大家午安
今天想来跟大家闲聊一下日版昨天改的升等协力新的机制
旧制度是不分关卡每场就是2等(超烂,也喷到不想喷了)
现在变成每关升2-4等不等,看关卡(虽然还是不懂他怎么分的)
然后关卡结束有机会出现大只的星狸,打死一只可以额外升1等
刚刚实测练了一只角色,从100等到148等,花了13场,时间大概是30分钟
感觉比较幸运一点遇到了3场转盘关+2场木桩关卡
我不是使用最TOP的角色所以关卡的时间可能有稍微拖到
而且没组满4人(组满4人可以直接换关卡不用再进出协力)
算是有把之前诟病的又臭又长的流程大幅改善了
但还是要稍微讲一下小缺失
1.终究还是要看脸XD如果脸太黑都不出星狸跟简单的关卡,可能练一只要到40分钟(粗估
2.虹碎量我自己觉得还是不够多,刚刚打除了转盘木桩关外
五倍+2人的BUFF打一场普通关也才掉300虹....
3.旧角(上古时代的)要练还是没办法,要等2月的技能强化看改得如何....
以上是今天练了一只的心得
到昨天改动前原本我也是蛮不喜欢这个150改动的
但这次改动我觉得算是有大幅的改善原本的升等机制吧
就再看看2月的技能强化要怎么改了