10万才算进阶转蛋商法搞到日本政府都立法限制内容,不可以搞拼图式
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bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-06 01:10:00不搞拼图,所以换成调低机率...跟台湾蛮像的(茶)然后在附上高难度关卡,没转到激レア准备吃土去
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lnmp (统一狮总冠军!!)
2014-02-06 09:38:00现在手机市场的问题在非转蛋课金赚的有限但是转蛋课金容易快速消化掉招牌,因为主要课金的人占很少数还有手机游戏不能卖太贵,甚至有些玩家非免费不买结果要搞商城如果手机市场那么好赚,那SQEX在把NDS的reFF3,reFF4丢上去后为什么不套用同样的引擎给手机版FF5呢?反而是拿强化FF5A上去因为手机市场虽然买的人多但是单价低,拿同样reFF3,reFF4的开发费丢下去不一定能保证回收回来,所以目前看到的手机FF除了拿现成的NDS版reFF3,reFF4外,其他FF作品还是搞2D强化
今天就看到DQMSL要退钱的新闻了= =原本的转蛋要素抽地图被抱怨,所以决定改样式官方决定改变方式,原本买500,变成退200(地图应该有保留
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bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-08 01:39:00这次事件连其他游戏都一起烧到了
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Lango1985 (文艺青年 Lango)
2014-02-08 23:39:00除非Game Freak跟老任吹了,否则可能性很低,至少本传不会
作者: cheinhun 2014-02-10 23:45:00
出一只nintendo phone不就好了 android 系统加上自身的芯片 然后只有买这只手机的使用者可以付费下载游玩任天堂的游戏,看 都解决了吧
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hasebe (煮熟的番茄)
2014-02-11 00:07:00别忘了行动装置汰换率超高,守好本业最重要...现在问题是本业决策错误,不是去哪里就能解决的
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bestadi (ADi)
2014-02-11 00:34:00人家几个月就来机皇争霸 老任几个月能生几款游戏 XDDD
哪间不太硬的都不太玩手机+游戏市场了 贸然下去不太好呀
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bibbosb4 (我爱马力欧)
2014-02-11 15:57:00手机?汰换率高到吓人你确定老任跟的上?看看Xperia Play 这是个血淋淋的例子
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hasebe (煮熟的番茄)
2014-02-11 23:18:00手机本身哪时候会被取代也不意外阿以前的PDA、现在手表就是一个暗示,世事多变化XD要跳到新产业也是要像当初红白机那样跳蓝海这也代表岩田还清醒的XD,但马车8拖到今年5月就注定当GC了
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mindsteam (24fps狸猫任务)
2014-02-12 00:29:00说WiiU是GC也太抬举WiiU了。
作者: cheinhun 2014-02-12 21:55:00
玩电视游戏要怎么兼顾健康本身实在也是一种冲突..总而言之任天堂加油吧!!